XaeroX писал: Тогда уж не полигоны, а кластеры помечать.
на кластеры еще разбить надо.
Цитата:
PunkPaToB писал: А возможно что данная фича в ксашмоде появиться?
Ненулевая вероятность того или иного события присутствует практически всегда, если она конечно не противоречит законам природы. Поскольку заведомая глупость реализации мало кого останавливает.
А вот можно сделать точечный обьект-"монстр" чтобы из точки обьекта он какбы струлял по нам, или по врагам. Чтобы "патроны" можно было выберать, будь то спрайт , или моделька. (может это уже есть)
Так бы , можно было бы мовевичем присобачить банально к трейну, из которого можно былобы запилить монстра, либо еще чтото
Ну или из стен там всяки разные ловушки.
пулимет может мочить врагов или ГГ самостаятельно, без управления?
Основная фича в том, чтобы прописать путь к спрайту/модели чтобы выстрелы выглядели как вышеописанные модели/спрайты.
PunkPaToB писал: пулимет может мочить врагов или ГГ самостаятельно, без управления?
только ГГ. Хотя в спирите был настраиваемый пулимъот.
В принципе можно сделать вот что:
к концу дула пулимъота надо приаттачить env_shooter и его таргетнейм нацелить на target пулимъота.
А в самом env_shooter выбрать типа модельку - спрайт троллфейс.
Ну примерно так. Правда подобная фигня не будет отымать здоровье от игрока, но я в будущем планирую сделать эдакий env_shooter как в спирите.