HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Xash 0.5 в разработке
Тот самый мод под халфу!
Страницы (18): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Xash 0.5 в разработке

Да, товарищи! Я таки решил его доделать.
По нескольким причинам. Во первых данный мод войдет в качестве базовых дллок в XashXT (ну это понятно, это и вы и так знаете).
Во вторых, и это куда важнее - список графическо-физических модов под халфу достаточно широк, однако ни одного вменяемого нету до сих пор.
В каждом моде непременно что-нибудь да отсутствует.
В параное нету воды и анимированных текстур, в тринити нету бампа, в арранджементе нету стабильности, в спирите нету графических плюшек, а в HLFX нету исходников
Поэтому было принято решение выпустить таки обновленную версию ксаш-мода, со всеми вышеперичисленными фишками и матричным мовевитчем. Это будет последняя и единственная версия ксаш-мода такого рода, впоследствии я выкину оттуда все эти фишки, поскольку они станут частью нового движка, XashXT.
Теперь о печальном - Xash 0.5 будет разрабатываться исключительно под Xash3D, используя все его фишки. Под халфой скорее всего значительная часть плюшек куда-то денется. Впрочем это касается только серверной части, клиентская, я думаю будет полностью совместима с халфой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84492

Старое сообщение 16-10-2011 19:44
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Теперь о печальном - Xash 0.5 будет разрабатываться исключительно под Xash3D

Я так думаю, что надобности в использовании мода под халфой не будет, т.к. ориентирован он будет на сингл, как и спирит. А единственное на данный момент препятствие использованию ксаша 3Д - нестабильная работа сетевых модов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84494

Старое сообщение 16-10-2011 20:02
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Главное физика, чтобы бмодели и студиомодели со всем колидились, в том числе с игроком и монстрами.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84495

Старое сообщение 16-10-2011 20:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну какая может быть физика в моде? Мовевитч сделаю, это да.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84512

Старое сообщение 17-10-2011 07:46
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша Я опять о своем. И что рендер а-HLfx будет. Или это ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84549

Старое сообщение 17-10-2011 19:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
LeFront писал:
И что рендер а-HLfx будет

Дался вам этот HLFX. Можно же намного лучше сделать - вона тринити рендеры какие забабахали.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84552

Старое сообщение 17-10-2011 19:31
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я пока не буду распространяться что там будет, а чего не будет.
Вот выйдет - и сами всё увидите.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84556

Старое сообщение 17-10-2011 20:47
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Планируемые фишки будут именно частью отдельного мода, или это будет улучшенный вариант рендера для Xash3D, действие которого можно будет ощутить во всех обычных модификациях ХЛ, запущенных под ним? Хотелось бы, конечно, второй вариант...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84559

Старое сообщение 17-10-2011 22:48
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ксаш всегда был отдельным модом, там даже энтити не совместимые.
А вообще ваши хотелки, как говорил Виктор Степанович, мы с вами пойти на какие-то там хотелки, я извиняюсь, кто-то хочет большего, но в жизни так не бывает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84578

Старое сообщение 18-10-2011 09:03
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Дядя Миша
А можно будет вместе с его выходом , сделать специальную сборку для Радианта , чтобы можно было маппить с нужными энтитиями , и пользоваться онли пнг текстурами?

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84860

Старое сообщение 22-10-2011 07:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



png - поганый формат. Я других форматов не знаю, которые бы так долго грузились.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84869

Старое сообщение 22-10-2011 10:58
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Дядя Миша
Ну ты понел) tga , dds и им подобные

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84883

Старое сообщение 22-10-2011 13:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PunkPaToB вот - это ксашмод. Он ничего не грузить не будет. А вот ксаш-движок будет. Когда у меня до него руки дойдут.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84895

Старое сообщение 22-10-2011 17:43
-
alex8ball
Новичок

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 22
Возраст: 33

Рейтинг



надо забабахать рендер моделей получше, ну чтоб не только альфатекстурированиие было, но и luma, или reflection какой нибудь , хотябы заранее срендеренный

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85300

Старое сообщение 30-10-2011 19:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Рендер то само-собой. Но щас я физикой занимаюсь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85301

Старое сообщение 30-10-2011 19:52
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:14. Новая тема    Ответить
Страницы (18): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Xash 0.5 в разработке
Тот самый мод под халфу!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024