Дела идут хорошо...
Но есть такой вопрос, какой максимальный размер карт может быть в Xash и каким редактором можно работать?
__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.
Если бы знать, какие новые консольные команды пришли...
Можно было сделать реальный шоу...
__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.
Про зеркала расскажу один небольшой секретец.
Можно любую энтить исключить из отражения зеркала, либо наоборот - заставить отражаться только в зеркале.
За это отвечают флаг EF_NOREFLECT и EF_REFLECTONLY.
Первый флаг, это число 16777216, а второй флаг - 33554432
Вписывать магические числа надо в поле effects.
Понятно, что никакой хаммер столь громадные значения флагов обработать не в состоянии, а я свою очередь не могу их сделать меньше - всё уже занято. Поэтому в FGD их добавлять не следует, но стоит о них помнить. Отражение\неотражение в зеркале - важный элемент хоррора