HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Xash 0.5 open beta-testing
Страницы (22): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Выложен очередной апдейт

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92138

Старое сообщение 07-02-2012 09:49
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Свежий багрепорт:
1. Проблема с детальными текстурами. При попытке назначить одну детальную текстуру разным текстурам из вада, но с разным скейлом, результат накладывается со скейлом, который стоял в списке первым. То есть на все поверхности одинаково.
2. Периодически после старта игры при попытке ввести какую-либо консольную команду пишет "unknown command". После открытия и закрытия консоли и повторного ввода все нормально.
3. Почему то не работает Esc при выходе в меню, если на фоне работают другие приложения.

Добавлено 07-02-2012 в 15:45:

Вот скрин консоли

[ Вложение ]
console.jpg

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92143

Старое сообщение 07-02-2012 11:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
Проблема с детальными текстурами. При попытке назначить одну детальную текстуру разным текстурам из вада, но с разным скейлом, результат накладывается со скейлом, который стоял в списке первым. То есть на все поверхности одинаково.

Дело в том, что скейл детальной текстуры записывается в слот самой детальной текстуры, а не в слот той текстуры, к которой прикладывается детальная. Это и в движке такое.
Цитата:
KiQ писал:
Периодически после старта игры при попытке ввести какую-либо консольную команду пишет "unknown command". После открытия и закрытия консоли и повторного ввода все нормально.

ни разу не замечал. А причём тут ксаш-мод вообще?
Цитата:
KiQ писал:
Почему то не работает Esc при выходе в меню, если на фоне работают другие приложения.

так наверное эти приложения берут фокус на себя?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92146

Старое сообщение 07-02-2012 12:48
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Да, теперь правильно работает

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92151

Старое сообщение 07-02-2012 13:04
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну значит внесу необходимые исправления в ксаш-мод. Проверите еще раз, уже с gl_renderer 1.

Добавлено 07-02-2012 в 17:22:

Всё, перекачивайте.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92153

Старое сообщение 07-02-2012 13:22
-
a-kush-er
</kush>

Дата регистрации: Sep 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 257

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
Периодически после старта игры при попытке ввести какую-либо консольную команду пишет "unknown command". После открытия и закрытия консоли и повторного ввода все нормально.

пару раз замечал, но мне думается, что это punto switcher шалит

периодически застревает на лестницах и лифтах
а еще замечаю иногда вот такую штуку

[ Вложение ]
c1a30000.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92157

Старое сообщение 07-02-2012 14:31
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
a-kush-er писал:
а еще замечаю иногда вот такую штуку

это декали. С этим потом.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92158

Старое сообщение 07-02-2012 14:50
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



a-kush-er у меня нет Punto Switcher

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92159

Старое сообщение 07-02-2012 15:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



перекачайте апдейт ксаш-мода, прошлая версия была с ошыбкой.
И обновление движка из этого поста.

Добавлено 07-02-2012 в 19:20:

Цитата:
a-kush-er писал:
пару раз замечал, но мне думается, что это punto switcher шалит

ну найди условия, при которых эта ошибка будет 100% воспроизводима.
так, чтобы я мог у себя воспроизвести.

Вложение: xash_build1827.rar (494.8 кб)
Этот файл был скачан 404 раз.
Дядя Миша проверил это вложение на вирусы 07-02-2012 в 15:19

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92160

Старое сообщение 07-02-2012 15:20
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Дядя Миша запускаю игру, открываю консоль, переключаюсь на английский язык, набираю какую-либо команду, получаю unknown. Перезахожу в консоль, набираю заново, все ок. Но если нажать стрелку вверх, то есть последнюю введенную, то опять ошибка.

Скейл env_model у меня не работает

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92164

Старое сообщение 07-02-2012 16:08
- За что?
a-kush-er
</kush>

Дата регистрации: Sep 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 257

Рейтинг



Дядя Миша
эта хрень возникает если печатать в консоль текст на русской раскладке, а потом, заметив это, переключиться на английскую.

тут 2 нюанса:
1. по нажатию на [Tab] переменная не дописывается, что должно насторожить пользователя.
2. эта хрень встречается только в хл, ибо в ксаш-моде в консоле можно писать кириллицей.

за баг это не считаю и предлагаю разрешить писать в консоле по-русски, чтобы игрок убирал написанную "абракадабру" клавишей [Backspace], а не просто переключал раскладку.

[ Вложение ]
123.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92167

Старое сообщение 07-02-2012 16:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
Перезахожу в консоль, набираю заново, все ок. Но если нажать стрелку вверх, то есть последнюю введенную, то опять ошибка.

МБУГОГА! я кажется понял в чём тут дело ))))
Когда ты открываешь консоль в русской раскладке, то у тебя автоматом добавляется буква ё. Ты её походу не замечаешь (как вариант - у тебя нету нормального fonts.wad с поддержкой русских букв) и продолжаешь набирать команду. В итоге получается ёimpulse, но букву ё ты не видишь по вышеописанной причине. Разумеется ксаш говорит что данная команда ему незнакома Исправим.
Цитата:
KiQ писал:
Скейл env_model у меня не работает

чтобы сработал скейл env_model надо включить sv_allow_studio_scale 1
И да, он будет работать только в спирите и ксаш-моде. А также в модах без собственного рендера моделей, типа Opposing Force.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92170

Старое сообщение 07-02-2012 16:42
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Дядя Миша а возможно сделать, чтобы если увеличенная модель касается ббоксом стены при включенном флаге Drop to Floor и Solid, она не зависала в воздухе, а все равно опускалась на пол?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92171

Старое сообщение 07-02-2012 17:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
а возможно сделать, чтобы если увеличенная модель касается ббоксом стены при включенном флаге Drop to Floor и Solid, она не зависала в воздухе, а все равно опускалась на пол?

Нет. DROP_TO_FLOOR один для всех случаев, если такое сделать, обязательно где-нибудь всё изломается.

ЗЫ. На вот, затестируй этот билд на предмет работы с русской раскладкой.
ЗЗЫ, теперь в ксаше можно материться по чяту на русском языке

Вложение: xash_build1827.rar (495.1 кб)
Этот файл был скачан 359 раз.
Дядя Миша проверил это вложение на вирусы 07-02-2012 в 17:20

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92172

Старое сообщение 07-02-2012 17:20
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Дядя Миша если отличие в том, что консоль теперь не закрывается в русской раскладке, то все работает

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92173

Старое сообщение 07-02-2012 17:26
- За что?
Тема закрыта Дядя Миша 19-05-2012 в 21:42
Временная зона GMT. Текущее время 23:03. Новая тема    Ответить
Страницы (22): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Xash 0.5 open beta-testing
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024