HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Chumbalumb's Model viewer
Реальный софт или миф?
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
QwerterGres
To die as Hunter S. Thompson
Девойс

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: ...
Сообщений: 158
Возраст: 31

Рейтинг



Chumbalumb's Model viewer

Привет. всем у меня случился беда, искал редактор hitbox'а и наткнулся на это:
http://www.planetfortress.com/tf2mo..._3dsmax_sc9.htm
Затем:
http://modelling.cs2.ru/old_site/ha...box/index.shtml

Я хотим по ссылкам, но она циклическая... И сайт уже другой. Может у кого и нибудь остался программа от команды Chumbalumb, называется кажется: Chumbalumb's Model viewer?

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96345

Старое сообщение 23-04-2012 06:12
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



QwerterGres, какой к черту чумбалумба? Jed's Half-Life Model Viewer есть, вместе с CSM HL SDK идет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96346

Старое сообщение 23-04-2012 06:18
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



хитбоксы в блокноте можешь редактировать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96388

Старое сообщение 23-04-2012 09:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Чумбалум - это та фирма, которая выпустила милку. Модельвьюер кстати опенсорцный. На его базе и был построен Jeds HLMV, если вдруг кто-та не в курсе.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96405

Старое сообщение 23-04-2012 11:15
-
QwerterGres
To die as Hunter S. Thompson
Девойс

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: ...
Сообщений: 158
Возраст: 31

Рейтинг



Я не понял, что на ходу в режиме Render - нету какой-нибудь проги на белом свете, а?

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96413

Старое сообщение 23-04-2012 13:34
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
QwerterGres писал:
программа от команды Chumbalumb

Ну да, написали они чуть более удобный вьювер, чем тот, исходники которого в хлсдк 2.3 входят. Это HLMV 1.24. Вон джедовский куда удобнее.

Вот уже три года скоро будет как выпустили Windows 7, а этот вундеркинд даже не почесался выпустить версию 1.37, которая бы не зависала в семёрке при закрытии окна. Или исходники бы дал, если самому лень. Зато тулзы для сорса обновляет. Ну, видимо в буржустане моддинг под хл1 почти окончательно сдох.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96421

Старое сообщение 23-04-2012 16:05
+ За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Ku2zoff он не зависает, он выдает сообщение об ошибке и плодит кучу процессов

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96431

Старое сообщение 23-04-2012 17:17
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вот что касательно сорцев - полностью поддерживаю.
Я бы мог конечно написать модельвьювер, покруче джедовского, но пока не вижу в этом особого смысла.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96434

Старое сообщение 23-04-2012 17:23
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Это случаем не тот модельвьювер, что физику поддерживает и всяческие другие фичи?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96443

Старое сообщение 23-04-2012 17:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Не-не-не. Тот ваще сильно кастомный, я его украл у кого-то. А потом потерял.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96444

Старое сообщение 23-04-2012 17:41
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
QwerterGres писал:
Я не понял, что на ходу в режиме Render - нету какой-нибудь проги на белом свете, а?

Для HL вообще нет просматривальщика моделей, который бы позволял редактировать хитбоксы в 3D-реалтайм. В этой статье чумбалюмба используется по своему прямому назначению — просмотру моделей, там просто включают галку "Отображать Hitbox'ы", что бы увидеть что мы понаделали в блокноте (QC файл) и скомпилировали в модель.

Цитата:
Ku2zoff писал:
а этот вундеркинд даже не почесался выпустить версию 1.37, которая бы не зависала в семёрке при закрытии окна.

Jed's Half-Life Model Viewer кстати тоже ошибку отображает при закрытии всего окна, но полностью безобидную.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96464

Старое сообщение 23-04-2012 20:37
- За что?
QwerterGres
To die as Hunter S. Thompson
Девойс

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: ...
Сообщений: 158
Возраст: 31

Рейтинг



Я в HL:HardcoREALisM v2.1 делаю хитбоксы аля CS:GO.

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96477

Старое сообщение 24-04-2012 00:44
- За что?
manuel
Частый гость

Дата регистрации: Apr 2012
Проживает: peru/lima
Сообщений: 30
Возраст: 31

Рейтинг



perhaps using the source engine as physical square hitboxes, maybe you could see your coding to see his secret

__________________
: Patsak:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96478

Старое сообщение 24-04-2012 02:09
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
QwerterGres писал:
делаю хитбоксы аля CS:GO.

Это которые точно такие же, но уменьшены в размерах?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96481

Старое сообщение 24-04-2012 02:40
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Я бы мог конечно написать модельвьювер, покруче джедовского, но пока не вижу в этом особого смысла.

Потому что никто не засылает 30 рублей)
А по сути, нужен ли он вообще? Я джедовский юзаю из-за того, что там просмотр вьюмодели "из глаз" есть и звуки проигрываются. Допиливать всякие мелочи удобно, вроде скорости анимации, положений аттачментов и времени вызова эвентов. А просто посмотреть модельку сгодится и старый хлмв.
Цитата:
qpAHToMAS писал:
Для HL вообще нет просматривальщика моделей, который бы позволял редактировать хитбоксы в 3D-реалтайм.

Ну правильно, это же просмотрщик, а не редактор. По идее, редактор с загруженным smd должен подгружать qc-файл и показывать хитбоксы. Ну а изменения заносить в этот самый qc. И с аттачментами так же. Разве что в kHED запилят такую фичу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96935

Старое сообщение 28-04-2012 07:33
+ За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:14. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Chumbalumb's Model viewer
Реальный софт или миф?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024