HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Поговорим о том, что вам нравится/не нравится
В модах на gldsrc и подобных
Что больше нравится?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Экшен, беготня, куча аптечек, очевидность. Мало скриптов 1 4.35%
Рассматривать геометрию иногда постреливать, много скриптов 15 65.22%
Хардкорность, мало монстров, мало патронов, мало аптечек. 5 21.74%
Я вообще мультиплеерщик. Долой сингл! 2 8.70%
Всего: 23 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1694
Возраст: 34

Рейтинг



Поговорим о том, что вам нравится/не нравится

Привет всем. Решил я узнать у народа, точнее я хочу, что бы вы развернуто, описали то, что вам нравится не нравится в модах.
Когда я выпускал iohep1 я даже не поинтересовался узнать, хотя бы примерно, что кому не нравится. Даже в мелочах.

Например подбираемые батарейки, быстрые монстры, и тд.

Вот и прошу отписаться тут.
Например мне не нравятся когда слишком медлительные монстры. Или когда слишком много необозначенных геймплейных вещей. (Ключ под ковриком, но ничего не указывает что он там ) Или вентиляция под потолком и тд.
Не люблю когда игрок носится как угорелый, или не может перепрыгнуть поребрик.
В хоррорах мне нравится темнота и островки из света. Люблю пугалки, особенно когда их не ждешь. Люблю галики у гг.

Ну вот в таком духе прошу отписаться. Вы очень поможете))
Ну или указать ту игру по которой можно ореинтироваться. Только 1rst person action
Ну и небольшой опросик так сказать.

Отредактировано LeFront 04-12-2013 в 09:10

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128674

Старое сообщение 04-12-2013 09:03
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Рокетджампы и распрыг.
Какой вопрос такой и ответ

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128678

Старое сообщение 04-12-2013 09:24
+ За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Мне не нравится сильная темнота.
Кто хочет узнать, какая темнота должна быть в хоррорах - пусть поставит третий Сайлент хилл и поглядит.
Есть ещё дум3 - но там не совсем темнота, там скорее контрасты. Боеприпасы даже в полной подсвечены красными точками, а фонарик - освещает достаточно широко и ярко. Если фонарик будет, как в дум3, и ключевые предметы подсвечены - то ок, такую темноту я готов потерпеть. Только вот не факт, что на движке халфы это получится.

Добавлено 04-12-2013 в 16:28:

Голосую за п.2, но так же выбрал бы п.1
Всё зависит от жанра.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128679

Старое сообщение 04-12-2013 09:28
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1694
Возраст: 34

Рейтинг



Понятно, но я больше имел ввиду моды HL и Xash. Что там)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128682

Старое сообщение 04-12-2013 09:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


С модами хл вообще всё понятно: они должны быть про фримона (шепарда, барника, г-мена и т.д.) и блак месу.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128684

Старое сообщение 04-12-2013 09:52
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



А мне нравятся моды не имеющие ничего общего с БМ.
Лучше бы портировали q1 мод Malice Один из моих любимых модов на первокваку. Там и альтернативная атака и перезарядка и новые мобы и сюжет какой не какой.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128685

Старое сообщение 04-12-2013 09:57
+ За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
А мне нравятся моды не имеющие ничего общего с БМ.

Из таких под хл1 мне нравится только зей хангер.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128686

Старое сообщение 04-12-2013 10:02
-
FaL_DissecTor
Let the killing begin

Дата регистрации: Aug 2008
Проживает: Россия
Сообщений: 178
Возраст: 35

Рейтинг



В моде должен быть грамотный АИ который умеет красиво умирать, дать игроку раскрыть свой потенциал, но в то же время не быть тупой имбой которая тебя с 1 пули за километр валит. Конкретно HLDM ужасно быстрая игра, она раза в 2-3 быстрее кваки ( в основном из-за обилия закрытых пространств ), а сингл это все то же самое, только вместо игроков монстры, конечно они должны быть быстрыми, иначе скучно.

Если посмотришь паранойю, там солдаты все время приседают за препятствия, так же как и в некоторых консольных играх, и это хуже всего, в этом нет никакой динамики, лишь выжидание пока они вылезут оттуда. Мне очень нравятся монстры их Sven coopa, быстрые, сильные, интересные.

В картах мне нравится монументальность, монолитность, например Mass Effect 1 изобилует такими картами. Можно создавать такой эффект и на goldsource.
Ненавижу тесные помещения, если конечно это не хоррор, там это все на руку. Для ужасов необходимо игрока поставить в максимально дискомфортные условия. В rising the bar написано что страшные монстры должны быть максимально отвратительными.

Головоломки, в любой игре они должны быть, на этом Half-Life выехал, экшн разбавленный головоломками, но в то же время они должны быть понятными всем, иначе абзац.

Игра должна играться, никому не интересно бегать в полутьме собирать какую-то хрень без сюжета и смысла, при этом стреляя из какой нибудь стремной пукалки раз в 0.5 секунды.
Оружие очень важно, оно должно быть интересным и не простым, возьми в пример quake3, там все оружие разное, со своими особенностями и трюками, и чтобы научится хорошо стрелять из каждого оружия нужно время.

Звук, во многих модах звук неочемный, серый. Если взять в пример Amnesia то там вся игра держится на потрясающем звуке.

Добавлено 04-12-2013 в 14:21:

В хорошем продукте всего должно быть поровну, экшена, скриптов, хардкорности, и прочего.

__________________
Такие дела...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128687

Старое сообщение 04-12-2013 10:21
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
FaL_DissecTor писал:
Конкретно HLDM ужасно быстрая игра, она раза в 2-3 быстрее кваки ( в основном из-за обилия закрытых пространств )


__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128689

Старое сообщение 04-12-2013 10:52
+ За что?
FaL_DissecTor
Let the killing begin

Дата регистрации: Aug 2008
Проживает: Россия
Сообщений: 178
Возраст: 35

Рейтинг



Unreal кстати тоже быстрее Квейка.=)
http://www.youtube.com/watch?v=W01lj56B9aM
быстрее чем
http://www.youtube.com/watch?v=CfweK6u9e9o

Добавлено 04-12-2013 в 15:28:

Кстати хороший порт HLDM на сорс двигло был бы популярен, эт к слову )

__________________
Такие дела...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128693

Старое сообщение 04-12-2013 11:28
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4149

Рейтинг



LeFront
Нравится:


  • Несгораемые бонусы и поверапы, дающие преимущества. Типа апгрейдов оружия в обоих нереалах, лонгджампа в халфе, апгрейдов прошивки во втором системшоке, рукопашных приёмчиков в фире и т. д.
  • Дополнительные способности с сопутствующим резервуаром энергии. Типа магии на мане, аугментаций на биобатарейках или биошокошных плазмид на тамошней наркоте. Даже не обязательно доводить до уровня полноценной РПГ.
  • Красивые модельки и добротная анимация. Понимаю, что это не про моды халфы, но всё равно очень люблю.
  • Научно-фантастический антураж.

Не нравится:

  • Злоупотребление клипбрашами. Надо тебе куда-то не пустить игрока — ставь логичную видимую преграду (не заборчик по колено, не водичку и не шлагбаум).
  • Неотключаемые pest-эффекты (TM).
  • Любые ограничения возможности сохраняться.
  • Антуражи совка и американских театров военных действий.

Пофигу:

  • Общая современность и реалистичность картинки. Как по мне, в ку3 прекрасная графика, а в UT2004 и вовсе идеальная. Всё, что более продвинуто, для меня даже слишком хорошо, и непонятно, зачем так стараться в компьютерной игре.
  • Реген и укрытия. Ну есть и есть, ну нету и нету.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128694

Старое сообщение 04-12-2013 12:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
Не нравится

ППКС, что тут скажешь.
Особенно плохо, если неотключаемый пестэфект сильно жрёт фпс, а то и просто глючит на некоторых карточках.

Добавлено 04-12-2013 в 19:22:

Цитата:
FaL_DissecTor писал:
Unreal кстати тоже быстрее Квейка.=)

Ты видел, как люди в своё время в QuakeWorld рубились?
Вообще, в квейках была тенденция к замедлению. Самый быстрый QW, самый медленный Q4.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128697

Старое сообщение 04-12-2013 12:22
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



без мультиответов выбрать не могу

>Рассматривать геометрию, много скриптов , экшен, беготня.

Добавлено 04-12-2013 в 16:28:

>монстры их Sven coopa

это потому что там булльсквид на ходу плюётся

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128701

Старое сообщение 04-12-2013 12:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32275
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Самое главное - это вложить душу. Важна проработка деталей.
А геймплеем давно уже никого не удивишь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128703

Старое сообщение 04-12-2013 12:31
-
FaL_DissecTor
Let the killing begin

Дата регистрации: Aug 2008
Проживает: Россия
Сообщений: 178
Возраст: 35

Рейтинг



Насколько знаю Quake1 и Quake3 схожи по скорости, Quake2 был другим из за дабл джампов, но там были косяки в медленном переключении оружия, и вообще он отличается от всех остальных игр очень серьезно. Quake4 - развите Quake2, собственно я бы не сказал что он намного медленней других частей, карты стали теснее это да.
Так или иначе то что отличает Quake от UT\HLDM это плавность, В квейке можно распрыгаться, можно ускориться через рокетджамп, и все (ну есть еще джамппады и порталы на всяких аэроволках), в том же UT есть непредсказуемые доджи, и цели там поменьше, а в HLDM есть читерный Gauss с которым можно просто летать как супермен, и убиваюттам ваншотами.

Добавлено 04-12-2013 в 16:43:

Цитата:
thambs писал:
монстры их Sven coopa

Роботы которых сложно убить, эти мелкие хрени которые иголками плюются из oposing force, от ту да же Gonome и Shock Trooper.

__________________
Такие дела...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128705

Старое сообщение 04-12-2013 12:43
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:57. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Поговорим о том, что вам нравится/не нравится
В модах на gldsrc и подобных
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024