HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > QuArK
Знающие люди, помогите
Страницы (12): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Отрицательный браш - это мнимый браш, очевидно же. Его только CSG видит. И у него приоритеты настроены так, что его покромсать никто не может, а он кромсает всех.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214445

Старое сообщение 20-05-2023 10:57
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
А как компилятор такое воспринимает ?

Кварк заранее делает все вычитания и комплятору уже дается обычный мап с положительными брашами.

Добавлено 20-05-2023 в 18:35:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Отрицательный браш - это мнимый браш, очевидно же. Его только CSG видит. И у него приоритеты настроены так, что его покромсать никто не может, а он кромсает всех.

Я не думаю что в формате мап есть флаг для отрицательных брашей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214446

Старое сообщение 20-05-2023 11:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



В формате map и нету. Но вообще можно сделать, чтобы этим компилятор занимался, вместо редактора. Так-то разницы никакой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214447

Старое сообщение 20-05-2023 13:51
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Отрицательный браш - это мнимый браш, очевидно же. Его только CSG видит. И у него приоритеты настроены так, что его покромсать никто не может, а он кромсает всех.



Формат .map такое поддерживает? Не знал.

Цитата:
Crystallize писал:
Кварк заранее делает все вычитания и комплятору уже дается обычный мап с положительными брашами.


Тут возникает проблема, то что стенки должны иметь какую либо толщину, и если этот отрицательный браш граничит с другим таким же, в твоём случае кварк создаст там стенку большей толщины чем задумано.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214448

Старое сообщение 20-05-2023 13:51
- За что?
ZGreen
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 294
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
А как компилятор такое воспринимает ?

Примерно также как формат j(r)mf.

Как солнце может светить через некий браш, если рад начинает работу тогда, когда никаких брашей, вне зависимости от их реальности, уже и в помине нет.

Отредактировано ZGreen 20-05-2023 в 16:44

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214449

Старое сообщение 20-05-2023 16:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Формат .map такое поддерживает? Не знал.

См. выше.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214450

Старое сообщение 20-05-2023 16:56
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Как думаете что происходит у человека? Вершины съезжают с сетки и щели возникают.
https://quark.sourceforge.io/forums...hp?topic=1276.0

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 217721

Старое сообщение 22-11-2023 03:39
- За что?
ZGreen
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 294
Возраст: 36

Рейтинг



У него там происходит неумение строить карты из брашей, судя по скринам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 217722

Старое сообщение 22-11-2023 03:50
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



ZGreen "It doesn't seem to matter how carefully I place my brushes, as soon as I make something that's not 90° angles, and move it around a little, this happens."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 217723

Старое сообщение 22-11-2023 04:03
- За что?
ZGreen
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 294
Возраст: 36

Рейтинг



У него вершина одного браша примыкает к неаксиальному ребру и это вызывает удивление, какие могут быть дальнейшие разговоры?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 217724

Старое сообщение 22-11-2023 04:07
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Может кварк округляет координаты?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 217725

Старое сообщение 22-11-2023 05:48
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
ZGreen писал:
У него вершина одного браша примыкает к неаксиальному ребру

а где это видно?

FiEctro в том-то и проблема что не округляет

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 217726

Старое сообщение 22-11-2023 06:32
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
FiEctro в том-то и проблема что не округляет


Уверен? Повторно сохранённый .map открывали?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 217727

Старое сообщение 22-11-2023 06:36
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



FiEctro Проверить конечно можно но у кварка никогда не было такого поведения, в 00х ДМ всякие гладкие кольца в нем лепил для демонстрации.

Добавлено 22-11-2023 в 13:49:

А ну собственно там в первом посте кусочек мапа приложен.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 217729

Старое сообщение 22-11-2023 06:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
ДМ всякие гладкие кольца в нем лепил

Было дело!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 217734

Старое сообщение 22-11-2023 07:09
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:40. Новая тема    Ответить
Страницы (12): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > QuArK
Знающие люди, помогите
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024