Raid писал: Там работы на 5 минут поправить. Ну на 15, ок.
Так они там щас поправят и поймут что надо вообще всех монстров заново переделывать. Это всегда так бывает. А потом увидят, что текстуры устарели и начнут перерисовывать. А раз текстуры и монстры новые - ну значит и сюжет другой надо, а под другой сюжет - ясно что все уровни заново переделывать, да и движок новый нужен. И это никогда не закончится.
Дядя Миша
Это когда рамок нет и не знаешь что, про кого и зачем делаешь так бывает. А тут ясно сказано что за сеттинг и на что будет похоже. Паранойя 2 и 1 вышла ровно по той же причине, например. Первая это микросталкер, а вторая это микросталкер и первая, только без армейского юмора. Когда есть контентное ядро можно либо его скопировать либо нарастить. И это правильно, товарищи.
Raid
Ну вот с текстурами действительно всё время какое-то впечатление излишней вылизанности что ли. Т.е. вроде и стиль такой, но очень не хватает каких-то естественных неоднородностей, потёртостей и пятен (но это конечно чистая вкусовщина, другим может наоборот зайдёт).
XaeroX писал: Дядя Миша
Не, движок уже никому не нужен. Я не питаю иллюзий, 2019 год на дворе, уже наверное вышли Unity 19.04 LTS, Unreal Engine VIII, CryEngine X и Metro 1488. Видите, я даже не слежу - настолько погружен в работу над проектом.
Игра - другое дело. Yet another олдскульный шутер, почему нет? Если кому-то понравится - можно будет под него и покубать.
А олдскульщикам, которые юнити не переносят, предлагаешь сидеть на Dark Places?
"Покубать" то есть поддержка маппинга как минимум, а может и модов железно будет?
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
qishmish
Ну вот разве что для олдскульщиков.
Моды поддерживаются, как и в халфе, по тому же принципу. Это я всегда делаю - мало ли, самому понадобится к игре аддон выпустить.
У меня снова отвалился телеграм, надеюсь продолжите новости дублировать в соответствующую тему на форуме
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
qishmish
В смысле - отвалился? РКН шалит, или...?
Новостей в последнее время мало, т.к. крупных вещей уже почти не делаем, но есть очень много всяких важных мелочей. Ну не рассказывать же в телеграме о такой фиче, как смена языка локализации без перезапуска движка, или скажем о хаке с поддержкой кириллицы и латиницы разных европейских языков в одной кодовой странице...
XaeroX писал: Новостей в последнее время мало, т.к. крупных вещей уже почти не делаем, но есть очень много всяких важных мелочей.
Ммм, понятно. А то просто выглядит будто немного "потеряли хватку", т.к. раньше вкусно кормили апдейтами регулярно)
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
qishmish
Сделать интересный контент для канала не так уж просто, это занимает время. А обратной связи в 99% случаев - ноль. Поэтому лучше на самой игре сконцентрироваться, кмк.
У XrX пунктик по этому поводу. Он считает, что "идеальную игру вообще не надо сворачивать" и прочее, обсуждалось тут: http://hlfx.ru/forum/showthread.php...15&pagenumber=8
Так что вообще удивительно, что есть опция свернуть игру.
qpAHToMAS писал: Он считает, что "идеальную игру вообще не надо сворачивать"
да ет он в третьем дууме подглядел
Добавлено 23-10-2019 в 10:39:
Добавь в редактор Scaarj-mode. Это чёб, когда в него переключаешься, все карты получались красивыми с витыми колоннами. А когда выходишь из него - один кубизм получается.