и перед этим вроде как с ошибкой но подключился 0.6. ФГД.
Вообщем как маппить с битым фгд?
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
Фонарь не работает совсем
И динамический свет - короче нет разницы между динамичным и статичным.
Не меняется он.
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
mp_flashlight 1? Что-что, а фонарик получился шикарным.
Цитата:
antikran писал: И динамический свет - короче нет разницы между динамичным и статичным.
Не меняется он.
Нет, ну от проектора и подобных источников динамичные тени есть, а вот как (и можно ли) их сделать на всем уровне от освещения "солнца" и других источников — хз.
qpAHToMAS писал: mp_flashlight 1? Что-что, а фонарик получился шикарным.
не получилось. Не могу включить.
Цитата:
qpAHToMAS писал: Нет, ну от проектора и подобных источников динамичные тени есть, а вот как их сделать на всем уровне от освещения уровня
я прикрутил dynlight к func_rotating через систему парентов. короче сделал типа сирены. светит по всему кругу. т.е. просвечивает через родителя - (светоотражатель)
Добавлено 20-08-2012 в 16:52:
Все фонарик запустил.
Добавлено 20-08-2012 в 16:54:
Цитата:
KiQ писал: antikran погляди, что там на этих строчках и поправь
Я не настолько умный, чтоб править ФГД
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
Дядя Миша писал: у дюн-лайтов нету теней. Только у env_projector.
спасибо, это внесло ясность.
Цитата:
thambs писал:
напиши здесь, на какие строки ругается, я исправлю.
Пост чуть раньше, там прикручено изображение.
_____
Дядя Миша я вот только одного не могу понять, сделать обьект (ящик)динамическим( тоесть с физикой) я не могу? только точечный и при помощи модели?
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
func_physbox так хитро устроен, что может работать как с брашами, так и с модельками. Причём он даже определяет может ли он перейти сквозь уровни. И если браш то не может, а если модель то может.
Я когда делал эту энтить мне просто было так удобнее, сувать по очереди брашевые модельки и студиомодельки и не хотелось заводить отдельную энтить. Откуда ж я знал что хаммер так трепетно реагирует на это дело. Тем более что движку глубоко пофиг кто там такой. Я бы вообще мог туда спрайт приделать и был бы спрайт.