Дата регистрации: Feb 2023 Проживает: Лунинец Сообщений: 59 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 7.0 (1) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 0.0 (Метки) Регистрация: 1.3
а можно в джеке копировать например env_sprite и так, чтобы именя были допустим spr1, spr2, spr3 и т.д?
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213531
Цитата:erfty писал: а можно в джеке копировать например env_sprite и так, чтобы именя были допустим spr1, spr2, spr3 и т.д? ладно оно так автоматически делает
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213683
Дата регистрации: Oct 2005 Проживает: Торонто Сообщений: 33774 Нанёс повреждений: 507 ед. Возраст: 36 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 7.7 (110) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 4.0 (Метки) Регистрация: 10.0 Награды [1 награда]
erfty Только если включен режим "Preserve internal connections", или как там он называется, запамятовал.
__________________ Правдой дорожить, лжи не потакать, Дальних не судить, ближним помогать, С тишиной сойтись на исходе дня Научи меня, Родина моя!
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213696
У меня почему то при переходе на следущую карту пропадает освещение(как будто fullbright 1). Может я как то неправильно триггеры поставил или лэндмарки?
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213886
Дата регистрации: Sep 2007 Проживает: Красноярск Сообщений: 100 Возраст: 35 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: -8.0 (1) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 0.0 (Метки) Регистрация: 9.4
А при чем тут редактор? Освещение вычисляет компилятор, а не редактор.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213887
Я говорю же что может что то я не так поставил. К тому же если просто загрузить мапу из консоли то освещение есть.....
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213889
Значит это у тебя разные карты.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213893
как понять "разные" карты?
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213901
Дата регистрации: Oct 2005 Проживает: Кубань Сообщений: 30744 Нанёс повреждений: 392 ед. Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 8.5 (99) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 3.6 (Метки) Регистрация: 10.0
erfty ты видео запиши, как это выглядит.
__________________ My Projects: download page F.A.Q по XashNT Блог разработчика в телеграме Цитата: C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213904
аа пока записывал то увидел что не может найти лэндмарку на второй карте
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213910
Цитата:erfty писал: аа пока записывал то увидел что не может найти лэндмарку на второй карте Собственно, я и ожидал чего-то подобного
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213911
Цитата:Дядя Миша писал: Собственно, я и ожидал чего-то подобного впринципе всё показано на видева. я убрал лэндмарку и теперь оно загружается с info_player_start но результата это не дало Добавлено 08-04-2023 в 23:05: вобще нужно узнать правила по построению чейнжлевелов....
Вложение: youcut_20230408_233426379.7z (2,002.3 кб) Этот файл был скачан 8 раз.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213913
шиза, скачал мапы из туториала а они тоже без света при переходе
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213937
erfty ты бы подпись поменял штоле. А то получается, ты как бы смиряешься со всей дичью, которая у тебя происходит.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213938
Цитата:Дядя Миша писал: erfty ты бы подпись поменял штоле. А то получается, ты как бы смиряешься со всей дичью, которая у тебя происходит. Пускай, это уже моя жизнь я уже смирился с этим.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 213939
Переводчик транслита
< Обратная связь - HLFX.ru >
На основе vBulletin Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited. Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2023