HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Римейк Quake 2
TestMod
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
DefilerUnit
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 106
Возраст: 104

Рейтинг



Римейк Quake 2

Итак нашлось свободное время и вот решил модик забацать, захотелось копию ку2 только со своими плюшками. Собственно идейка у меня такая родилась как бы это и не ремейк, а мод под хл1 с ресурсами ку2 и с тупым мочиловом примерно как в крутом сэме плюс со своей динамикой гейплея. Большие пушки без перезарядки с динамичной стрельбой думаю будет прикольно. Кроме сингла будет еще мульти с ботами. Ну это так только идеи и мечты. За работу принелся уже сёдне за два часа навалял ТестМод
безназвания для теста как будет это смотреться. (сильно не пинайте всёдаки тестовая мапа)
Скачать тут.
Скрин:

[ Вложение ]
testmap0004.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99762

Старое сообщение 04-06-2012 16:48
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


>>C:\Users\tested\Desktop\xash05_beta\source code\temp\cl_dll\!debug\client.pdb
Клиент в дебаге - низачод

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99763

Старое сообщение 04-06-2012 16:59
- За что?
DefilerUnit
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 106
Возраст: 104

Рейтинг



CrazyRussian Похоже работать будет только на xash=(

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99764

Старое сообщение 04-06-2012 17:04
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



*удивлъонна* да сам ты сяка

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99765

Старое сообщение 04-06-2012 17:44
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DefilerUnit писал:
За работу принелся уже сёдне за два часа навалял

Вопрос, наверное, банальный, но зачем такое выкладывать?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99766

Старое сообщение 04-06-2012 18:47
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



DefilerUnit скрин впечатляет

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99767

Старое сообщение 04-06-2012 19:01
- За что?
DefilerUnit
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 106
Возраст: 104

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
зачем такое выкладывать?

Вдруг недоживёт до релиза хоть чем то порадывать))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99768

Старое сообщение 04-06-2012 19:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DefilerUnit
Вот когда не доживёт - и выложил бы наработки.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99769

Старое сообщение 04-06-2012 19:14
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



DefilerUnit лавры бумки не дают тебе покоя?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99770

Старое сообщение 04-06-2012 19:24
-
DefilerUnit
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 106
Возраст: 104

Рейтинг



Работа над модом кипит (как пельмени в чайнике) воть уже название придумал иконку забацал доп ресурсов надыбал, уже всё продумал: пушки, монстры, модельки эм... карты.

Дядя Миша Слушай а причом тут бумка?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99771

Старое сообщение 04-06-2012 19:25
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
лавры бумки не дают тебе покоя?

Римейк чего-чего? Наверное всё-таки не бумкины =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99772

Старое сообщение 04-06-2012 19:48
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну оно выглядит как бумкины поделки )
Особенно с учётом непременных рассказов за сколько часов это было сделано.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99775

Старое сообщение 04-06-2012 20:34
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



гм, я подумал, что может это на самом деле, ремейк, а оказалось...

Хотя я тоже считаю, что порт Quake II на Xash или GoldSRC, это хорошая идея.

Но опять же, главная морока, это перегон моделей, из вершинной анимации, в скелетную.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Отредактировано fire64 04-06-2012 в 21:28

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99780

Старое сообщение 04-06-2012 21:16
- За что?
DefilerUnit
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 106
Возраст: 104

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Но опять же, главная морока, это перегон моделей, из вершинной анимации, в скелетную.

Пофиг я на халвлайвскую анимацию насадил пару монстров смотритсо норм.





Осталась только одна проблема с картами самому лепить карты идей нету, надо как то их перетащить из ку2 в хл

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99794

Старое сообщение 05-06-2012 07:24
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



DefilerUnit, под нормально. ты имеешь в виду hgrunt.mdl с 3 костями, без привязки, рук ног и т.д. ?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 99796

Старое сообщение 05-06-2012 07:48
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:30. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Римейк Quake 2
TestMod
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024