HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Wings3D 1.5.1
Человечество уже и не надеялось
Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Мне нужно "вооон туда".

Куда угодно, шеф. Это в хаммерах: "А тут в город одна дорога" (С)


Если надо придвинуть к чему-то конкретному, то Put On.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126102

Старое сообщение 14-10-2013 09:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
Не интуитивно, увы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126103

Старое сообщение 14-10-2013 09:36
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



В чём-либо сложнее тетриса интуитивность is overrated, как мне кажется. Ты неизбежно будешь терять в возможностях, очайничивая программу.
Есть, кстати, вариант зажимать F1-F2-F3 для привязки к X-Y-Z, пока ты тащишь мышку.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126104

Старое сообщение 14-10-2013 09:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В том же хаммере интерфейс построен так, что любой, научившийся ставить в ворде автофигуры, разберётся, как создавать браши. Это разве плохо?

А, ну вото теперь понятно, почему я до сих пор не могу хаммер освоить!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126108

Старое сообщение 14-10-2013 15:23
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша

не из за этого. просто quark вызывает выверт мозга, после которого нормальным редактором пользоваться не получится. ну сам посуди -- кто в нормальном состоянии решит делать инверсию мыши в 3д окне по умолчанию?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126109

Старое сообщение 14-10-2013 15:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Слушайти, я читал статью 98 года, и там очень хвалили QuArK и ругали Worldcraft. Вы что же не доверяете статьям 98 года?
Я ведь кучу редакторов сначала попробовал и так и остался на кварке.
А всё почему? У меня был маленький монитор (как и у всех в то время), и меня дико бесило, что во всех редакторах 4 мелких окна, в которых толком и не разберешь ничего. Кварк - другое дело, два больших удобных окна, всё видно. Я вообще никогда не понимал, зачем видеть объект более чем с двух сторон. Всё равно мозг не успевает обсчитывать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126111

Старое сообщение 14-10-2013 15:58
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Компас удобная штука да, но в кварке один фиг вместо тех 2х окон - куча кнопок. В хаммере тоже можно, но маппать будет неудобно, поскольку нельзя в 3д размечать границы брашей, разве что вертекс туллом таскать...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126112

Старое сообщение 14-10-2013 16:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
А всё почему? У меня был маленький монитор (как и у всех в то время)

Но у нас-то, белых людей, большие мониторы были уже ТАДА!
Цитата:
Дядя Миша писал:
Я вообще никогда не понимал, зачем видеть объект более чем с двух сторон.

ТАДА! Все юзали четыре окна! И только я один! Тоже их юзал!
Нет, серъёзно, я все четыре окна использую.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126113

Старое сообщение 14-10-2013 16:15
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>4 мелких окна

внезапно, shift+z

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126114

Старое сообщение 14-10-2013 16:23
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
внезапно, shift+z

спс.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126115

Старое сообщение 14-10-2013 16:24
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>куча кнопок.

да кварк он вообще образец bloatware. кнопок куча, и вообще всяких фич куча, только половина сегфолты или какие то ошиибки пайтона вызывает, а другая половина работает через задницу. ну вот сам посуди -- зачем эта куча кнопок нужна, если 3д вид мерцает при любых движениях камеры, на радость эпилептикам что ли?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126116

Старое сообщение 14-10-2013 16:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
Если бы кварк делали наши уч0ные - я бы ответил на твой вопрос так: "чтобы написать хороший и подробный отчёт в РФФИ". Там ведь чем больше сделано - тем лучше, а как оно работает - кто проверять станет?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126117

Старое сообщение 14-10-2013 16:55
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Понимаете, я када говорю QuArK - я имею в виду версию 6.3, которую я юзаю с 2001 года. А всё что выше мне и самому не нравится.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126118

Старое сообщение 14-10-2013 16:55
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Неисправимые какие. Вам про модельбу, а вы про мапёж.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126119

Старое сообщение 14-10-2013 16:58
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
У нас тут каждый первый делает карты, а модельеры (кроме проперов, но это не в счёт) - большая редкость. Вот ты, например, хоть одну модельку под ксаш или волатилу сделал? То-то же! Так и все остальные.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126120

Старое сообщение 14-10-2013 17:00
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:12. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Wings3D 1.5.1
Человечество уже и не надеялось
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024