@Cybermax,: Не карту редактировать карте нагрузок, но на основной карте.Кисть-номер должен непосредственно как невидимость знак точкой класс Map Loader для прокрутки игрока, как клип-Халл блока.
@Дядя Миша, ops i am sorry because i have solen your idea I don't know because you invented latest time, right?
Very good! You are right. But open space as the Brush-number than the invisibility do with it, the player can go through the loaded map. Without decompilation. Well, I have also said.
@GioHAUS0n, Что делать с функцией модели? Но карта не сделать для модели.
Что тебе?Кисть-номер должен взять в качестве укрытия. Чтобы перейти к плееру по
А где другие классы?
Позвоните по загруженной карте и получателя загруженной карте?
Добавлено 04-03-2014 в 22:13:
What does it happen? If you are using model with bsp file than it gets crazy because trigger_changelevel?
How do you warn?
I want to create custom bsp-Loader for bsp file from external connection?
For caller and receiver we need there.. because they communicate from external bsp files..
Please don't forget!
__________________
Здравствуйте, хорошие люди, я
из Германии, и я прощаю тебя,
что я глухой. Я просто хочу,
чтобы писать по-английски.
Мне очень жаль. Я не могу
написать хороший русский
язык.
__________________
Здравствуйте, хорошие люди, я
из Германии, и я прощаю тебя,
что я глухой. Я просто хочу,
чтобы писать по-английски.
Мне очень жаль. Я не могу
написать хороший русский
язык.
__________________
Здравствуйте, хорошие люди, я
из Германии, и я прощаю тебя,
что я глухой. Я просто хочу,
чтобы писать по-английски.
Мне очень жаль. Я не могу
написать хороший русский
язык.
__________________
Здравствуйте, хорошие люди, я
из Германии, и я прощаю тебя,
что я глухой. Я просто хочу,
чтобы писать по-английски.
Мне очень жаль. Я не могу
написать хороший русский
язык.