HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Perilous Warp Demo
Демо-версия игры доступна в Steam
Понравилась ли вам демо-версия Perilous Warp?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, понравилась!
a1batross AntiPlayer Aynekko Cep}I{ chub FiEctro Flash Government-Man KorteZZ Lev marikcool nemyax PekpyT qishmish Raid [email protected]
16 64.00%
Нет, не понравилась...
-=DrTressi=- froqus Jumpdaphuckup! lexus31337
4 16.00%
У меня возникли технические проблемы с игрой.
TOPOL_M_FRF
1 4.00%
Мне это не интересно/просто смотрю результаты.
Cybermax vuse XaeroX XF-Alien
4 16.00%
Всего: 25 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (25): « Первая ... « 21 22 23 24 [25]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nemyax
Нёмыч

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 3556

Рейтинг



Вот я поделал glBufferSubData. Допустим, кадр не успел дорисоваться при этом. Получается, на интеле они поставились в очередь на после рендера, а на невидии мне взбодрили какой-то новый буфер?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197274

Старое сообщение 25-09-2020 21:12
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 26683
Нанёс повреждений: 385 ед.

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Если у тебя не многопоток, то ты и не напишешь туда ничего "во время рендеринга", м?

Вообще-то вызовы драйвера добавляют команды в очередь, а не исполняют их немедленно, кроме заранее оговорённых случаев. Но эти вызовы как раз-таки и не используют, т.к. синхра убивает перфоманс.

Добавлено вчера в 00:41:

Цитата:
nemyax писал:
Получается, на интеле они поставились в очередь на после рендера, а на невидии мне взбодрили какой-то новый буфер?

получается что детали нам неизвестны. Можно только предполагать, руководствуясь накопленным опытом и пролетарским чутьём.

Добавлено вчера в 00:43:

Я вот щас ради интереса взглянул в system32. nvoglnt32 весит 23 мегабайта.
Вы себе хотя бы отдалённо представляете сколько там кода? Драйвер сложнее любого движка.

__________________
My Projects: download page

Ты сегодня мне принёс гидравлический насос и сказал, что это ландышы
Но меня не проведёшь, насос на ландыш не похож, он большой, а ландыш маленький

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197277

Старое сообщение 25-09-2020 21:43
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 31816
Нанёс повреждений: 501 ед.
Возраст: 34

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
Получается, на интеле они поставились в очередь на после рендера, а на невидии мне взбодрили какой-то новый буфер?

На интеле они сказали - "дружище, твой буфер прямо сейчас используется в отрисовке, придётся подождать, причём неизвестно сколько, ну в общем мы вам перезвоним". А на нвидии они сказали - "дружище, твой буфер прямо сейчас используется в отрисовке, но ты не переживай, мы тебе выделим новый временный буфер, ты и не заметишь, а потом мы сами его куда надо отправим, отдыхай и расслабляйся, друг". Как-то так. Но это предположение, конечно же - наверняка знают только инженеры упомянутых компаний.

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197278

Старое сообщение 25-09-2020 21:49
-
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5374
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А чо, есть нубуки с GTX960, это правда, я сам видел.

Которая будет по производительности на уровне десктопной 1030, потому что энергопотребление и теплопакет. Lev прав. Игровой ноутбук - развод на бабки. Производительность страдает из-за мобильности, а мобильность из-за производительности. Такое устройство полностью теряет свои игровой статус, если работает от батареи. Как любил говаривать один мой знакомый: "А ты? Ты в плену розетки?" Правда, это он говорил касаемо гитарных комбарей и педалей, а не компьютерной техники, но фраза хорошая.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197286

Старое сообщение вчера 07:34
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:44. Новая тема    Ответить
Страницы (25): « Первая ... « 21 22 23 24 [25]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Perilous Warp Demo
Демо-версия игры доступна в Steam
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2020