HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Нубские вопросы
Теория создания игры
Страницы (11): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 27833
Нанёс повреждений: 386 ед.

Рейтинг



Цитата:
SiPlus писал:
LODы сделай, тогда выдержит

бред. Нагрузка проседает от рассчета костей, а не от кол-ва полигонов.
Одна модель с 50.000 полигонов будет тормозить меньше, чем 50 моделей с 1000 полигонов. По крайней мере без кэширования и трансформации вершин на CPU. Хотя мы с Ксером эту тему обсуждали - на GPU прирост тоже получить нифига не просто.

__________________
My Projects: download page

Блог разработчика на boosty.to
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76496

Старое сообщение 21-04-2011 09:10
-
IPwnMice
ALERRRT!!!
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 89
Возраст: 24

Рейтинг



Дядя Миша, лучше сделать, чем выше FPS - тем лучше.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77366

Старое сообщение 04-05-2011 13:27
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша

интересно, как в l4d оптимизировали. там толпы почти как в сэме.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77374

Старое сообщение 04-05-2011 14:59
- За что?
IPwnMice
ALERRRT!!!
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 89
Возраст: 24

Рейтинг



thambs, LODы и MIP-текстуры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77377

Старое сообщение 04-05-2011 15:06
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 27833
Нанёс повреждений: 386 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
интересно, как в l4d оптимизировали

та всё тот же кэш костей + трансформация через SSE2.
Цитата:
IPwnMice писал:
LODы и MIP-текстуры.

прошло 8 лет, и всё равно никто не читает что я пишу. Каждый мнит себя экспертом.

__________________
My Projects: download page

Блог разработчика на boosty.to
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77378

Старое сообщение 04-05-2011 15:12
-
Wealth
Забанен

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 261
Возраст: 25

Рейтинг



Подскажите есть ли бесплатный движок со своим редактором типа hge просто движки есть а редакторов нету что делать не знаю

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77630

Старое сообщение 07-05-2011 16:23
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Id Tech
Id Tech 2
Id Tech 3
DarkPlaces
QFusion
-бесплатные движки

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77631

Старое сообщение 07-05-2011 16:35
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 31

Рейтинг



http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A...%B6%D0%BA%D0%B8

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77632

Старое сообщение 07-05-2011 16:41
- За что?
Wealth
Забанен

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 261
Возраст: 25

Рейтинг



Хочу легкие движки с редактором .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77633

Старое сообщение 07-05-2011 16:45
- За что?
 Skaarj
Ага, вот эти пони!

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2025
Нанёс повреждений: 5 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Если некоммерческая игра, то UDK.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77634

Старое сообщение 07-05-2011 16:47
-
Wealth
Забанен

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 261
Возраст: 25

Рейтинг



Хочу создать игру категория Top down shooting ну просто я хочу уже готовый движок просто добовлять по немножку свое .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77636

Старое сообщение 07-05-2011 16:55
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 27833
Нанёс повреждений: 386 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A...%B6%D0%BA%D0%B8

вот! И никто ксаш туда недобавил. Позорищще.

__________________
My Projects: download page

Блог разработчика на boosty.to
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77639

Старое сообщение 07-05-2011 17:02
-
Wealth
Забанен

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 261
Возраст: 25

Рейтинг



Дядя Миша Под столом ))

Отредактировано Wealth 07-05-2011 в 17:29

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77642

Старое сообщение 07-05-2011 17:18
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 27833
Нанёс повреждений: 386 ед.

Рейтинг



я негодую!

__________________
My Projects: download page

Блог разработчика на boosty.to
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77645

Старое сообщение 07-05-2011 17:53
-
IPwnMice
ALERRRT!!!
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 89
Возраст: 24

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
Если некоммерческая игра

Почему же если некоммерческая? Платишь по 2500$ с каждых 50000$ Эпикам и продаешь игру сколько хочешь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77647

Старое сообщение 07-05-2011 17:57
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:34. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Нубские вопросы
Теория создания игры
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2021