Собственно сабж. Нужны любые spr файлы формата первокваки с групповыми фреймами, которые описаны в спецификации ( там приведены примеры s_torch.spr или shots.spr ), но я их не могу вообще найти. Если у кого есть - скиньте плз аттачем.
Ищи Drakplaces Mod, там в комплекте были такие спрайтесы. Так же немного есть в Arcane Dimensions, но это не точно. В AD групповые скины у моделей точно были, тоже редкая штука.
спасибо, посмотрю. а именно эти s_torch и shots в спецификации откуда, в оригиальном iso квейка их вообще нет?
апд: понял. это спрайты из демки кваки - qtest, в ретайле их нету.
Добавлено 12-06-2020 в 17:42:
а, ещё вопрос - могут ли в вадах и спрайтах ( и кваки, и хл1 ) содержаться изображения, некратные четырём, например 15 х 11, и нужно ли при чтении строки индексов выдерживать выравниевание строки на 4, ну типа как в битмапах? в спецификациях этот момент явно не указан.
domded писал: могут ли в вадах и спрайтах ( и кваки, и хл1 ) содержаться изображения, некратные четырём
В вадах, насколько я знаю, должны быть изображения, кратные 16. В спрайтах, ЕМНИП, какого-то конкретного ограничения нет. Вроде бы, если размеры спрайта не кратны 2-м, то спрайт в игре как-то некрасиво размазывается, я такое наблюдал со спрайтами худа.
Ku2zoff
да, точно. в исходниках компилятора нашёл проверку на кратность. вопрос в том только умеет ли движок читать некратные изображения, в халфе было такое с групповыми спрайтами.
ещё вопрос по нестандартным форматом: в квейке 2, в движке есть поддержка чтения каких-то спрайтов формата sp2. опять же в ни в самом квейке 2, ни в мишон паках их нету. не подскажете где найти тестовые файлы такого типа?