HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Кому то удавалось нормально декомпилировать модели оружия из Л4Д2
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Кому то удавалось нормально декомпилировать модели оружия из Л4Д2

У меня такая проблема, мне нужны модели с анимациями оттуда, а у меня только из ХЛ2 модели декомпилируется да и то без физики, если кто может помоць то скинте дкомпилированые шотганы и руки Френсиса, у меня тольkо мешы декомпилирутся а анимации кривые.

Отредактировано Chyvachok 13-02-2012 в 11:51

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92414

Старое сообщение 13-02-2012 11:44
- За что?
QwerterGres
To die as Hunter S. Thompson
Девойс

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: ...
Сообщений: 158
Возраст: 31

Рейтинг



Каким-то декомпилятор?

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92418

Старое сообщение 13-02-2012 13:13
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



У меня декомпилятор шел с SourceSDK_SP4, он не декомпилирует нормально модели где IDST0 а не IDST, анимации коцаные, меняю IDST0 на IDST, в HEX редакторе, меш хорошо декомпилится чего не скажеш о анимациях.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92420

Старое сообщение 13-02-2012 13:31
- За что?
QwerterGres
To die as Hunter S. Thompson
Девойс

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: ...
Сообщений: 158
Возраст: 31

Рейтинг



Проверь эти ссылки:
http://www.hl2.boo.pl/applications/...ler%20Fixed.rar
http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.htm
http://web.archive.org/web/20090106...pplications.php
http://cannonfodder.chaosincarnate....=studiocompiler

Если получится, хочу декомпилировать модель зомби CEDA - Защитном костюме...

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92471

Старое сообщение 14-02-2012 05:24
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



QwerterGres у меня только мешы декомпилятся, а у всех анимаций, где IDST0 или IDST1 а не IDST, то анимации кацаные выходят. Просто модель могу декомпилировать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92485

Старое сообщение 14-02-2012 07:47
- За что?
QwerterGres
To die as Hunter S. Thompson
Девойс

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: ...
Сообщений: 158
Возраст: 31

Рейтинг



А в HL2, анимации у тебя нормальные выходили?

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92499

Старое сообщение 14-02-2012 11:56
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



QwerterGres да нормальные. Нормальные где IDST, стояло сначало.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92523

Старое сообщение 14-02-2012 20:27
- За что?
QwerterGres
To die as Hunter S. Thompson
Девойс

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: ...
Сообщений: 158
Возраст: 31

Рейтинг



Я хотел изменить скорость модели FastZomibe, это нереально! Нормальной анимации не получиться.
Насчет L4D2 и L4D, я не экспериментировал. Ищи по поисковику... Моделирование в Left 4 Dead

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92538

Старое сообщение 15-02-2012 07:00
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



QwerterGres похоже у нас одинаковые траблы с декомпилярами. Поиск ничго не дал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92806

Старое сообщение 20-02-2012 19:43
- За что?
QwerterGres
To die as Hunter S. Thompson
Девойс

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: ...
Сообщений: 158
Возраст: 31

Рейтинг



Проверь это сайт полностью:
https://developer.valvesoftware.com/
И проверь это:
http://yandex.ru/yandsearch?text=Ga...d+Weapons&lr=74

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92823

Старое сообщение 21-02-2012 04:43
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



лучше б модельки зомби выдрал со всеми анимациями. Мне пригодятся скоро

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94355

Старое сообщение 15-03-2012 14:08
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Ghoul [BB] там они декомпилировуются но анимации поврежденые получаются, а декомпилятора так я и не нашел. Устарел для Orange Box декомпилятор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94356

Старое сообщение 15-03-2012 14:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32295
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
QwerterGres писал:
Проверь это сайт полностью:
https://developer.valvesoftware.com/

сам-то пробывал полностью? Это всё равно как сказать "прочитай всю wikipedia".

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94358

Старое сообщение 15-03-2012 14:28
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



так ведь Оранге Бох уже лет так несколько назад вышел, ужель никто за это время нормальную прогу не написал для декомпила?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94811

Старое сообщение 25-03-2012 20:24
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Ghoul [BB] Да так оно и есть(

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94814

Старое сообщение 25-03-2012 20:43
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:32. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Кому то удавалось нормально декомпилировать модели оружия из Л4Д2
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024