HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Возрождение HLFX... долгожданное событие или анахронизм?
Ваше мнение, всё-таки вы посещаете форум со знаменитым когда-то именем...
Хотели ли бы вы увидеть новую версию Half-Life FX?
(публичный опрос)
Опрос закрыт.
Да
antibiotik Chyvachok Crystallize Cybermax Decay ERIK-13 FiEctro fire64 Flash GioHAUS0n HAWK0044 Jimmy C. KORD_12.7 Ku2zoff LeFront Lev NameLesS ONeiLL Pain PLut pRoxxx Qwertyus SpAwN StraighF TRUSISHKA VXP ZAZA
27 67.50%
Нет
nemyax qishmish Scrama Shapirlic Skaarj tolerance
6 15.00%
Я либо конченый мудак, либо автор опроса (XaeroX), и тыкнул сюда, чтобы видеть результаты голосования.
CrazyRussian Government-Man LokiMb marikcool Ozzy thambs XaeroX
7 17.50%
Всего: 40 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (11): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
блум, моушн блюр, ДОФ

Не проще ли сразу кинуть QEffectsGL в папку с игрой?
Цитата:
Ku2zoff писал:
XaeroX не хочет открывать сорцы.

Скажем так - я против массовой копипасты.
Цитата:
Ku2zoff писал:
У нас есть ксашмод (с сорцами), в котором можно без костылей реализовать граф. эффекты

А в халфе тоже можно без костылей.
Если бы ксаш поддерживал кучу рендеров - софтвар, д3д - тогда понятно, но ведь и там, и там - OpenGL-only.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116008

Старое сообщение 25-02-2013 08:24
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Если ты внимательно читал мои посты, то должен был догадаться, что я всегда был против хл-совместимого ксашдвижка (по форматам и ещё кой-чему), и хл-совместимого ксашмода (по энтитям и реализации игровой логики).

Я имел ввиду, тех кто за эту долбанную совместимость!
Цитата:
Ku2zoff писал:
И не надо про то, что никто кроме ДМ не будет ничего делать с ксашмодом. Вон, СоветКодер делает же.

СоветКодер возможно будет еще лет 5 все это прикручивать и что?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116010

Старое сообщение 25-02-2013 08:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
СоветКодер возможно будет еще лет 5 все это прикручивать и что?

Главное - не скорость, а качество. Ты ж вроде уже намучился с эффектами хлфх, которые я наговнял по-быстрому?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116011

Старое сообщение 25-02-2013 08:31
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Главное - не скорость, а качество.

Согласен!
Цитата:
XaeroX писал:
Ты ж вроде уже намучился с эффектами хлфх, которые я наговнял по-быстрому?

С чего ты взял? Я почти все эффекты и плюшки заюзал в игре! Да, есть глюки и все в итоге медленно работает! Вот если бы все это поправить, то было бы супер! )))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116014

Старое сообщение 25-02-2013 08:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Потому и работает медленно, что сделано некачественно. Поправить, не переписав всё с нуля, невозможно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116018

Старое сообщение 25-02-2013 09:12
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Скажем так - я против массовой копипасты.

А ты напиши на хаскеле, пусть попробуют =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116019

Старое сообщение 25-02-2013 09:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
Проще тогда уж на яве с обфускатором.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116022

Старое сообщение 25-02-2013 10:10
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Я присоединяюсь к мнению что HLFX было полезно подружить с Xash3D. А в Xash3D доделать игру по сети.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116024

Старое сообщение 25-02-2013 11:19
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Мне это напомнило басню "Лебедь, Щука и Рак"
Сдается мне, что новых версий XashXT и Half-Life FX мы просто не дождемся.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116026

Старое сообщение 25-02-2013 11:40
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Сдается мне, что новых версий XashXT и Half-Life FX мы просто не дождемся.


Коль так то можно лавочку прикрывать и всем расходиться по домам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116027

Старое сообщение 25-02-2013 12:06
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
то такое "усиленная лайтмапа"?

улучшеное разрешение лайтмапы.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116029

Старое сообщение 25-02-2013 12:16
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Скажем так - я против массовой копипасты.

Ну ково ты обманываешь? Даже простейшую параною не в состоянии украсть. Берут целиком. А ты мечтаешь что из сложного HLFX будут что-то таскать. Да если человек в состоянии утащить что-то из HLFX, значит он в состоянии написать такое же сам.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116033

Старое сообщение 25-02-2013 12:36
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
2. Сорцы Паранойи открыты уже давно. Чуть менее, чем все буржуйские графические надстройки для ХЛ - копипаста с Паранойи. И что в этом плохого? Это только доказывает, что буржуи или не могут или не хотят сами что-то подобное делать.

У буржуев интересная психология. Они считают, что если есть какая-то хорошая вещь, то её копии нужно тащить и вставлять везде где можно, мамку родную заменить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116037

Старое сообщение 25-02-2013 13:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Это у них с Эдисона пошло. Он как фонограф придумал, так начал этот принцип пихать куда ни попадя.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116039

Старое сообщение 25-02-2013 13:28
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> Чуть менее, чем все буржуйские графические надстройки для ХЛ - копипаста с Паранойи.

Не копипаста, а это и есть параноя, как писал ДМ утащить им просто не pozubam.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116041

Старое сообщение 25-02-2013 13:46
- За что?
Тема закрыта XaeroX 03-05-2013 в 11:17
Временная зона GMT. Текущее время 23:58. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Возрождение HLFX... долгожданное событие или анахронизм?
Ваше мнение, всё-таки вы посещаете форум со знаменитым когда-то именем...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024