qpAHToMAS писал: Я не много знаю о UDP, но меня глючит, либо возможна ситуация отправки UDP пакетов при остутствии (закрытии) процесса-отправителя как такового?
UDP работает по принципу "отправил и забыл" - получатель может получить пакет уже после смерти процесса-отправителя, отправляющей пакет машины и ее владельца...
Ну плагин к метамоду dproto легко борется с такими фейковыми игроками, тупо вводиться таймаут причём два разных - 1 до отправки команды new, второй после, но до чего он я пока не разобрался(
PomanoB писал: Ну плагин к метамоду dproto легко борется с такими фейковыми игроками
Проверял именно на сервере с dproto . Он помогает во многом, от многих эксплойтов и т.д., но вот эти два фейковых пакета не проверяет (по крайней мере пока они адекватные).
В принципе это баловство, но любой школяр может заюзать эти фейки в цикле, а тут уже и showscores кабзец и подключиться к серверу нельзя будет .
Значит у тебя просто старая версия. Начиная от версии 0.8.68 введена эта фишка. Первый таймаут по умолчанию 4 секунды, второй 8. В цикле запустить не получиться, так он банит ип адрес после нескольких попыток
Government-Man писал: UDP работает по принципу "отправил и забыл" - получатель может получить пакет уже после смерти процесса-отправителя, отправляющей пакет машины и ее владельца...
Кстати в ксаше предусмотрен любопытный режим: если движок клиента внезапно упадёт с Acess Violation, ксаш перед смертью отправит пакет на сервер с сообщением о том, что такой-то клиент скрашился.
И он не будет висить в воздухе 60 секунд как дурак а моментально исчезнет с сервера.