HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > PhysicBox
Раздупляю Spirit
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



PhysicBox

Эт пока пробный тест. Если так же пойдёт и дальше - будет ещё круче.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78451

Старое сообщение 26-05-2011 16:51
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Почему коробки не переворачиваются при падении?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78452

Старое сообщение 26-05-2011 17:00
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX Потому что это не полноценная физика, кэп

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78453

Старое сообщение 26-05-2011 17:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дорабатывай, без этого - никуда.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78454

Старое сообщение 26-05-2011 17:29
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Почему коробки не переворачиваются при падении?

а у них оригин-браша нету

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78455

Старое сообщение 26-05-2011 17:30
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Оригин как раз таки есть. Без него ящики устремляются в левый верхний угол

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78461

Старое сообщение 26-05-2011 17:35
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Неплохо! но доработать надо (Havok 2)

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78465

Старое сообщение 27-05-2011 05:52
- За что?
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:

В амксе сделали и без оригин браша, Базе Билдер мод в пример, смысл там сводился к тому что юзаеться нативная функция с engine модуля, щас гляну сорсы в чем разница между pev_origin.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78469

Старое сообщение 27-05-2011 07:12
- За что?
SanYa
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Тула
Сообщений: 369
Возраст: 35

Рейтинг



Мило. А что будет если в пирамидке начать отстреливать нижние ящики?

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78471

Старое сообщение 27-05-2011 07:14
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



насколько я помню, то пушабли и так падают, если под ними ничего нет,надо будет лишь сделать отталкивание при выстреле , ну а кручение уже подумать чуть-чуть совсем.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78472

Старое сообщение 27-05-2011 07:16
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



SanYa Верхние упадут, однако лишь в том случае, если не будет хотя бы малейшей опоры.

>>надо будет лишь сделать отталкивание при выстреле

Всм? Они итак отлетают же.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78479

Старое сообщение 27-05-2011 09:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
pRoxxx писал:
смысл там сводился к тому что юзаеться нативная функция с engine модуля

ну зачем употреблять слова, смысл которых тебе не вполне ясен?
Оригин там нужен, чтобы ящик таскать вруках и чтобы он крутился вслед за игроком.
В ксаше, кстати говоря есть любопытная опцыя sv_allow_rotate_pushables, которая позволяет всяким там поездам, вентиляторам и прочим крутящимся брашам не только двигать пушабли но и крутить их, подобно тому как крутятся монстры. Непременное условие - у пушабли должен быть оригин-браш, иначе движок проигнорит.
Цитата:
HAWK0044 писал:
ну а кручение уже подумать чуть-чуть совсем.

да шо вы говорите

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78480

Старое сообщение 27-05-2011 09:45
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
HAWK0044 писал:
ну а кручение уже подумать чуть-чуть совсем

Подумай!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78484

Старое сообщение 27-05-2011 10:25
-
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
ну зачем употреблять слова, смысл которых тебе не вполне ясен?

Я конечно понимаю что ты тут звезда и всё такое, но примени свою фразу для себя, я говорю о том что знаю, ибо с амксом очень даже хорошо знаком, и прежде чем чтото написать провел тысячи эксперементов.

http://www.youtube.com/user/pRoxxxDD2

При создание грави пушки средсвами амса тоже заметил что брашевые энтити улетают в левый угл, хотя расчеты были все правильные. Чуть порывшись по оленям, нашол ответ. Собсвенно и написал его выше.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78485

Старое сообщение 27-05-2011 11:12
- За что?
n00b
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 128

Рейтинг



А при чем тут звезда? Он человек, который давольно много знает, и помогает другим. При этом он не использует слова, которые многим бы были непонятны.

Ну и по твоей писанине: в модулях нет нативных функций ( они есть в амхмоде, который вызывает по ним функции из модуля ). Да если уж на то пошло, то все функции, которые вызываются из модулей - native, а это практически все, так что ты дал очень точный ответ.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78486

Старое сообщение 27-05-2011 12:01
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:10. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > PhysicBox
Раздупляю Spirit
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024