HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Обсуждение новостей: Crystice Softworks
Обсуждаем новости нашего телеграм-канала
Страницы (29): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
В общем, вы как ребята ни садитесь, всё будет кудвака. Понял твою мысль. Правда, так и не понял, почему это плохо. Кудвака с годной детализацией и эффектами лично мне вполне нравится. А другим - ну это надо широкую выборку сделать, кто-то же играет в, как ты выражаешься, ретекстуры от Берсеркера.

Цитата:
Crystallize писал:
Угольно-чёрные щели.

Ага, понял. Это конструктивно. Учтём.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177046

Старое сообщение 11-04-2019 09:35
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
я уже вышел из того нежного возраста, когда авторы движков меряются друг с другом крутостью шейдеров и свежестью технологий.

Ура, наконец-то )))) Все бы так...

Цитата:
XaeroX писал:
В общем, вы как ребята ни садитесь, всё будет кудвака.

Вот-вот. В новой обёртке, но всё тот же "сладкий хлеб".

Да ну вас с кваками и коридорами... На скрине синие лампочки красивые, да. ) Но лучше открытый мир какой-нибудь, но не серый и жопный как Skyrim с шейдерами (если отключить, то норм), а яркий и цветной как какой-нить Perfect World )

Пойду в rhythm tengoku играть...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177050

Старое сообщение 11-04-2019 11:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
Но лучше открытый мир какой-нибудь

Ну раз лучше, что ж ты сам не сделаешь? В XDM вроде как открытого мира тоже не наблюдается.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177051

Старое сообщение 11-04-2019 12:14
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В XDM вроде как открытого мира тоже не наблюдается.

DM_Tropics видел? Круче чем DM_Islands

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177054

Старое сообщение 11-04-2019 15:41
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:

Вообще-то используем. У всех динамических неподвижных (читай - всех, кроме фонарика) источников света есть радиосити, вшитое в лайтмапу и дополняющее директ. Без него всё выглядело бы как череда световых пятен и черноты (как в Дум3).
В Mirror's Edge всё очень пересвечено, поэтому там хорошо видно радиосити и окулижен, а у нас другая стилистика, тёмные коридоры а ля дум3. Так вот в дум3 глобалки нет, а у нас есть, это должно быть хорошо видно по скринам (черноты нет вообще).

Я понимаю, что радиосити есть, но оно выглядит как просто амбиент, всё равномерно никакое. Лайтмапы используете не для крутого освещения, а только чтоб не было черноты как в Думе3. Это и грустно.
А можно скрин с одной только лайтмапой, без директа?

https://i.imgur.com/0tfY33b.jpghttps://i.imgur.com/OmMAcxT.jpghttps://i.imgur.com/AXSKoju.jpghttps://i.imgur.com/CqoJv6p.jpg
https://i.imgur.com/tsa5i9Y.jpghttps://i.imgur.com/0iLmgdW.jpghttps://i.imgur.com/tpKD7an.jpghttps://i.imgur.com/20ymmWh.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177055

Старое сообщение 11-04-2019 17:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ncuxonaT
Я на твоих скринах не вижу никаких принципиальных отличий.

Добавлено 12-04-2019 в 00:43:

Цитата:
ncuxonaT писал:
А можно скрин с одной только лайтмапой, без директа?

У нас много мелких лайтов чисто в лайтмапе. Но вот я подобрал место, где неплохо видно раздельно директ и GI.

r_skipInteraсtions = 1 (только лайтмапа)
https://pix.academ.info/images/img/2019/04/12/d500d6b3fe70fe8a24c54d022cd3a8b5.jpg

r_skipInteraсtions = 0 (лайтмапа и динамический директ)
https://pix.academ.info/images/img/2019/04/12/ecd86fd57e34ac3926331370933134f5.jpg

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177056

Старое сообщение 11-04-2019 17:43
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX без директа лучше выглядит)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177059

Старое сообщение 11-04-2019 20:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ncuxonaT што за вторая игра на скриншотах?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177060

Старое сообщение 11-04-2019 22:39
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша там первый Dishonored и первый Mirror's Edge.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177061

Старое сообщение 11-04-2019 23:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ncuxonaT писал:
без директа лучше выглядит)

Тебе действительно так сложно признать свою неправоту и извиниться за скоропалительные выводы?
Вот это по-настоящему грустно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177062

Старое сообщение 12-04-2019 03:31
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



По мне у Ксерокса с освещением всё хорошо, я бы конечно добавил побольше цветных источников, ибо всё какое то серое, но это только ИМХО.
https://d.radikal.ru/d05/1904/78/62062b3f36fe.jpg

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 12-04-2019 в 07:55

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177064

Старое сообщение 12-04-2019 07:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
я бы конечно добавил побольше цветных источников, ибо всё какое то серое

Освещение на этой карте ещё не финальное, как впрочем и геометрия (будет ещё детализироваться).
Отфотошопленная картинка мне нравится, поработаем в этом направлении.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177065

Старое сообщение 12-04-2019 08:09
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Ещё всякие env_glow и всякие волюм лайты почаще используйте, и слабый слабый туманчег с уклоном в синий спектр как в третьем анриле. Так же неплохо разнообразят детализацию всякие мелкие светящиеся лампочки сделанные средствами материалов, аля дуум3.
http://i.imgur.com/Uqgq0mx.jpg

Из самих текстур рекомендую комбинировать, со всякими готическими элементами, когда вокруг кругом голый металл всё как то слишком стерильно выглядит, а так где то и кусок горы можно впихнуть, и кирпичную кладку, и какие нибудь статуи (конечно по контексту) например директора комплекса.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 12-04-2019 в 09:17

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177075

Старое сообщение 12-04-2019 09:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Мне кажется, на скрине, что ты сейчас показал, нет атмосферы "страшной инопланетной базы". Напротив, всё очень жизнерадостно. Хотелось бы всё-таки создать игроку какие-то неприятные (в хорошем смысле) и тягостные ощущения.

Цитата:
FiEctro писал:
и слабый слабый туманчег с уклоном в синий спектр

Это скорее всего постфильтр. Да, можно сделать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177076

Старое сообщение 12-04-2019 09:38
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Я имел ввиду скорее методы, чем финальную картинку. Для хоррора лично я бы сделал большую разруху + готические элементы + так называемые тёмные уголки + грязь и ржавчину на текстурах (хотя бы декалями).

>> Это скорее всего постфильтр.

Посмотри вдаль, воздух уже не выглядит стерильно прозрачным, видно что везде летает пыль которая засвечивается светом, т.е. в помещении есть атмосфера, а не глубокий вакуум.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177077

Старое сообщение 12-04-2019 10:00
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:49. Новая тема    Ответить
Страницы (29): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Обсуждение новостей: Crystice Softworks
Обсуждаем новости нашего телеграм-канала
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024