Crystallize
В общем, вы как ребята ни садитесь, всё будет кудвака. Понял твою мысль. Правда, так и не понял, почему это плохо. Кудвака с годной детализацией и эффектами лично мне вполне нравится. А другим - ну это надо широкую выборку сделать, кто-то же играет в, как ты выражаешься, ретекстуры от Берсеркера.
XaeroX писал: я уже вышел из того нежного возраста, когда авторы движков меряются друг с другом крутостью шейдеров и свежестью технологий.
Ура, наконец-то )))) Все бы так...
Цитата:
XaeroX писал: В общем, вы как ребята ни садитесь, всё будет кудвака.
Вот-вот. В новой обёртке, но всё тот же "сладкий хлеб".
Да ну вас с кваками и коридорами... На скрине синие лампочки красивые, да. ) Но лучше открытый мир какой-нибудь, но не серый и жопный как Skyrim с шейдерами (если отключить, то норм), а яркий и цветной как какой-нить Perfect World )
XaeroX писал:
Вообще-то используем. У всех динамических неподвижных (читай - всех, кроме фонарика) источников света есть радиосити, вшитое в лайтмапу и дополняющее директ. Без него всё выглядело бы как череда световых пятен и черноты (как в Дум3).
В Mirror's Edge всё очень пересвечено, поэтому там хорошо видно радиосити и окулижен, а у нас другая стилистика, тёмные коридоры а ля дум3. Так вот в дум3 глобалки нет, а у нас есть, это должно быть хорошо видно по скринам (черноты нет вообще).
Я понимаю, что радиосити есть, но оно выглядит как просто амбиент, всё равномерно никакое. Лайтмапы используете не для крутого освещения, а только чтоб не было черноты как в Думе3. Это и грустно.
А можно скрин с одной только лайтмапой, без директа?
По мне у Ксерокса с освещением всё хорошо, я бы конечно добавил побольше цветных источников, ибо всё какое то серое, но это только ИМХО.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: я бы конечно добавил побольше цветных источников, ибо всё какое то серое
Освещение на этой карте ещё не финальное, как впрочем и геометрия (будет ещё детализироваться).
Отфотошопленная картинка мне нравится, поработаем в этом направлении.
XaeroX
Ещё всякие env_glow и всякие волюм лайты почаще используйте, и слабый слабый туманчег с уклоном в синий спектр как в третьем анриле. Так же неплохо разнообразят детализацию всякие мелкие светящиеся лампочки сделанные средствами материалов, аля дуум3.
Из самих текстур рекомендую комбинировать, со всякими готическими элементами, когда вокруг кругом голый металл всё как то слишком стерильно выглядит, а так где то и кусок горы можно впихнуть, и кирпичную кладку, и какие нибудь статуи (конечно по контексту) например директора комплекса.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
Мне кажется, на скрине, что ты сейчас показал, нет атмосферы "страшной инопланетной базы". Напротив, всё очень жизнерадостно. Хотелось бы всё-таки создать игроку какие-то неприятные (в хорошем смысле) и тягостные ощущения.
Цитата:
FiEctro писал: и слабый слабый туманчег с уклоном в синий спектр
XaeroX
Я имел ввиду скорее методы, чем финальную картинку. Для хоррора лично я бы сделал большую разруху + готические элементы + так называемые тёмные уголки + грязь и ржавчину на текстурах (хотя бы декалями).
>> Это скорее всего постфильтр.
Посмотри вдаль, воздух уже не выглядит стерильно прозрачным, видно что везде летает пыль которая засвечивается светом, т.е. в помещении есть атмосфера, а не глубокий вакуум.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!