Ku2zoff А если делать зомби наследованием классов то можно сделать им отдельную скилл-дату? Я например тоже копипастом делал, чтоб у них отдельная скилл-дата была.
FreeSlave я делал даже не наследованием классов а через FClassnameIs. Через это условие устанавливаем новому зомби модель, если надо то и звуки и другие параметры, и собственно скиллдату.
Кстати, насчёт Blue Shift SDK. Никак не могу понять почему поворот голов у генериков не работает. Скопировал genericmonster.cpp и talkmonster.cpp в HL SDK, сребилдил, а они всё равно не поворачивают головы(((
Блин, уже наверно три раза спросил об этом на другом форуме, а никто так и не ответил.
FreeSlave я понятия не имею, что там в Blue-Shift SDK.
я сделал в полном соответствии с дллками от самого блу-шифта и как того требовала игра.
Кстати у меня есть blue-shift.qrc для QuArK и там этот флаг присутсвует.
Добавлено 11-01-2009 в 13:03:
ЗЫ. я хотел еще вставить в этот сдк зеркало из ксаша (чтобы оно было в раздевалке охранников), но геарбоксовцы там все окружили hint\skip и зеркало включалось только если смотреть прямо на него. А если из-за угла (там де туалеты) то вместо зеркала получался blur-effect
fire64
Скачал бета страйк сервер скомпилил, а вот клиент капризный ((( вот что выдало, а если убрать radar.cpp, то все компилится, но игра не грузится (((
Посмотреть охото, что же они там сделали )))
C++ Source Code:
1
radar.cpp
2
f:\sdk\microsoft visual studio\code_src\cl_dll\radar.cpp(27) : error C2039: 'm_Radar' : is not a member of 'CHud'
3
f:\sdk\microsoft visual studio\code_src\cl_dll\hud.h(690) : see declaration of 'CHud'
4
f:\sdk\microsoft visual studio\code_src\cl_dll\radar.cpp(27) : error C2228: left of '.MsgFunc_Radar' must have class/struct/union type
5
f:\sdk\microsoft visual studio\code_src\cl_dll\radar.cpp(57) : error C2039: 'MsgFunc_Radar' : is not a member of 'CHudMoney'
6
f:\sdk\microsoft visual studio\code_src\cl_dll\hud.h(301) : see declaration of 'CHudMoney'
7
f:\sdk\microsoft visual studio\code_src\cl_dll\radar.cpp(58) : error C2373: 'MsgFunc_Radar' : redefinition; different type modif
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_)
она так и так не грузится. у меня всё отлично скопилилось, потом начало ругаться на ресурсы, я скормил её всё что просила. В итоге игра при загрузке зависла.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.