HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Хождение по ступенькам
Чуть более правдоподобное
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32882
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Потом выяснилось что это поведение завязано на проверку onground в двух кадрах, если убрать проверку в одном из них то вертикальная координата все же появится но обновляться будет типа раз в полсекунды.

Ты видимо просто не понимаешь что делаешь. И твоя проверка что-то ломает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223268

Старое сообщение 26-01-2025 08:07
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13452
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты видимо просто не понимаешь что делаешь. И твоя проверка что-то ломает.


Ну вот это типичная разработка на кваку. Все знают как неправильно, но никто не может заставить это работать правильно. Как говорил наш Мастер это движок для тех кому нравится ДЕБАЖИТЬ.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 26-01-2025 в 12:15

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223271

Старое сообщение 26-01-2025 12:14
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4706
Возраст: 35

Рейтинг



Дядя Миша а еще у меня зависает SV_RecursiveHullCheck. Я его конечно не трогал. Легко поймать на е1м2 на ступеньках или когда выходишь в коридор с гвоздеметами.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223272

Старое сообщение 26-01-2025 13:01
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32882
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro даже я не могу?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223276

Старое сообщение 26-01-2025 15:05
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13452
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
FiEctro даже я не могу?



Ты уже кваку 15 лет изучаешь, если не больше. Наверное уже разобрался.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223277

Старое сообщение 26-01-2025 15:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32882
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro ну а ты сколько Юнити изучаешь? Тоже ведь разобрался.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223281

Старое сообщение 26-01-2025 17:40
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4706
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты видимо просто не понимаешь что делаешь. И твоя проверка что-то ломает.

Короче, в кваке игрок спускающийся по наклонной плоскости, не считается приземленным. Считается, но раз в несколько кадров, и точно не подряд. По сути он падает при этом. Этот момент в новом ксаше было бы неплохо тоже учесть. Я это пока решил трейсом под ноги всякий раз когда уменьшается z-координата.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223501

Старое сообщение 08-02-2025 19:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32882
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Считается, но раз в несколько кадров, и точно не подряд. По сути он падает при этом.

Ну правильно. Вдруг ты захочешь через несколько ступенек перепрыгнуть.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223503

Старое сообщение 09-02-2025 07:34
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:42. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Хождение по ступенькам
Чуть более правдоподобное
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024