HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Водные шейдеры. И почему же cl_util.h всплывает.
Страницы (13): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



А это вообще где?

Добавлено 10-01-2012 в 02:39:

Я такую фишку видел в HL Redux

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90205

Старое сообщение 09-01-2012 20:39
- За что?
Alex_Gordon
Добрых дел мастер

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 651
Возраст: 34

Рейтинг



Lev в консоли +commandmenu. И файл commandmenu.txt редактируй в корне мода

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.


Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90230

Старое сообщение 10-01-2012 05:13
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Его надо заного создать? Там такого файла в принципе нет.

Добавлено 10-01-2012 в 13:44:

Может это где-то в папке Resousre делается - там ведь большенство файлов, отвечающих за игровое меню?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90233

Старое сообщение 10-01-2012 07:44
- За что?
Alex_Gordon
Добрых дел мастер

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 651
Возраст: 34

Рейтинг



Lev Если я говорю "в корне мода" - значит в корне мода. Создай его, а содержание примерно такое:

C++ Source Code:
"1" "Моя команда"
{
  "1" "Включена" "твой_квар 1"
  "2" "Выключена" "твой_квар 0"
}

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.


Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90239

Старое сообщение 10-01-2012 08:21
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Сейчас попробую

Добавлено 10-01-2012 в 14:29:

"1" "Bloom"
{
"1" "On" "r_glow 1"
"2" "Off" "r_glow 0"
} - сделал - безтолку

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90240

Старое сообщение 10-01-2012 08:29
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



чем меньше настроек в игре - тем лучше.
Лично меня всегда бесили огромные менюшки с кучей настроек разных малопонятных параметров. В этом смысле первая халфа являла собой образец. Настроек мало и все они тут же отображаются на подопытной картинке-превьюшке. Кроме загадошной галки Draw Faster Software Sprites. Я до сих пор не знаю што она делает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90241

Старое сообщение 10-01-2012 08:30
-
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Так я там хочу сделать всего три галочки, только чтоб вкл/выкл - и всё

Добавлено 10-01-2012 в 14:33:

Если бы это можно было сделать в стандартных видео опциях - было бы здорово

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90242

Старое сообщение 10-01-2012 08:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Lev писал:
Если бы это можно было сделать в стандартных видео опциях - было бы здорово

в ксаше можно. А в халфе по-моему в Steam версии умельцы творили чудеса с этими менюшками. Но насчёт изменения видео настроек я не вполне уверен.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90243

Старое сообщение 10-01-2012 08:36
-
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Ну, у меня "чистая мультиплеерная сборка версии 1.1.2.0" - не знаю, стимовсое там меню или нет. Да, я в HL redux видел эти настройки.

Добавлено 10-01-2012 в 14:40:

Только там они не в стандартных видео настройках, а отдельно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90244

Старое сообщение 10-01-2012 08:40
- За что?
Alex_Gordon
Добрых дел мастер

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 651
Возраст: 34

Рейтинг



Lev а ты вызвал в консоли +commandmenu? А сохранил в корень мода? А сохранил с правильным именем?

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.


Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90246

Старое сообщение 10-01-2012 09:02
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Вобщем я нашёл, как отоброзить эти галочки в стандартных видео опциях - файл OptionsSubVideo.res - там в этом меню есть галочка "run in a window" - сделал по анологии - только как привязать к новым галочкам нужные функции я не знаю

[ Вложение ]
halflife00.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90250

Старое сообщение 10-01-2012 09:25
- За что?
VXP
Новичок

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Украина, Одесса
Сообщений: 20
Возраст: 29

Рейтинг



Только через код.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90261

Старое сообщение 10-01-2012 10:31
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



А где не знаешь?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90262

Старое сообщение 10-01-2012 10:32
- За что?
VXP
Новичок

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Украина, Одесса
Сообщений: 20
Возраст: 29

Рейтинг



В Gold Source не знаю, в Source версии 2 и выше - в папке gameui, OptionsSubVideo.cpp/h.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90264

Старое сообщение 10-01-2012 10:36
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



В клиенте или в сервере?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90265

Старое сообщение 10-01-2012 10:37
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:03. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Водные шейдеры. И почему же cl_util.h всплывает.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024