HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Perilous Warp
Наш ретро-шутер доступен в Steam!
3 голосов
Понравилась ли вам игра Perilous Warp?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, понравилась, очень жду продолжение/аддон/мультиплеер! 13 59.09%
Да, понравилась, но аддонов не жду... если будет, ну ок. 2 9.09%
Нет, не понравилась... 1 4.55%
У меня возникли технические проблемы с игрой (но их нет с демкой). 1 4.55%
У меня возникли технические проблемы с игрой (и были с демкой). 0 0%
Мне это не интересно/просто смотрю результаты. 3 13.64%
У меня WinXP, для меня Steam недоступен 2 9.09%
Всего: 22 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (24): « Первая ... « 19 20 21 22 [23] 24 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



По проекту не было новостей с прошлого года? Были какие-то апдейты, или планируются? Возможность маппить в Джеке?

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212027

Старое сообщение 11-12-2022 18:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34537
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Конечно планируются. Но сроки пока не определены. Может, через год, а может и позже. Сам же видишь, что в мире происходит.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212028

Старое сообщение 11-12-2022 18:39
-
ZGreen
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 294
Возраст: 36

Рейтинг



Что же, поселился я на этом форуме -- прочитал про игрушку. Дверные дебаты оценил, ДМ даже ломающуюся дверь в Ретрибьюшене вспомнил (я от нее орал в свое время).

Закинул деньжат на стим, взял игрушку и прошел.

Нормально, аккуратненько. Враги смешные такие, а когда в одном месте монстр колесо крутанул -- я аж рассмеялся. Странно, что они такие молчаливые. Кровь на полу похожа на морсик.

Спасибо, что сделали такую игру. Буду ждать новых, просторных и разноцветных игр :-D

Добавлено 04-03-2023 в 19:28:

Обратил внимание, что телепортацию и варп-движок сделали, а технологию записи голоса -- утратили. Да и пёс с ней.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213183

Старое сообщение 04-03-2023 12:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34537
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ZGreen
Спасибо за отзыв!
Буду признателен, если также оставишь отзыв на Стиме.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213187

Старое сообщение 05-03-2023 04:25
-
ZGreen
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 294
Возраст: 36

Рейтинг



Обязательно, но уже после повторного, более вдумчивого прохождения.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213190

Старое сообщение 05-03-2023 07:33
- За что?
Demiurge
Наглая морда.

Дата регистрации: Feb 2023
Проживает: Alt reality of Earth
Сообщений: 15
Возраст: 42

Рейтинг



Ну-с... Прошёл. По порядку:

Игра: Ну, тут всё не плохо, даже хорошо, чуется дух, аж-олдскулы, местами, сводит. Больше всего похоже, как в Q2, завезли сюжетку HL. Все секреты нашёл, кроме двух, с секретной рельсой (Я рыбу глушил динамитом, ящиков не осталось), и "Старый-добрый лабиринт" - его по подсказкам нашёл.
На 3 уровне один из секретов, похоже первый, не отобразился в счётчике, потому-как решётку раздолбал монстр. И БТР в начале этого уровня врос в стену.
В целом, левелдизайн зашёл "ну ура", нигде не возникало проблем с логической последовательностью действий.

Монстры: а вот с этими ребятами - отдельно. Во-первых - скорпионы. У них, почему-то, хитбокс находится ПЕРЕД мордой, во все остальные места они либо не получают дамаги, либо Я чего-то не понимаю. Они умирают от одиночного дробовика в морду, и выживают после двух дуплетов в тушку. В целом, монстров маловато: 2 вида селёдок, разумный и их пет. Даже финальный босс, и тот масштаб от разумного. Хотя-бы разные воротники им дали...
Кстати о боссе. Я не понял, как Я его замочил. 5 или 6 раз попал рельсой в голову, потом отвлёкся на его свиту, а когда отбился - Я его так и не нашёл. Потом смотрю - гора мяса...

Музон: Не надоедает. Ни разу не появилось желания его заткнуть. Даже на аренах, где вроде-бы ничего не должно быть лишнего.

Вопчем, поиграться было вельми-приятственно! Проды или чего-то такого не особенно жду,но если будет - то ГЫ!!

__________________
Что такое РАНО, и что такое ПОЗДНО, когда у нас впереди ВЕЧНОСТЬ.

Отредактировано Demiurge 10-09-2023 в 13:37

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215706

Старое сообщение 10-09-2023 13:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34537
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Demiurge
Спасибо за отзыв! Неожиданно.

Цитата:
Demiurge писал:
один из секретов, похоже первый, не отобразился в счётчике, потому-как решётку раздолбал монстр

По идее это не должно влиять, потому что в коде стоит проверка на активатора. Если trigger_secret активировал не игрок, то берётся PlayerByIndex(1).
Цитата:
Demiurge писал:
хитбокс находится ПЕРЕД мордой, во все остальные места они либо не получают дамаги

Не, там честные хитбоксы. Но возможно, есть какой-то баг во время анимации, надо перепроверить.
Цитата:
Demiurge писал:
2 вида селёдок, разумный и их пет

Скорпион, прыгающий, разумный с лазером, разумный с гранатомётом, разумный капитан (с двумя лазерами), две рыбы, автоматическая турель. И таракан!
Цитата:
Demiurge писал:
а когда отбился - Я его так и не нашёл

У него там анимация смерти, типа как у гарга в хл, а потом гора мяса, да.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215708

Старое сообщение 10-09-2023 14:07
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32229
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX а рыбы тоже разумные?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215711

Старое сообщение 10-09-2023 15:14
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34537
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Не, рыбы это фауна.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215713

Старое сообщение 10-09-2023 16:08
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 313

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
По поводу продолжения - у меня есть идея получше. Мы выпустим Mapping SDK.

А есть актуальная на 2023 год актуальная инфа по срокам? Или мне просто нужно запустить штим?

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 216937

Старое сообщение 27-10-2023 16:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34537
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Camblu_Buildovich
SDK пока в разработке. По срокам сказать сложно, но не раньше 2024.
Сейчас пока приоритет сдвинут в сторону Джека.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 216942

Старое сообщение 27-10-2023 17:33
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4427
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX А стим для одобрения не просил у тебя сорцы на инспекцию? А то там у тебя даже дельта и прочее...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 216947

Старое сообщение 27-10-2023 19:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32229
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
А то там у тебя даже дельта и прочее...

Если строчки не отсортированы, то проблемы нет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 216948

Старое сообщение 27-10-2023 20:00
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34537
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
А что им там инспектировать? У них в Goldsrc своя дельта есть, зачем им моя?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 216953

Старое сообщение 27-10-2023 21:53
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 313

Рейтинг



А вот стало интересно.
Были ли другие идеи для игры на этой версии Волатиллы, или ты угорел по Чазму юнити ультрахардкор, и решил твердо и четко сразу делать творческое переосмысление Чазма?
Текущие фичи Волатиллы дорабатывались по фану, или строго преследуя цели проекта?

Были ли какие-то вырезанные локи? Идеи? Геймплейные фичи?
Можете ли их показать?

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219972

Старое сообщение 07-03-2024 20:23
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:44. Новая тема    Ответить
Страницы (24): « Первая ... « 19 20 21 22 [23] 24 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Perilous Warp
Наш ретро-шутер доступен в Steam!
3 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024