__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro Это просто автор так кастомные текстуры нарисовал. Ну или подобрал. Там на них уже спекуляр нарисован, и т.д., ну как рисовали в 90х но не по-вальвовски. У меня остается несколько десятков скриптов для XnView с тех пор как я хотел превратить текстуры ХЛ2 в текстуры в стиле ХЛ1. И вот я подобрал набор фильтров который однопиксельные линии просто убирает, а более толстые делает тоньше, и не слишком трогает при этом остальную картинку.
Добавлено 11-09-2023 в 00:55:
Надо бы ещё с Perilous Warp такое проделать. Но скорее всего там DDS...
Мне не понять, зачем ты упорно диффузку в альбедо пытаешься превратить
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
Долгое время почему-то обходил стороной тему детальных текстур. Решился таки добавить их в свой мод, хоть и с пинка нашего ~X~ (и вообще спасибо ему за очень качественный бета-тест!).
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
XF-Alien Хорошо смотрится на перилах. На бетоне тоже неплохо. На ящике, на земле и в Ксене совсем печально.
Ты бы лучше вон тот кустик заменил на что-то.
Вот и вышла наконец обновленная версия мода! Если кто подзабыл, то Delta Particles это большое обновление мода Half-Life: Delta. Да, к сожалению, страницы в Steam нет до сих пор. Ну в следующем году-то уж точно она появится!
В первую очередь хочу поблагодарить тех людей, кто решил поддержать меня материально: ArdiPink, AntiPlayer, FreeSlave!
Принципиально мод не изменился, это все тот же бодрый шутер с кучей стволов в локациях нового мрачного американского НИИ.
Основные изменения:
– Новый тайтл: "Delta Particles"
- Усилена сюжетная/сценарная часть
- Подправлен игровой баланс
- Общее количество карт увеличилось с 31 до 35
- Сочный отстрел голов
- Добавлено 512 тонн и 6140 коробков нового контента
Уровни:
– Добавлены новые локации на некоторые старые уровни
– Вторая глава "Exit to the Surface" глубоко модернизирована
– Уровни в первой главе "Delta Base" стали визуально более разнообразными
– Удалено Intro
– Значительно расширена Зен-глава "Miscalculation"
– Добавлены новые текстуры
– Улучшенное освещение (перекомпилированы все уровни)
– Добавлены новые погодные эффекты (большее разнообразие скайбоксов)
– HD скайбоксы для всех локаций
– Повар-генератор из начала игры теперь встретится в другом месте в новых красках
– "Добавлено много науки" (многие склады заменены на более интересные научные локации)
– Новые мини-квесты
– Ответвления на необязательные локации стали менее заметными
– Увеличено число trigger_autosave
– Улучшен текстуринг некоторых мелких объектов
– Новая текстура для вертикальных лестниц
– Подсвечены некоторые кнопки, которые раньше сливались с окружением
– Убрана большая часть раздражающих (могли почти наверняка нанести урон игроку) крабов
– Переделан скрипт с толстым охранником на db1a7 (в редких случаях было невозможно перейти на 2–ю главу)
– Уменьшен размер многих вентиляционных коробов, а некоторые – и вовсе заменены на другие объекты
– Уменьшено количество закрытых дверей, которые могли путать игрока
– Удалено несколько раздражающих квестов, связанных с тасканием ящиков
– Уменьшена прочность большинства ломающихся ящиков на 60%, мгновенное разрушение от оружия ближнего боя
– Добавлено больше союзных NPC на картах
– Теперь охранники зачастую могут помочь открыть дверь или тайник
NPC:
– Добавлен Zombie Technician (просто скин для Zombie Scientist)
– Добавлен Zombie Assassin
– Добавлен Robotic Infantry
– Новая модель для Hgrunt (переобулись из HECU в Mercenaries) + новые звуки шагов
– Новая модель для Hassassin (переобулись из BlackOPS в Mercenaries)
– Новый скин для Zombie Soldier
– Новый скин для техники Mercenaries (Turret, HummVee, Osprey, Apache, etc..)
– Новая техника у солдат – танк
– Все монстры получили звуки шагов
– Вылетающие искры при попадании в тело у зомби в костюме
Оружие:
– Возвращен Pipewrench!
– Добавлено новое энергетическое оружие
– Desert Eagle получил вторичную атаку – скоростная стрельба для ближнего боя
– SMG, Colt Python, M4 Carbine и Shotgun получили обновленные модели
– Shotgun, SMG, M4 Carbine получили доп. анимации для not/empty reload
– Shotgun стал на 20% круче
– Colt Python получил вторичную атаку – зум
– SMG получил съемный глушитель (доступен не сразу (+50% точность; –25% скорострельность))
– Glock изменил вторичную атаку на отсечку по 3 патрона
- Shotgun имеет автоматический режим стрельбы
– Увеличена скорость проигрывания holster–анимации для всех видов оружия на 30%
– Исправлен баг невозможности перезарядки текущего оружия при save–restore
Баланс:
– Все оружие дает рандомное количество боеприпасов при подборе
– Увеличена скорость передвижения игрока с 220 до 230.
– Пофикшен hitbox головы у zobmie soldier – раньше он не являлся головой
– Пофикшен hitbox головы у alien grunt – теперь ваншотается с Barrett
Звук:
– Добвалены новые музыкальные треки
– Добвалено огромное количество уникальных звуков окружения на уровнях
– Добавлена английская озвучка
– Новые звуки искр (стандартные громкие и раздражают, IMO)
– Устранены звуковые артефакты у голосовых реплик костюма
– Новые звуки шагов для всех материалов
- Уникальные звуки шагов для каждого монстра
Прочее:
- Новый HUD и HUD scaling
– Новый дизайн для настенной аптечки и зарядника
– Новый эффект подбирания костюма
– Удалены субтитры
– Новое главное меню
– Новое меню выбора сложности
– Исправлен баг, из-за которого hl.exe делал дампы (огромное спасибо FreeSlave)
И это не все... Все, я боюсь, уже никак не вспомню, ибо лог изменений вел только где-то до середины разработки. В любом случае, очень хотел доделать его в этом году. Если для кого-то этот мод станет подарком на грядущие праздники - только рад!
Файлик-превью еще для темы обновите, если можно.
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
Хороший подарок на праздники.
Запустил в Ксаше. У автора получилось вырабтотать свой уникальный стиль несмотря на то что в начале пересечения с оригиналом.