HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Городок мапперов? Городок мапперов!
Будете участвовать?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да
AntiPlayer avegamer Flash Government-Man KorteZZ Qif_Qgame thambs TOPOL_M_FRF
8 42.11%
Нет
DEAD MAN keyzd
2 10.53%
Может быть
JPEG Lev Next Day qishmish Raid Sigurth The Sam XaeroX XF-Alien
9 47.37%
Всего: 19 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Городок мапперов? Городок мапперов!

Итак, дамы и господа, мысль недавно промелькнувшая в моей голове с подачи XaeroX'а (и пары человек, которые проявили интерес) наконец оформилась в конкретную идею...

Совсем недавно, поддавшись чувству ностальгии я нашел и поиграл в старый проект хлру, известный как "Городок мапперов" и вдруг решил - а почему бы нам на хлфх не тряхнуть стариной, и не запилить нечто подобное?

Суть такова - каждый участник делает в редакторе карт для Half-Life домик (базу, лабораторию, пещеру, бункер, замок, сарай, конуру - нужное подчеркнуть) и присылает свое творение в виде исходника специальному участнику, которые собирает это все воедино, объединяет несложным сюжетом и выкладывает в виде готового, созданного коллективными усилиями мода.

Поскольку мы все здесь на форуме относительно взрослые люди, самая главная проблема для многих из нас - отсутствие свободного времени. Но создание небольшой постройки не требует такого количества времени как создание целой карты или тем более мода. А если объединить множество построек в одну карту (или несколько - зависит от размера и количества домиков) то в итоге может получиться полноценная локация.

Роль специально обученного человека, собирающего мод воедино, я, как зачиньщик всего этого дела, готов взять на себя. Хотя если кто из более опытных моддеров захочет взять это на себя - я буду совершенно не против.

Но для начала давайте выясним, сколько человек готовы поучаствовать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197045

Старое сообщение 15-09-2020 20:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34361
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Если под чистый HL, без ксашмодов и спиритов - то пожалуй мог бы поучаствовать.
Но точно после релиза PW, и надо оценить масштаб (мне нужно ворваться в старый городок, чтобы вспомнить, какого размера там домики и какой сложности сюжеты).

Цитата:
Government-Man писал:
самая главная проблема для многих из нас - отсутствие свободного времени

Поэтому надо как минимум до конца года срок сделать.
Ну и правила должны быть, в т.ч. о масштабах - чтобы не получилось, что у одного много времени и он полноценный квест во дворце отгрохал, а у другого времени мало, и весь домик - один бедрум в бейзменте с квестом раздавить побольше monster_cockroach.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197046

Старое сообщение 15-09-2020 20:27
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
под чистый HL, без ксашмодов и спиритов


Да, я планировал под чистый.

Цитата:
XaeroX писал:
мне нужно ворваться в старый городок, чтобы вспомнить, какого размера там домики и какой сложности сюжеты


Обязательно ворвись - ностальгия обеспечена.

Первый городок (я его как раз перепрошел) был очень маленьким (одна карта). Там 6-7 домиков, они очень небольшие, и сюжета там на полчаса (это если ходить и внимательно рассматривать каждый угол).

Второй городок я еще не успел перепройти, но по моим воспоминаниям он был огромным. Там была куча домиков, среди которых встречались целые замки, все это располагалось на нескольких картах, связанных общим квестом, и перемещаться между ними нужно было на монорельсе.

Я думал все-таки больше ориентироваться на первый городок, чем на второй. Амбиции, как известно, похоронили не один проект, поэтому если мы сделаем несколько домиков и поставим на одну карту - это будет уже хорошо. Ну а дальше - на что времени хватит.

Цитата:
XaeroX писал:
Поэтому надо как минимум до конца года срок сделать.


Согласен.

Цитата:
XaeroX писал:
Ну и правила должны быть, в т.ч. о масштабах - чтобы не получилось, что у одного много времени и он полноценный квест во дворце отгрохал, а у другого времени мало, и весь домик - один бедрум в бейзменте с квестом раздавить побольше monster_cockroach.


В принципе я не вижу в этом ничего ужасного - это все-таки не соревнование, а скорее возможность для самовыражения. Если мне не изменяет память, второй городок был довольно пестрым - там были и большие домики и маленькие.

Но можно и договориться как-то да.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197047

Старое сообщение 15-09-2020 20:41
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Участвую если это будет на ксаше.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197048

Старое сообщение 15-09-2020 20:50
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
Если ты про ксашмод, то я не хотел бы его использовать, поскольку не все им пользуются и, соответственно, не все разбираются в его фичах и не все ориентируются в его багах. Я бы выбрал чистый хл в качестве общего знаменателя.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197049

Старое сообщение 15-09-2020 21:30
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Government-Man У меня была очень старая карта с маленьким дачным домиком, если народ поможет декомпильнуть я его переоборудую под нужды конкурса)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197050

Старое сообщение 15-09-2020 21:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34361
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
Участвую если это будет на ксаше.

В чём смысл ксаша в данном случае?
Запускать под ним можно и халфовские карты.
А вот наоборот - нет.
Цитата:
Lev писал:
я его переоборудую под нужды конкурса

А вот и первые читеры отметились.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197051

Старое сообщение 15-09-2020 22:14
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6748
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В чём смысл ксаша в данном случае?

Наверное, делать двери с мовевитчем внутри домика. С зеркалами. Как на старых шкафах, например. Больше не вижу никакой пользы от ксаша в данной ситуации.
Цитата:
Government-Man писал:
поскольку не все им пользуются

Я бы сказал что почти никто не пользуется. Проблема несовместимости с голдсорсом.
Я наверное поучаствовал бы, но, боюсь, заброшу свой домик в незавершённом состоянии.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197056

Старое сообщение 16-09-2020 07:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32037
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



На главной площади городка не забудьте впихнуть электронное табло с госдолгом США. И пусть цифры всё время растут.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197057

Старое сообщение 16-09-2020 10:24
-
TOPOL_M_FRF
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: HALF-STRIKE
Сообщений: 40
Возраст: 27

Рейтинг



Если классически ХЛ то почему бы и нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197058

Старое сообщение 16-09-2020 10:48
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 35

Рейтинг



Я готов сделать конуру. Или бункер. Или ещё что-нибудь. Можно маппить, когда не спится. Главное - не спиться.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197060

Старое сообщение 16-09-2020 12:05
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



было бы интересно это реализовать в виде кооп-режима с mp_allowmonsters 1 и всем вместе этот уровень потом пройти

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197063

Старое сообщение 16-09-2020 17:26
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4106

Рейтинг



Где монстры, там и дача. И наоборот.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197070

Старое сообщение 17-09-2020 07:16
- За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Под чистую хл в принципе можно было бы что-то сделать, но надо определится с правилами. Размеры, ресурсы, обязательный квест и т.д.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197071

Старое сообщение 17-09-2020 07:54
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Цитата:
Больше не вижу никакой пользы от ксаша в данной ситуации.

Паренты, префиксы, системы и кастомизация, модели с освещением, ворлдлюксели, внешние текстуры.

Не, ну если народ так яростно нелюбит ксаш, то чо уж, сделаю унылый домик, без лифтов и выпендрёжа.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 17-09-2020 в 08:14

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197072

Старое сообщение 17-09-2020 08:12
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:48. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Городок мапперов? Городок мапперов!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024