HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Perilous Warp
Наш ретро-шутер доступен в Steam!
Понравилась ли вам игра Perilous Warp?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, понравилась, очень жду продолжение/аддон/мультиплеер! 4 57.14%
Да, понравилась, но аддонов не жду... если будет, ну ок. 0 0%
Нет, не понравилась... 0 0%
У меня возникли технические проблемы с игрой (но их нет с демкой). 0 0%
У меня возникли технические проблемы с игрой (и были с демкой). 0 0%
Мне это не интересно/просто смотрю результаты. 2 28.57%
У меня WinXP, для меня Steam недоступен 1 14.29%
Всего: 7 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Government-Man
Revolution

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: джунгли
Сообщений: 3448
Возраст: 29

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Вчера начал проходить - впечатления пока очень приятные, гораздо лучше, чем от демки. Отличная производительность, приятный геймплей. Внезапно - неплохая музыка, хотя в демке она меня совсем не зацепила. Как допройду - отпишусь подробнее.

__________________
Vladimir Putin's paternal grandfather, Spiridon Ivanovich Putin (1879–1965), was employed at Vladimir Lenin's dacha at Gorki as a cook, and after Lenin's death in 1924, he continued to work for Lenin's wife, Nadezhda Krupskaya. He would later cook for Joseph Stalin when the Soviet leader visited one of his dachas in the Moscow region. Spiridon later was employed at a dacha belonging to the Moscow City Committee of the Communist Party of the Soviet Union, at which the young Putin would visit him.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198019

Старое сообщение 21-10-2020 16:32
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 796
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А в OpenGL?

В Ogl вообще освещение как-то отличается, но таких глюков нет. Первый скрин D3d, второй OGl



__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198029

Старое сообщение 21-10-2020 21:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 31913
Нанёс повреждений: 501 ед.
Возраст: 34

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


AntiPlayer
Я не вижу, чтобы в OpenGL освещние отличалось, кроме того, что в D3D его по большей части нет из-за этого странного бага с тенями.
Мне уже его отрепортили, но именно в OpenGL!
Чертовщина какая-то.

Добавлено вчера в 04:47:

Напиши пожалуйста, точную конфигурацию и версию системы, можно в телеграм.
И разрешение экрана (вероятно, надо будет сделать более крупные шрифты для 4к).

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198031

Старое сообщение 21-10-2020 21:47
-
Government-Man
Revolution

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: джунгли
Сообщений: 3448
Возраст: 29

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Итак, я прошел игру...

Что понравилось:

1) Общая атмосфера
2) Музыка (которая отлично дополняет предыдущий пункт)
3) Графика
4) Ретро-режим (я проходил игру именно с ним) - на мой взгляд это отличная идея, я проходил с максимально пикселизованными текстурами, но со всеми эффектами, в результате создавалось странное ощущение, что вроде играешь в старую игру, а вроде и в современную, на мой взгляд это было здорово.

Что не понравилось:

5) Когда стреляешь по монстрам чувствуется некоторая топорность, еще иногда вроде попадаешь в монстра, а вроде и не попадаешь - непонятно, баг это или так задумано, еще одни и те же монстры то разлетаются на части от одного выстрела, то в них приходится несколько раз стрелять, хотя возможно, что это так и задумано
6) Мне показалось, что уровни устроены по принципу "лабиринт с кнопками" где ты ходишь по лабиринту и нажимаешь на кнопки, которые открывают двери на другой стороне карты. Я понимаю, что это закос под старые игры, но хотелось все-таки более логично устроенных локаций, хотя бы на уровне хл1.
7) Уровни довольно однообразны, хотя как раз тогда, когда они успевают окончательно приесться, игра заканчивается.
8) Игра очень короткая - хотя если учитывать предыдущий пункт, то это возможно даже плюс, а не минус, потому что игра заканчивается как раз тогда, когда ты себе говоришь "ну все, больше я этих коричневых коридоров не вынесу"

Итог - 4 из 5.

Продолжение конечно очень напрашивается. Думаю что эту игру правильнее было бы назвать "Perilous Warp: Episone 1"

__________________
Vladimir Putin's paternal grandfather, Spiridon Ivanovich Putin (1879–1965), was employed at Vladimir Lenin's dacha at Gorki as a cook, and after Lenin's death in 1924, he continued to work for Lenin's wife, Nadezhda Krupskaya. He would later cook for Joseph Stalin when the Soviet leader visited one of his dachas in the Moscow region. Spiridon later was employed at a dacha belonging to the Moscow City Committee of the Communist Party of the Soviet Union, at which the young Putin would visit him.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198034

Старое сообщение вчера 02:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 31913
Нанёс повреждений: 501 ед.
Возраст: 34

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Government-Man
Спасибо за отзыв! Здорово, что по большей части понравилось.
У меня вопрос - как ты считаешь, какими вещами лучше всего удалось создать атмосферу, и как бы ты её охарактеризовал?

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198038

Старое сообщение вчера 02:58
-
Government-Man
Revolution

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: джунгли
Сообщений: 3448
Возраст: 29

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX
Я бы охарактеризовал атмосферу как "слегка сюрреалистическую" или может быть даже "загадочную". А еще такую, какую можно на англ. языке описать как "slightly unsettling".

Такая атмосфера очень часто встречалась в старых играх и она складывается из многих элементов. Один из главных на мой взгляд - то, что многое остается за кадром и игра многое оставляет воображению игрока. Нам рассказывают, что есть какая-то колония, какие-то солдаты (одним из которых является игрок), какие-то супер-пупер кристаллы, но мы не знаем до конца как все это устроено, и можем только гадать, ориентируясь на внешние признаки. Мы даже не знаем как там все устроено на Земле - возможно там военная диктатура, а может быть миром правят злобные корпорации, жадные до кристаллов, а может быть власть давно захватили нерды, заменили всех на роботов, а гуманитариев отправили в биореактор.

(Может быть это все на самом деле было в сюжете просто я не заметил?)

Музыка очень подчеркивает эту атмосферу - она все время держит в легком напряжении, как будто ты пытаешься разгадать некую тайну, но она все время ускользает. Помимо музыки на это работает "инопланетная" коричневая гамма, неуютное небо и glow-эффекты от источников освещения. Таинственно и сюрреалистично - почти как во сне. Еще кстати туда же идет и отстраненный, роботизированный голос, читающий брифинги перед миссиями (я играл в англ. версию если что)

Еще я заметил некоторое сходство монстров с персонажами Лавкрафта, за счет их "рыбьего" дизайна и расцветки. Не знаю, было ли это так задумано, но мне это понравилось, еще больше добавив к загадочности. К лавкрафтианской атмосфере добавили еще и экранные эффекты от атак монстров, за счет некоторого сходства с игрой Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Вот какие-то такие у меня ощущения.

__________________
Vladimir Putin's paternal grandfather, Spiridon Ivanovich Putin (1879–1965), was employed at Vladimir Lenin's dacha at Gorki as a cook, and after Lenin's death in 1924, he continued to work for Lenin's wife, Nadezhda Krupskaya. He would later cook for Joseph Stalin when the Soviet leader visited one of his dachas in the Moscow region. Spiridon later was employed at a dacha belonging to the Moscow City Committee of the Communist Party of the Soviet Union, at which the young Putin would visit him.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198039
Метки: мешок с сахаром

Старое сообщение вчера 03:46
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 741
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX Кстати да, нужно было указывать на версию драйвера Nvidia, я для 10-ой серии использую 388.71. Багов с тенями у меня не наблюдалось, но сегодня ещё раз проверю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198040

Старое сообщение вчера 06:00
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 796
Возраст: 30

Рейтинг



Так, теперь и я прошел.

По большей части понравилось.
Длина игры идеальная. Дольше уже бы начала надоедать. Разнообразия в игре нет ни в геймплее ни в монстрах.
Оружия, наоборот, хватает. Ничего лишнего, все используется. Жаль только получился некоторый дисбаланс получения патронов, на обычный автомат патроны попадались реже, чем хотелось бы.

Многие двери и некоторые лестницы сливаются со стенами. Очень раздражает. Хотя, ближе ко второй половине игры появляются отличные двери с оранжевыми табличками, все понятно и красиво. Стоило бы такие использовать везде.

Странное взаимодействие огнестрельного оружия и воды. Точнее его нет. Стоило бы добавить брызги при стрельбе в воду.

Веревки ничего кроме раздражения не вызывали. Испытал такие же эмоции, как в опфоре 10 лет назад

Перестрелки веселые, жаль кувырки монстры делают редко. Всегда с нетерпением ждал очередной возможности пострелять.

На мой вкус 6.5 из 10.

PS: Можно смело выпускать в PS Store, там за 300 рублей такую игру с руками оторвут, как мне кажется

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198041

Старое сообщение вчера 07:32
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 26850
Нанёс повреждений: 385 ед.

Рейтинг



Цитата:
Government-Man писал:
в результате создавалось странное ощущение, что вроде играешь в старую игру, а вроде и в современную, на мой взгляд это было здорово.

это как раз нормальное ощущение. У нас отобрали целостность картинки сглаживанием текстур, чего делать было нельзя ни в коем случае.

__________________
My Projects: download page

Ты сегодня мне принёс гидравлический насос и сказал, что это ландышы
Но меня не проведёшь, насос на ландыш не похож, он большой, а ландыш маленький

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198044

Старое сообщение вчера 08:37
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4545

Рейтинг



Сетевой режим наличествует, планируется?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198046

Старое сообщение вчера 09:13
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:45. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Perilous Warp
Наш ретро-шутер доступен в Steam!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2020