HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
Страницы (36): « Первая ... « 17 18 19 20 [21] 22 23 24 25 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Парнишка пишет:

Цитата:
XashXT это УГ, ты глянь какая там примитивная графика. Фу.... переходи на Unity3D Это ИМХО самый классный двиг.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114095

Старое сообщение 27-01-2013 16:54
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



KPE030T ну а ты перешел?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114097

Старое сообщение 27-01-2013 16:58
-
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Дядя Миша
Ага, уже побежал переходить

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114098

Старое сообщение 27-01-2013 17:00
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



KPE030T
Где это он такое пишет? А ты кстати лоды умеешь делать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114099

Старое сообщение 27-01-2013 17:01
- За что?
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
В группе вконтакте в теме с вакансиями.
Не, не умею

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114100

Старое сообщение 27-01-2013 17:02
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



KPE030T
Ну, смотри, а то есть тутор на этом форуме я по нему тоже учился!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114101

Старое сообщение 27-01-2013 17:05
- За что?
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Ну я в принципе предполагаю как, сделать несколько копий попроще, импортнуть их в смд, а потом с помощью хитрого куси заново скомпилить)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114102

Старое сообщение 27-01-2013 17:06
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
KPE030T писал:
Ну я в принципе предполагаю как, сделать несколько копий попроще, импортнуть их в смд, а потом с помощью хитрого куси заново скомпилить)

Ну, вот прочитай тутор там все есть! Если не поймешь пиши помогу!
http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2137

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114103

Старое сообщение 27-01-2013 17:10
- За что?
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
для каждой модели только один лод нужен? Вроде в ХЛ2 было по пять)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114104

Старое сообщение 27-01-2013 17:13
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Ну, это уже пожеланию, можно один сделать, а можно и 3 к примеру, просто тогда нужно будет указать 3 разных расстояния!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114105

Старое сообщение 27-01-2013 17:16
- За что?
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Буззер лайкнул скрин. Жизнь прожита не зря.

Добавлено 27-01-2013 в 22:03:

(_-=ZhekA=-_)
Начинаю компилить, не получается, пишет "too many vertices in model"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114107

Старое сообщение 27-01-2013 18:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Как мало человеку нужно для счастья.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114108

Старое сообщение 27-01-2013 18:05
-
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



У меня еще такая дилемма. Нашел ведь кучу треков одного композитора, отличная музыка, только вот не знаю, как его уведомить о том, что я собираюсь его контент использовать. Если он заупрямится, то я останусь без саундтрека. Есть вариант его в известность не ставить, есть вариант вообще переименовать его треки, как это например практиковал J.D. Но мне почему то этого не хочется.
Как быть?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114109

Старое сообщение 27-01-2013 18:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
KPE030T писал:
Как быть?

Тебе совесть что подсказывает?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114110

Старое сообщение 27-01-2013 18:58
-
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX
Подсказывает поставить его в известность, и использовать саундтрек вне зависимости от его желания.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114111

Старое сообщение 27-01-2013 19:02
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:29. Новая тема    Ответить
Страницы (36): « Первая ... « 17 18 19 20 [21] 22 23 24 25 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024