HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > PrimeXT - логическое продолжение XashXT
Будет ли полезен этот форк?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
да
***FantoM*** a1batross Accorsi Alexander Pafos avegamer Aynekko blsha Casperx69x Cep}I{ Chyvachok Crystallize Dako.Dromkov Dneyrin Flash gagasha islan KorteZZ Lev nekonomicon nemyax Next Day SNMetamorph thambs The Sam xrcore_cpu Дядя Миша
25 69.44%
нет
AntiPlayer Cybermax FiEctro Ghoul [BB] Government-Man marikcool NameLesS qpAHToMAS XaeroX XF-Alien [CFR] B@N@N
11 30.56%
Всего: 36 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (37): « Первая ... « 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 560

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А, биндлесс текстуры?

Помимо этого там дофига всего, в основном на CPU-side

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209694

Старое сообщение 11-06-2022 12:10
- За что?
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



Странный эффект с этой моделькой
https://ibb.co/XkzSWCV
https://ibb.co/k8HwVPM

https://file.io/q0JRLPko42t5

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209695

Старое сообщение 11-06-2022 12:52
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Decay писал:
Странный эффект с этой моделькой

Это Гэндальф Белый, вон как светится. А точно именно с этой моделью? Если вместо неё сунуть другую модель с таким же количеством полигонов? Ну то есть, чтобы количество вершин, текстур и всякого были такие же или выше, но модель другая?

Отредактировано Ku2zoff 11-06-2022 в 13:28

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209696

Старое сообщение 11-06-2022 13:27
- За что?
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



Модель куда-то делась

Вложение: gus.7z (935.9 кб)
Этот файл был скачан 45 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209697

Старое сообщение 11-06-2022 13:36
- За что?
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 560

Рейтинг



Цитата:
Decay писал:
Странный эффект с этой моделькой
https://ibb.co/XkzSWCV
https://ibb.co/k8HwVPM

https://file.io/q0JRLPko42t5

Пропиши gl_sunshafts 0

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209698

Старое сообщение 11-06-2022 13:47
- За что?
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



Цитата:
SNMetamorph писал:
Пропиши gl_sunshafts 0

Теперь черных лучей нет.
Разглядел поближе
https://ibb.co/XWfkCF2
https://ibb.co/RcZzGvp

Ku2zoff там есть гман из хл2 и с ним такого не наблюдается

Добавлено 11-06-2022 в 21:31:

Там походу ломаные четырехугольники внутри.
https://ibb.co/gdxMQ1Q
https://ibb.co/pwX3y64
Под обычной халфой (в том числе Xash3D) эти штуки выглядят как в model viewer, а вот в XashXT они уже черные

Отредактировано Decay 11-06-2022 в 14:01

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209700

Старое сообщение 11-06-2022 14:31
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Какой-то баг в рендерере.

Цитата:
Decay писал:
Там походу ломаные четырехугольники внутри.

Пояс у этой модели сделан по-уродски. И вообще у всех UHD моделей излишняя детализация вроде петель для ремня на брюках, ремешков у перчаток на запястьях и всякой другой мелочи, что с халфовским FOV-ом в 90 (100-110 для широкоформатных мониторов) совершенно не видно. Вот если скрутить фов до 60-70, как в свалкере или метре, тогда да, вся эта дрянь будет различима. ИМХО, лучше такие вещи делать на самой текстуре, благо даже голдсорс позволяет рисовать их большого размера: 262144 пикселя. Это либо квадрат 512х512, либо прямоугольник 720х360, и т.д. То есть, при желании, даже без кастомного рендерера можно нарисовать очень чёткие текстуры.

Отредактировано Ku2zoff 11-06-2022 в 14:51

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209702

Старое сообщение 11-06-2022 14:50
- За что?
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 560

Рейтинг



Цитата:
Decay писал:
Теперь черных лучей нет.
Разглядел поближе
https://ibb.co/XWfkCF2
https://ibb.co/RcZzGvp

Ku2zoff там есть гман из хл2 и с ним такого не наблюдается

Добавлено 11-06-2022 в 21:31:

Там походу ломаные четырехугольники внутри.
https://ibb.co/gdxMQ1Q
https://ibb.co/pwX3y64
Под обычной халфой (в том числе Xash3D) эти штуки выглядят как в model viewer, а вот в XashXT они уже черные

Хм, любопытно, мне однажды этот баг репортили. Интересно, че это может быть

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209705

Старое сообщение 11-06-2022 18:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Decay под ванильным ксаш-модом тоже есть этот баг?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209711

Старое сообщение 11-06-2022 20:06
-
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 560

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Decay под ванильным ксаш-модом тоже есть этот баг?

Мне кажется, если он и есть, то не будет так заметен, потому что там нет блума.

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209716

Старое сообщение 11-06-2022 21:25
- За что?
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Интересно попробовать ваш двиг, есть ли какие-то веб ресурсы, где можно скачать, обсудить, задать вопросы и получить помощь?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209780

Старое сообщение 14-06-2022 13:02
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



SNMetamorph Наверное вам нужен для текстирования пак стремных моделей по аналогии с паком стремных карт на котором тестируют компиляторы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209784

Старое сообщение 14-06-2022 15:22
- За что?
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 560

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
SNMetamorph Наверное вам нужен для текстирования пак стремных моделей по аналогии с паком стремных карт на котором тестируют компиляторы.

Было б неплохо, я думаю

Добавлено 14-06-2022 в 23:47:

Цитата:
[CFR] B@N@N писал:
Интересно попробовать ваш двиг, есть ли какие-то веб ресурсы, где можно скачать, обсудить, задать вопросы и получить помощь?

https://snmetamorph.github.io/Prime...us/installation
Вообще еще на этом сайте пошарься, там есть ссылка на дискорд, либо ты прямо в этом топике можешь вопросы задавать.

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209796

Старое сообщение 14-06-2022 19:47
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



SNMetamorph
Можешь выкладывать amd64-сборки тоже?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209805

Старое сообщение 15-06-2022 10:26
- За что?
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 560

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
SNMetamorph
Можешь выкладывать amd64-сборки тоже?

С одной стороны надо бы, но с другой тогда надо еще инструкцию по установке дописывать и додумывать. Вот в этом проблема.

Добавлено 15-06-2022 в 16:57:

Цитата:
Decay писал:
Теперь черных лучей нет.
Разглядел поближе
https://ibb.co/XWfkCF2
https://ibb.co/RcZzGvp

Ku2zoff там есть гман из хл2 и с ним такого не наблюдается

Добавлено 11-06-2022 в 21:31:

Там походу ломаные четырехугольники внутри.
https://ibb.co/gdxMQ1Q
https://ibb.co/pwX3y64
Под обычной халфой (в том числе Xash3D) эти штуки выглядят как в model viewer, а вот в XashXT они уже черные

Кстати насчет этого бага, я сегодня расковырял его первопричину и у меня есть вариант фикса. Если сработает - я опишу подробнее в чем суть была.

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209807

Старое сообщение 15-06-2022 12:57
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:47. Новая тема    Ответить
Страницы (37): « Первая ... « 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > PrimeXT - логическое продолжение XashXT
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024