С этой распродажей рад, что заплатил полную сумму тебе и Cradle. Сначала перепутал, и купил игру супруге. Потом уже себе.
Больше всего разочаровал любимый обзорщик (old-hard)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Неделю назад
Нда, похоже на игру от команды сильных технических спецов без хорошего геймдизайнера. Почти не за что ругать, но и хвалить тоже не очень тянет.
__________________
Цитата:
MR wild Alex писал: Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.
КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.
Отредактировано Camblu_Buildovich 07-01-2021 в 20:49
Camblu_Buildovich писала: Я тут с порцией негатива.
А в чём негатив-то? В том что некоторым игра не понравилась?
Всем не угодишь. Вспомним, сколько людей в своё время "не доехало на вагончике" в первой халфе. Или как много людей ругали Kreed и Unreal 2. А мне они вполне нравятся. Ну т.е. к Kreed было дофига претензий в плане копипасты уровней, там большая команда была, а если бы его сделали несколько человек - вполне годно вышло бы. Уж во всяком случае интереснее "нашего клона ку3" под названием Hired Team Trial (интересно, кроме меня ещё кто-то про него помнит?)
Цитата:
Camblu_Buildovich писала: похоже на игру от команды сильных технических спецов без хорошего геймдизайнера
Это звучит как комплимент, учитывая, что в команде действительно не было геймдизайнера. Ну т.е. я был и.о. геймдизайнера, но всё-таки мой основной фокус, интерес, да и максимально близко к профессии - это именно техническая часть.
Camblu_Buildovich писала: похоже на игру от команды сильных технических спецов без хорошего геймдизайнера
Да, именно так и было.
А почему обзор негативный-то? Мне бы от наших ребят хотелось бы побольше видеть имеенно такого, т. е. без воды, кривляний, несмешных шуток за 300 и другого неуместного эмоционального фонтанирования.
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
Camblu_Buildovich писала: похоже на игру от команды сильных технических спецов без хорошего геймдизайнера.
Так и есть. Если бы PW был модом, то он бы попал в мою категорию модов под названием "Код мод" - моды, созданные кодерами без дизайнеров\мапперов, куда попадают моды вроде XDM, Weapon Edition, Headcrab Frenzy, Tyrian и т.д.
Другая же категория - прямая противоположность: "Маппак мод". Безо всяких новых пушек, на голой халве, просто кучка карт. Какой-нибудь очередной Escape что-то там...
Но поскольку это отдельная игра, да еще и за деньги, то он просто получает такую характеристику. Дизайн, тут, к сожалению, не сильная сторона. Тут даже двери не читаемы на фоне текстур стен
Если в халфомодах мы часто тыкаемся в фальшивые двери, то тут мы тыкаемся в какие-то панели на стенах, думая что это двери) Ситуацию несколько спасает то, что двери автоматические и сами открываются при приближении. Так можно их опознать)
KorteZZ писал: Если бы PW был модом, то он бы попал в мою категорию модов под названием "Код мод" - моды, созданные кодерами без дизайнеров\мапперов
Я, конечно, всякого начитался про PW, но такое оскорбление - фактически, низведение до нуля шести высококачественных, детализированных игровых уровней с уникальной атмосферой и полностью на собственных ресурсах - читаю впервые. Спасибо!
Цитата:
KorteZZ писал: Тут даже двери не читаемы на фоне текстур стен
95% дверей в игре использует одну общую модель и текстуру, поэтому обычно игроки их без проблем распознают.
Оставшиеся 5% были доработаны в патче.
Добавлено 08-01-2021 в 22:32:
Цитата:
AntiPlayer писал: Ты серьезно ставишь PW в одну категорию с Tyrian:GA ?
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
Я пожалуй хотел бы чтобы Ксерокс теперь вернулся к Джеку хотя бы на время, но всё-таки мне интересно видит ли он будущее в PW? Будут ли патчи после декабрьского? И что важнее, будут ли новые эпизоды с новыми уровнями?
Crystallize писал: всё-таки мне интересно видит ли он будущее в PW?
Ну ты же видишь, какие отзывы.
Я игру мечты сделал и гештальт закрыл, а дальше уже игроки пусть голосуют своими отзывами, ну и конечно же рублём, каким видят будущее PW они.
Игру должен делать дизайнер с фантастическим полётом мысли. Не обремённый рамками познания внутреннего устройства движка. Потому что это охренеть как ограничивает полёт фантазии. И сразу думается, ну нет, это сложно, это мы делать не будем. И вот получается PW на выходе.
Палитра конечно шареная, но игроки недовольны.