makefont это исправленная и дополненная версия оригинальной утилиты из HL SDK. С её помощью создаются консольные шрифты. Для Steam-версии GoldSrc она неактуальна, но для ксаша и вон-версии - вполне себе.
Возможности
- Создаёт шрифт с русскими буквами по дефолту. Можно отключить параметром -ansi.
- Есть возможность создавать моноширинные шрифты, параметр -monotic. Выглядит довольно мерзко, но зато всякие таблицы в консоли, типа modellist, texturelist не теряют форматирование. На любителя вообщем.
- Возможность создавать очень большие шрифты (до pointsize 23). Формат ограничен 16-битными оффсетами, т.е. максимальный размер текстуры шрифта 256х256 (на самом деле 256х280), но вторая гадость заключается в ограничении на максимальную ширину буквы. Она равна 16. Для слишком больших шрифтов самые большие буквы, типа M не влазят. Но возможность имеется, шрифтов много, может где-то и пригодится.
- по дефолту создаётся fonts.wad рядом с программой, никаких доп. параметров не надо.
Вложение: makefont.7z (10.6 кб)
Этот файл был скачан 257 раз.
Дядя Миша Прошу прощения за поднятие темы 3-х летней давности, но можно огласить весь список команд для этой программы, или все что выше перечислено это весь её функционал?
__________________
И главное, Артём, помни: не ешь желтый снег!
Жаль что так и не сделали возможность нормальной разметки менюшек. Надеюсь в новом движке ДМ это предусмотрит.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!