HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [Очень WIP]Instant Lammer Editor alpha
Клон хаммера
Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


[Очень WIP]Instant Lammer Editor alpha

Ну вообщем вы и так все знаете, а если не знаете - напомню:


  • Редактор обладает интерфейсом близким к хаммеру(спасибо кэп)
  • Редактор использует другой алгоритм выделения в 3д, на радость владельцам всякие радеонов
  • Работает с ресурсами через систему плагинов, так что научить его понимать какой нить DDS - относительно просто.
  • Поддерживает любой размер мира,но чем большее тем тормознее, потому что разрастается октри.
  • Обладает прочими мелкими фишками которых нет в хаммере - panning по 2D вьюпорту, загрузка фоновых изображений на 2д вьюпорт(привет безумцам мапающим по спутниковым снимкам) и прочее.


На данный момент в редакторе теоритически можно сделать полностью карту, все необходимые элементы для этого есть, вопрос только в их кривизне\недоделанности,но так как это альфа версия, никаких гарантий не даю

Поддерживаемые на данный момент форматы:
Текстуры:

  • tga
  • png
  • jpg
  • wad

Геометрия:

  • map(импорт-экспорт)
  • rmf(только импорт)
  • vmf(только импорт брашей, плагин врет насчет сущностей ога)
  • lmf(собственный формат карт редактора, импорт-экспорт разумеется).
  • obj(только экспорт)


Так-как я чертов быдлокодер, редактор может тормозить на слабых машинах, на моей - Intel E5700\GeForce 8600 GTS работает достаточно бодро.

Также счастливые обладатели мониторов с разрешение в 800 x 600 пикселей будут наслаждаться немного кривым интерфейсом.

При смене настроек редактор надо перезапускать, в первый раз это особенно важно.

Скачать бесплатно и без смс - http://ist92.ucoz.ru/Stuff/CRPerson...2_build_184.rar

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95207

Старое сообщение 01-04-2012 09:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Позвольте CrazyRussian а где же сцылка для тех, кто соизволит скачать платно и посредством СМС? Вы недальновидно лишили людей права выбора!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95212

Старое сообщение 01-04-2012 09:40
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


no pix = no clix

Вопросы:
1) Можно ли в редакторе делать хотя бы простейшие модели? (т.е. работать с треугольной сеткой, а не брашами)
2) Поверхности безье будут?
3) Ландшафт и displacement будут?
4) Просмотр освещения в редакторе?

Думаю, без этих фич не должен обходиться ни один современный редактор.
Кстати, советую вырезать форматы wad, map и rmf - это анахронизмы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95214

Старое сообщение 01-04-2012 09:52
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Хотел что-то сделать на нем, но так и не удалось ... Большую карту в rmf он переворить не смог посыпались ошибки, что пришлось вырубить туто комп. И я не понял, как вады загружать!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95218

Старое сообщение 01-04-2012 10:00
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Твои карты - это жёсткий стресс-тест для любого редактора. Их CrazyRussian будет использовать для отладки какой-нибудь финальной беты

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95219

Старое сообщение 01-04-2012 10:02
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Твои карты - сие жёсткий стресс-тест для любого редактора.

Интересно почему ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95221

Старое сообщение 01-04-2012 10:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Потому что ты не руководствуешься здравым смыслом, когда городишь лес из брашей Я тебе это миллион раз говорил, ты с этим миллион раз спорил, зачем спрашиваешь снова?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95233

Старое сообщение 01-04-2012 10:16
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
Потому что ты не руководствуешься здравым смыслом, когда городишь лес из брашей Я тебе это миллион раз говорил, ты с этим миллион раз спорил, зачем спрашиваешь снова?

У меня на картах и так сплошной кубизм куда проще то ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95236

Старое сообщение 01-04-2012 10:21
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> Кстати, кроме шуток, советую вырезать форматы wad, map и rmf - сие анахронизмы.

И прикрутить формат карт волатилы :3 ?
А как под халфу тогда маппать?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95237

Старое сообщение 01-04-2012 10:26
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Вопросы:
1) Можно ли в редакторе делать хотя бы простейшие модели? (сиречь работать с треугольной сеткой, а не брашами)
2) Поверхности безье будут?
3) Ландшафт и displacement будут?
4) Просмотр освещения в редакторе?

Возможно позже.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
И я не изволил понять, как вады загружать!

Настройки->Плагины выбрать "Загрузчик Half-life WAD3" нажать настроить и добавить файлы.

Цитата:
XaeroX писал:
Кстати, советую вырезать форматы wad, map и rmf - сие анахронизмы.

Ну я то пилю клон хаммера, так что они нужны.


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Хотел что-то сделать на нем, но так и не удалось ... Большую карту в rmf он переворить не смог посыпались ошибки, представьте себе, что пришлось вырубить туто комп.

Ну если карта не является сверсекретным проектом, то буду признателен если дашь её для отладки.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95239

Старое сообщение 01-04-2012 10:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
И прикрутить формат карт волатилы

Нет, меня устраивает мой радиант.
Цитата:
FiEctro писал:
А как под халфу тогда маппать?

Да очень просто - никак!

Добавлено 01-04-2012 в 17:31:

Цитата:
CrazyRussian писал:
Ну я то пилю клон хаммера, прямо скажем, так что они нужны.

В таком разе вопрос - какова цель проекта?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95240

Старое сообщение 01-04-2012 10:31
-
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



Круто, всё как в хаммере...
Но вот он у меня процессор грузит сильно, и 2D/3D окна подтормаживают
Импорт из RMF в MAP сделан на основе HLFix?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95243

Старое сообщение 01-04-2012 11:24
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DedoK писал:
Но вот он у меня процессор грузит сильно, прямо скажем, и 2D/3D окна подтормаживают
Импорт из RMF в MAP сделан на основе HLFix?

Ну я же говорю что я криворукий программер, потому тормозит.
Да, испорт RMF сделан по этим докам - http://extension.ws/hlfix/rmf.html
Так что в теории приколы хаммера выплыть не должны.

Цитата:
XaeroX писал:
В таком разе вопрос - какова цель проекта?

Да как обычно - поточить скилл программинга да just 4 lulz, ну и иметь свой редактор под будущие возможные движки.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95244

Старое сообщение 01-04-2012 11:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
CrazyRussian писал:
ну и иметь свой редактор под будущие возможные движки.

Я очень сомневаюсь, что концепция редактирования VHE подходит для будущих движков. Это всё равно что конструировать компьютер из транзисторов в надежде когда-нибудь запустить на нём Crysis.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95245

Старое сообщение 01-04-2012 12:02
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX не будем забывать, что компьютер это совокупность радиодеталей, соединеных между собой таким образом, что на экране появляется нортон.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95246

Старое сообщение 01-04-2012 12:08
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:43. Новая тема    Ответить
Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [Очень WIP]Instant Lammer Editor alpha
Клон хаммера
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024