Собсно назрел вопрос. Прорисовку тела игрока можно сделать просто выключив проверку. После этого рисуется тело игрока. Но полностью... Т.е. Видно Р модель оружия и т.п. так вот... есть идея.. реализовать так сказать новую боди группу, которая будит повторять всё что и модель игрока, но видна она будит только самому игроку. Т.е. у этой модели мы отрубим всё лишнее (голову, руки, спину, т.д.) и будет видно V модель оружия и тело.
(Так реализовано например в Zeno Clash, L4D)
Так вот.. подскажите где так сказать корень зла!
Где рыть. Или может есть идея по лучше.
__________________
Не оружие убивает людей... А С++
Не ребят.. вы не поняли.. есть модели w_, p_ и v_.
v_ модель рисуетсо только у игрока.
так вот.. как можно реализовать прорисовку тела, только её будит видно у игрока...
Вобщей сложности вот пример:
__________________
Не оружие убивает людей... А С++
GSen нет. Jackass я же уже написал. Делать обрезанную модель тела (см. хлфх) и отрисовывать ее, вручную вызывая StudioDrawPlayer на клиенте. Кое-что надо будет модифицировать в этой функции, чтобы бралась именно модель тела, а не самого игрока, но это мелочи.
Самая главная проблема - откуда вызывать StudioDrawPlayer? Я делал это из кода отрисовки первой модели, в результате чего, если в PVS нет ни одной модели (это редкость), то тело тоже не рисуется.
Короче говоря придумал я как это всё реализовать.. но... Как сделать так, чтобы бралась именно моя модель, а не тело игрока я так и не понял.. мож есть какие предположения?
__________________
Не оружие убивает людей... А С++