Здравствуйте, не Кто случайно не знает, сколько стоят исходники модов на Half-life 1 ? например, исходники tfc или оригинальный Opossing Force или Gunman Hronicles ? итд. Или у всех разработчиков разная цена ?
Не разу не видел чтобы кто-то продавал сорцы, и врядли бы кто-то и купил бы, так что нисколько, если не выложили до этой по доброте душевной, то и не выложат, можешь конечно позадалбывать авторов какого-нибуть мода, но обычно никто тебе даже не ответ.
Сам знаю, кого-то просить что-то дело гиблое, и если делаешь мод, рассчитывай только на себя и что сам умеешь.
А TFC и ОпФор это вообще оф дополнения, сомневаюсь что тебе из Valve или Gearbox тебе ответит, да и зачем, все если полазить, то в принципе уже реализовали фанаты.
илья2 писал: Здравствуйте, не Кто случайно не знает, сколько стоят исходники модов на Half-life 1 ? например, исходники tfc или оригинальный Opossing Force или Gunman Hronicles ? итд. Или у всех разработчиков разная цена ?
Исходный код коммерческих продуктов никто тебе продавать не будет, если только лицензировать за 1000 евро и более. А учитывая что эти продукты древние как говно мамонта, не факт что эти исходники остались и у самих разработчиков. Ревульф так вообще загнулась в нулевые.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Ну сорцы то у Valve должны были остаться, иначе они бы не смогли перевести официальные аддоны и моды на другие платформы, а потом ещё и обновлять их.
Только вот вопрос зачем они лично топик-стартеру. Если просто добавить в свой мод монстров/пушки из опфора - так реимплементации есть. От TFC есть отреверсенный клиент и имплементации некоторых аналогичных пушек в They Hunger.
А вот в Gunman Chronicles наверно много чего интересного. Взять хотя бы реализацию транспорта.
FreeSlave писал: А вот в Gunman Chronicles наверно много чего интересного. Взять хотя бы реализацию транспорта.
Да без нормального физдвижка транспорт реализовывать проблематично. Тут навеное придётся писать какой то собственный обработчик столкновений, иначе как в КС 1.6 эти машинки будут проваливаться во всё подряд.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
XaeroX писал: Интересно, почему в Ганмене танк не проваливается во всё подряд. А наоборот, при столкновениях ещё и прикольный эффект отлетающей крошки.
Я так понимаю они как раз таки запилили там обработку хитбоксов? На самом деле я плохо представляю как он работает, может у тебя есть мысли?
Цитата:
XaeroX писал: Танк вполне себе можно, там же не нужно моделировать подвеску.
Я помню на хлру ещё очень давно ты выкладывал демку с машинками, там как было сделано?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Я так понимаю они как раз таки запилили там обработку хитбоксов?
Нет, там брашевый танк.
Сдекомпиль любую карту из ганмена и увидишь там этот брашевый танк.
Это сложная комплексная конструкция. Визуал сделан моделькой, коллизия сделана брашами. Браши друг с другом напрямую не коллидят, но в целом можно проверить их пересечения, хотя бы. Вообщем получить достаточно информации. Главный признак деревянной физики - остановка в момент столкновения. Не отражение вектора столкновения, а именно остановка.
Это именно то, что предоставляет примитивный коллижен детектор.