HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Как перенести из паранои в обычный хл
Код параноивского оружия и монстров
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Как перенести из паранои в обычный хл

Как перенести из паранои в обычный хл код параноивского оружия и монстров ? Я так понял, что вот эти файлы paranoia_groza.срр и другие нужно где-то прописать, чтоб они работали, а монстров я чет не нашел Подскажите что где и как, если не сложно

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30716

Старое сообщение 26-05-2008 13:07
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32238
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вот именно поэтому ни я ни ксерокс не выкладывают исходный код Hlfx и Xash!
Чтобы не набежала толпа человек и не начала спрашивать, а как вот это впихнуть вот туда, а как кардан от запорожца поставить на уазег
Да такие вопросы вообще задавать должно быть стыдно, и так посути воруешь куски чужого кода в свой проект, так еще и вопросы задаешь как его лучше пристроить.
Я, когда ньюбом был, напрочь стеснялся такие вопросы задавать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30719

Старое сообщение 26-05-2008 13:36
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_) а почему бы тебе не спросить об этом у авторов Паранои?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30721

Старое сообщение 26-05-2008 13:39
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



>>Я, когда ньюбом был, напрочь стеснялся такие вопросы задавать.

Я тоже последнее время это стал понимать...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30724

Старое сообщение 26-05-2008 13:41
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Да такие вопросы вообще задавать должно быть стыдно, и так посути воруешь куски чужого кода в свой проект, так еще и вопросы задаешь как его лучше пристроить.

Я не чего не воровал !!! Я использую ресурсы паранои таке как модели искодный код, исходники карт и звуки ТОЛЬКО С РАЗРЕШЕНИЯ их создателей !!!

Цитата:
XaeroX писал:
а почему бы тебе не спросить об этом у авторов Паранои?

У одного их них спросил - он мне ответил я кодер я незнаю что к чему там спроси у других Ну если это так сложно помочь, то буду просить других
А вообщея так просто тренеруюсь, всеровно я буду это все делать в hlfx single это и много чего еще ...

Добавлено 26-05-2008 в 18:01:

Закройте пожалуйста тему, я ее создал не подумав !

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30729

Старое сообщение 26-05-2008 14:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Я использую ресурсы паранои таке как модели искодный код, исходники карт и звуки ТОЛЬКО С РАЗРЕШЕНИЯ их создателей !!!

А ты не мог бы спрашивать про код и всякоразные фонарики тоже ТОЛЬКО У СОЗДАТЕЛЕЙ?! Еще немного, и обсуждение всяческих арранжмодов и параной перейдет в разряд запрещенных тем.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30732

Старое сообщение 26-05-2008 14:03
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Кхм. Жека ну не гони. Ты ж такой кодер мошчный. Блин. Я хоть и ньюб но многое сделал. По крайней мере я хоть сделал нофициальный патч 1.3. И его именно не хватало для финального релиза....

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30734

Старое сообщение 26-05-2008 14:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32238
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
А вообщея так просто тренеруюсь

ну вот и тренируйся, помощь тут не нужна.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30735

Старое сообщение 26-05-2008 14:14
-
Тема закрыта XaeroX 26-05-2008 в 14:10
Временная зона GMT. Текущее время 13:17. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Как перенести из паранои в обычный хл
Код параноивского оружия и монстров
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024