HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.74 alpha (build 1418) 2 голосов
Страницы (24): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



FiEctro Никакие карты на нашем моде не работают, на других модах всё ок, только мышка, то работает, то нет.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69188

Старое сообщение 27-12-2010 07:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PLut
Ну и зачем вы такой глючный мод сделали?
Наверняка накрутили там всяких кривых opengl-эффектов, вот рендер и валится с ошибкой GL.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69189

Старое сообщение 27-12-2010 08:12
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



ДМ, у меня даже стандартный ХЛ 2001 года не запускается
з.ы. и еще в логе не правильно определена частота ЦПУ...

Вложение: engine.txt (58.6 кб)
Этот файл был скачан 567 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69191

Старое сообщение 27-12-2010 08:46
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Да, блюр глючит тот самый. Но и вьюмодел_фов тоже походу.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69192

Старое сообщение 27-12-2010 09:13
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



PoD-Stas с частотой цпу какая-то бяка, я уж давно ДМ писал. А насчёт запуска... У тебя в логе пишет, что нету каких-то картинок из gfx/shell. У меня двиг не стартовал, когда файлы в паке pk3 были. Я их распаковал все - заработало. Тоже всё из паков вытащи. А может ты стимовскую версию сунул? Тогда меняй клиентскую дллку.

Добавлено 27-12-2010 в 15:15:

PLut если нет эффектов, ковыряйте экспортные функции клиентской дллки, мож где чего намудрили.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69193

Старое сообщение 27-12-2010 09:15
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Ku2zoff Блюр намудрили, а я и забыл о нем.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69194

Старое сообщение 27-12-2010 09:16
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



А вообще, если мод вылетает, то я сразу сношу клиент в корзину. Если на стандартном хловском стартует, то начинаю ковырять исходники.

Добавлено 27-12-2010 в 15:18:

PLut ну вот. В нём похоже всё дело. На low-end рендере он работать не будет. А что если текущему билду подсунуть рендер от предыдущей версии? Он его проглотит? Ведь в меню осталась возможность выбора дллки.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69195

Старое сообщение 27-12-2010 09:18
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Ku2zoff я же написал, что хл ВОНОВСКИЙ
Так, перепробовал разные версии - нефига

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69198

Старое сообщение 27-12-2010 09:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
PoD-Stas без рабочего ВГУИ не поиграешь. Наверное, режим наблюдателя тоже ещё не доделан. Но в синглы гамать мона.

ну неправда, работает кс 1.5 под ксашем. По крайней мере я в тренировке бегал, пока не предложили закупится.
Цитата:
PLut писал:
Любая карта, которая запускалась на моем с инфинитом моде не загружается и это пишется в консоли.

набери в консоли gl_check_errors 0. Но вообще говоря - тебе должно быть стыдно за твои кривые руки. Ни параноя, ни хлфх, ни ксаш, ни даже арранджемент с голдпорталом так не делают. Хотя там тоже багов предостаточно.

Добавлено 27-12-2010 в 13:57:

Цитата:
PLut писал:
только мышка, то работает, то нет

в мультиплеере мышка в меню замирает из-за вгуи.

Добавлено 27-12-2010 в 14:00:

Цитата:
PoD-Stas писал:
ДМ, у меня даже стандартный ХЛ 2001 года не запускается

ну ничем не могу помочь.

Добавлено 27-12-2010 в 14:00:

Цитата:
PLut писал:
Но и вьюмодел_фов тоже походу.

Брехня. Мой мод с вьюмодель фовом отлично работает.

Добавлено 27-12-2010 в 14:03:

Цитата:
Ku2zoff писал:
А что если текущему билду подсунуть рендер от предыдущей версии? Он его проглотит?

А причем тут рендер?
Цитата:
Ku2zoff писал:
Ведь в меню осталась возможность выбора дллки.

в меню осталась заглушка.
C++ Source Code:
1
static char **pfnGetVideoList( int *numRenders )
2
{
3
  static const char	*vidlib = "default";
4
 
5
  if( numRenders ) *numRenders = 1;
6
  return &(char *)vidlib;
7
}

Я чувствую, если бы я не реагировал на вашы домыслы, ксаш бы такими легендами оброс, что любая халфа обзавидовалась.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69203

Старое сообщение 27-12-2010 11:03
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Дядя Миша Найду баг, исправлю
Запустил: вода не отображается, как и стекла. Индексед альфа отображается не так, как в халфе. Цифры, которые показывают кол-во патронов - просто белый прямоугольник. И гильзы при вылете не учитывают велосити игрока, хотя должны.
Вот самое очевидное.
На хл у меня работает всё без вылетов и железно.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Отредактировано PLut 27-12-2010 в 12:36

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69205

Старое сообщение 27-12-2010 12:17
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
PLut писал:
Индексед альфа отображается не так, как в халфе. Цифры, которые показывают кол-во патронов - просто белый прямоугольник

ну это во многих модах так. Надо тщательно настроить стейты, думаю к бете как раз успею.
Цитата:
PLut писал:
И гильзы при вылете не учитывают велосити игрока, хотя должны.

разве? а откуда они берут велосити? Из эвента?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69206

Старое сообщение 27-12-2010 12:46
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Дядя Миша Да, из эвента.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69207

Старое сообщение 27-12-2010 12:48
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Может ли кто-то скинуть дллки с хл работающего?)))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69208

Старое сообщение 27-12-2010 12:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PLut да, ты прав. буду разбиратцо.

Добавлено 27-12-2010 в 16:17:

Цитата:
PoD-Stas писал:
Может ли кто-то скинуть дллки с хл работающего?)))

в теме про тест мышки погляди.

Добавлено 27-12-2010 в 16:25:

Так, ну проверка показала банальное - в delta.lst для эвента нету полей velocity.
то есть открываем delta.lst. находим структурку event_t и пишем туда вот это
C++ Source Code:
DEFINE_DELTA( velocity[0], DT_SIGNED | DT_FLOAT, 16, 8.0 ),
DEFINE_DELTA( velocity[1], DT_SIGNED | DT_FLOAT, 16, 8.0 ),
DEFINE_DELTA( velocity[2], DT_SIGNED | DT_FLOAT, 16, 8.0 ),

А в халфе это добавлялось автоматически при условии что квар sv_sendvelocity равен еденичке. А я-то голову ломал какую именно велосити он разраешт к отправке
ну теперь всё на свои места.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69209

Старое сообщение 27-12-2010 13:25
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша у меня клиентка идентичная была, даже дата изменения та же...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69210

Старое сообщение 27-12-2010 14:43
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:37. Новая тема    Ответить
Страницы (24): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.74 alpha (build 1418) 2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024