Давнеько меня подмывали некоторые личности это сделать и вот оно готово. Кому-то удалось потестить промежуточные версии 1.71 и 1.72, кто-то урвал у меня несколько билдов 1.73, но вот это откомпилено с утречка ;-)
Итак, никаких кардинальных изменений и фич нет.
sv_altweapons - не знаю как кого, а меня корежит, что у беретты 17 патронов в магазине, одноствольный шотган лепит дуплеты, а что там было с м4а1 я вообще молчу. Значит, в 0 все как обычно, в 1 пистолет теперь носит 12 патронов на борту, шотган стреляет только праймари и при поднятии дает 8, а не 12 зарядов, м4а1 стреляет натовским патроном, в магазине держит их 30 штук, при поднятии дает случайное число от 10 до 30. Можно сказать, что штука целиком геймплейная и на маппинг почти не влияет (разве что пистолет теперь из автоматного рожка не зарядишь).
sv_handstyle - всем крутить фонарики полчаса! 0 - старый режим спирита - подняли хев и голубые рукова сменились хевом, 1 - всегда голубые рукова, 2 - хев, 3 - (sic!) перчатки Шеппарда. Все дружно благодарим Хоруса за правку моделей.
sv_nightvision - тот самый глючный (в МП) код ночного зрения. В нуле имеем обычный глючный (везде) фонарик.
Ну, и напоследок. Широко разрекламированный мною алгоритм переключения оружия hud_fsatswitch 2.
Правленные баги уже и не припомню все, но там еще много - не стесняйтесь. Про баги говорить лучше сразу с решением =)
Теперь файлы:
Полную версию забирать тут, а патч вот здесь.
Про патч. Достоверно должен работать на версиях 1.6 и выше, но, думаю, можно и к 1.2 прикрутить, только несколько ресурсов докинуть надо. Хотя тут вроде у всех уже есть 1.6 как минимум, да и полная версия весит всего 3.65 метра.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Ты крут!
Исправил ли ты ети баги?
Check it up!
"БАГИ:"
1) Фтыкни c4 на стенку и всё поймёшь.
2) Прикрути глушак на беретту - тоже самое.
3) Выпусти пару стрел из арбалета - похожее.
4) trigger_autosave и вовсе не пашет. Поиграйся в оригинал, не будет ни одного автосейва.
-CJ- Спасибо, цветов не надо =) OffyGhost единственное, что я обнаружил - когда ставишь последнюю бомбу на стенку и жмешь i101, бомба в руках не появляется и переключиться на нее не выходит, а вот когда жмешь второй раз - все пучком. Буду смотреть. С триггером я подозреваю где надо править, так что исправлю, если уже не заработало =)
У мну эпизоды всеравно каракозяблами пишутся ...
А усцо понял , зачем это та вводить в команду ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
OffyGhost А что там за глюки были? В анимация рукова проскакивали? Это я значит пытался по другому sv_handstyle реализовать и забыл закомментить. В релизе все нормально. Но ты вообще можешь отдельно новые библиотечки получать через тот форум, так что не переживай =) -CJ- а у тебя hud_altfont 1?
Я вот думаю, может сделать наоборот старый шрифт по команде hud_oldfont, а этот по умолчанию поставить.
Scrama
Эту вещь вообще надо либо сделать постоянной либо вообще не вводить ...
Представь еслибы в хл можно былобы вкл/выкл небо , или текстуры командой
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
А может добавишь систему оружия как в последней версии Xash? Ну там еще папка Weapon с txt файлами, там прописываешь параметры стволов, и таким способом добовляешь новые пухи.
Дядя Миша основная концепция спирита потерялась еще с версии 1.2 .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
OffyGhost Как сказал Гы-конт это набор инструментов для маппинга
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- как не крути - всем хочется новых монстров и пушек
XashWeaponSystem достаточно узколобая концепция, чтобы пихать её куда-ни попадя. Да, можно новые огнестрелы делать, но новые виды пуль - нельзя!
Плюс там имеется несколько доброкачественных хаков в виде той же ракеты от редемира, плохо вписывающихся в общую концепцию generic_weapon. Другое дело, что я пообещал когда-то сделать такие пушки, именно поэтому и довел идею до конца. Кстати аналогов нет до сих пор )