HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Как можно подсчитать скорость анимации?
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Как можно подсчитать скорость анимации?

Вот у меня вопрос, а как подсчитать скорость анимации? Зная количество кадров и FPS?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119882

Старое сообщение 14-05-2013 17:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32334
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Бггг. Дык FPS это и есть скорость анимации - кол-во кадров в секунду.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119883

Старое сообщение 14-05-2013 17:34
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Возможно он имел в виду продолжительность анимации?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119885

Старое сообщение 14-05-2013 17:45
- За что?
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 33

Рейтинг



FPS = Frame Per Second, количество кадров в секунду, чо тут считать то?
NumFrames/FPS = Seconds.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119886

Старое сообщение 14-05-2013 18:09
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Мне нужно в коде перезарядки было прописать задержку, я имел ввиду как узнать за сколько анимация проиграется. Всмысле продолжительность анимации.

Например: DefaultReload( 17, RELOAD_SINGLE, >1.8<- вот это );

Добавлено 14-05-2013 в 21:19:

Цитата:
pRoxxx писал:
NumFrames/FPS = Seconds


Это как я понял нужная формула?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119887

Старое сообщение 14-05-2013 18:19
- За что?
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:

да, она вот такая: NumFrames/FPS

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119888

Старое сообщение 14-05-2013 18:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32334
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Chyvachok да ты даже не дели, ты прямо так и прописывай формулой.
Ну вон посмотри как в коде глока это сделали:

C++ Source Code:
m_flTimeWeaponIdle = gpGlobals->time + 40.0 / 16.0;

пущай препроцессор сам вычисляет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119895

Старое сообщение 14-05-2013 19:13
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:47. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Как можно подсчитать скорость анимации?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024