nemyax писал: Тут логичнее реализовать сплайны, чтобы оно гарантированно не ветвилось.
Дык сплайны можно конвертить в геометрию
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Использовать реальную геометрию для путей, это какой-то гнилой способ.
Это же и навмешей касается. Вон в Метро Эксодус бандюки по воздуху бегали. Потому что в этом воздухе висел навмеш.
Дядя Миша писал: Использовать реальную геометрию для путей, это какой-то гнилой способ.
Зато гибкий, не спамит объектами, работает намного шустрее обычных кривых и в реалтайме, а так же ты всегда уверен что он не отвалится в нужный момент. Звучит как костыль, но приемущество перед другими методами налицо. Самое сложное это понять как собрать индексы в нужном порядке. Делается это очень легко, но сам метод не очень очевидный.
Цитата:
Дядя Миша писал: Это же и навмешей касается. Вон в Метро Эксодус бандюки по воздуху бегали. Потому что в этом воздухе висел навмеш.
Это косяк маппера, который забыл пересобрать навмеш для новой геометрии.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro то что ты описал вполне могут быть недостатки конкретных реализаций. Но я пока не составил по этому поводу своего мнения, так что спорить не буду.
В уе хорошо, там волюмы, поставил один на всю карту и вася кот )))
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Многие иностранцы пилят карты для ку1-ку2 в тренчбрум. В его сторону тоже стоит смотреть. Хотя бы потому, что там подход как в УЕ - все можно делать не покидая 3д-окна.
Ну я надеюсь вы понимаете, что в 3д окне очень важны всякие прилипалки геометрии друг к другу, поскольку там целиться неудобно.
Но я это тоже планирую сделать. Это очень удобная фишка.
Дядя Миша писал: Ну я надеюсь вы понимаете, что в 3д окне очень важны всякие прилипалки геометрии друг к другу, поскольку там целиться неудобно.
Но я это тоже планирую сделать. Это очень удобная фишка.
Еще если можно, возможность прилипания по нормали к поверхности.
Цитата:
Дикс писал: Многие иностранцы пилят карты для ку1-ку2 в тренчбрум. В его сторону тоже стоит смотреть. Хотя бы потому, что там подход как в УЕ - все можно делать не покидая 3д-окна.
Никогда не слышал, но по трейлеру мне понравилось.
Дядя Миша
Твой редактор не будет привередлив к тому что вертексы брашей лежат не в 1 плоскости и сможет добавлять недостающие ребра сам?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Crystallize писал: Все хотел попросить у Ксерокс фича в джек но не был уверен что надо.
Вполне возможно, что через несколько лет (ну на пенсии, надеюсь, точно) я смогу вернуться и к разработке волатилы, и игры (OI), и джека. И вполне может быть, что реализую наконец какое-то подобие редактирования в 3д, с прилипаниями и прочим.
Если честно - до сих пор удивляюсь, сколько же всего мне удалось наворотить, пока жил в относительно "тепличных" условиях Новосибирска, с вагоном свободного времени. Но ещё больше так и осталось на уровне задумок и планов.