HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > md5 to smd convertor
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32230
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



md5 to smd convertor

Товарищи, есть ли конвертор из формата моделей MD5 (Doom3) в формат SMD (GoldSource/Source). Оба формата текстовые, в принципе несложно сделать, может уже кто-то написал?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215552

Старое сообщение 30-08-2023 12:14
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Я только по отдельности писал импорт MD5 и экспорт SMD. Под блендер ессно. В принципе можно дёрнуть оттуда и отсюда, а потом попробовать собрать codon-ом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215555

Старое сообщение 30-08-2023 16:09
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Товарищи, есть ли конвертор из формата моделей MD5 (Doom3) в формат SMD (GoldSource/Source). Оба формата текстовые, в принципе несложно сделать, может уже кто-то написал?


Так через блендер перегнать? Не?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215559

Старое сообщение 30-08-2023 18:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32230
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Спасибо, пока не надо. Может быть Noesis справится?
Он поддерживает оба формата.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215560

Старое сообщение 30-08-2023 20:21
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32230
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Noesis отлично справился! Даже развесовка сохранилась!

Вложение: boss.zip (123.3 кб)
Этот файл был скачан 173 раз.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215592

Старое сообщение 02-09-2023 19:37
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4428
Возраст: 34

Рейтинг



А модели Quake 3 в smd он может?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215593

Старое сообщение 02-09-2023 19:52
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32230
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Crystallize вершинную в скелетную невозможно сконвертировать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215594

Старое сообщение 02-09-2023 21:31
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 313

Рейтинг



Не хочется создавать новую тему, да и вопрос у меня связанный с постом ДМ-а выше.
Напомните, пожалуйста, в RTCW у моделей вершинная анимация, или костная?
Просто есть незакрытый гештальт - помнится когда-то году в 12-м качал плугин к 3ds max, чтоб скинуть Доктору Тресни лопера для его мода. И вот насчёт мешей РТКВ много кто на ксм писал, что там вертеская анимация, а плугин проставлял кости при импорте. А сейчас этот плагин вообще не найти почему-то.

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219044

Старое сообщение 21-01-2024 22:20
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
в RTCW у моделей вершинная анимация, или костная?

Кости там.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219045

Старое сообщение 21-01-2024 22:23
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32230
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
Напомните, пожалуйста, в RTCW у моделей вершинная анимация, или костная?

И такая и такая. Оба вида.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219046

Старое сообщение 21-01-2024 22:24
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 313

Рейтинг



Спасибо.

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219059

Старое сообщение 22-01-2024 09:30
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 01:59. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > md5 to smd convertor
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024