HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Интересные наработки для Xash 0.5
карты с хитрыми скриптами и механизмами
Устроить конкурс картостроения по Xash 0.5?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, я буду участвовать
Bot711 KiQ marikcool StraighF Дядя Миша ^RamZe$^
6 27.27%
Да, но участвовать я не буду
***FantoM*** a-kush-er AntiPlayer Chyvachok fire64 Half HAWK0044 KORD_12.7 Ku2zoff PomanoB PunkPaToB Scream underworlddemon VXP XaeroX
15 68.18%
Нет
Ozzy
1 4.55%
Всего: 22 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Интересные наработки для Xash 0.5

Поскольку тов. StraighF создал вполне себе неплохой FGD для Xash 0.5, то у меня закономерный вопрос к нашим мапперам:
интересно ли им ковыряться с новыми возможностями?
то что я показал в демокартах не является исчерпывающим. То есть тут можно выдумать еще массу всякого интересного, скорее ограниченного только вашей фантазией.
Например энтити можно цеплять друг к другу. создавая цепочки неограниченной длины, можно прицепить брашевую энтить к точечной, проективные лазеры можно делать, различные там щотчики, часы.
И всё это до бесконечности приклеивать к различным энтитям.
ну, кроме пожалуй монстров. Кстати, в поле parent можно прописать номер аттачмента с точкой. Вот так: mymonster.1
это для того чтобы крепить спрайты к монстрам.
Ну так вот, у меня такое предложение: а не замутить ли нам конкурс по этому делу? На самую интересную и оригинальную карту под ксаш 0.5
Карта-победитель войдет в финальный релиз в качестве демо-карты, а её создателю мы выдадим медальку
Сам конкурс, я планирую сделать достаточно неспешным, скажем, с первого февраля до 29 февраля, то есть на весь месяц.
Если в процессе конкурса вдруг выявится какой-то баг в альфа-версии, то он будет оперативно устранён и выложено обновление (вместе с сорцами). Также не возбраняется самостоятельно редактировать сорцы ксаш-мода, с целью устранения того или иного бага, либо введения какой-либо новой энтити. Но, если вы хотите, чтобы она вошла в финальную версию, то обязательно уведомите об этом меня на форуме.
Результат может быть следующим:
1. я объясню что подобный функционал уже имеется и расскажу как его заюзать.
2. я предложу от себя какие-то поправки в новую энтить и возможно реализую её самостоятельно\подисправлю ваш код, если он будет того требовать.
3. откажусь от внедрения по каким-либо причинам.
Впрочем, лезть в код никто не заставляет, дело добровольное.
Вот такое моё предложение. Голосуем.

Добавлено 27-01-2012 в 17:35:

ЗЫ. забыл сказать что мои карты для демки тоже типа будут участвовать в конкурсе, если он состоится. Ну как стимул

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91436

Старое сообщение 27-01-2012 13:35
-
Bot711
Негодяй

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Минск City
Сообщений: 585
Возраст: 33

Рейтинг



Учитывая, что уже есть fgd, ксаш я буду «мучить» по-любому. Все-таки интересно, на что он способен и насколько бредовые скрипты можно на нем реализовать. Поэтому и проголосовал за первый вариант. Если и конкурс состоится – поучаствую.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91468

Старое сообщение 27-01-2012 19:07
- За что?
StraighF
SF's team

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Беларусь, г. Минск
Сообщений: 126
Возраст: 33

Рейтинг



Я за.

Добавлено 28-01-2012 в 00:08:

Даже если конкурс не состоится =)

__________________
Женщина - содержимое презерватива при полной инверсии пространства.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91474

Старое сообщение 27-01-2012 21:08
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 38

Рейтинг



непротив, с учетом что над демо картами много сидеть ненадо, главное идея.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91481

Старое сообщение 27-01-2012 22:12
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Объясните как создать чертов портал и я с вами .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91487

Старое сообщение 28-01-2012 00:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34542
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Идея хорошая. Я в свою очередь планирую устроить конкурс по Volatile3D II. Это будет отличная возможность для народа освоить новые технологии.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91489

Старое сообщение 28-01-2012 03:51
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



qpAHToMAS в чём конкретно твои затруднения? На демокарте минимум два портала.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91494

Старое сообщение 28-01-2012 08:12
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Выбрал "Да, но участвовать я не буду" только потому , что я точно знаю что ничего "хитрого" не сделаю

Добавлено 28-01-2012 в 13:23:

PS
Выложите аналог темы на КСМ , многие заинтересуются

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91501

Старое сообщение 28-01-2012 09:23
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



готово
http://cs-mapping.com.ua/forum/show...2484#post732484
PunkPaToB загоняй народ в тему.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91561

Старое сообщение 28-01-2012 20:08
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
готово
http://cs-mapping.com.ua/forum/show...2484#post732484
PunkPaToB загоняй народ в тему.

Дык там в теме и нужно было создать опрос!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91562

Старое сообщение 28-01-2012 20:25
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша, все, разобрался почти. Ты можешь выложить названия новых текстур, которые были введены в этом моде? Ну там всякие PORTAL, MONITOR и другие, которые должны быть? А я уже создам xash.wad (типа zhlt.wad), его можно было бы еще и в папку SDK ложить.

PS:
Заметил, что положение зеркала (портала) напрямую берется из положения текстуры, можно сделать перевернутое зеркало, мозайчатое (уменьшив scale) и т.д.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91567

Старое сообщение 28-01-2012 21:43
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Там есть энтитя trigger_command?

Добавлено 29-01-2012 в 02:03:

И можно какое либо описания юзания энтить. Ну хотябы отдельно названия новых, чтобы можно было разобраться.

ЗЫ:Ящики пинаются?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91568

Старое сообщение 28-01-2012 22:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Ну там всякие PORTAL, MONITOR и другие, которые должны быть?

их немного: PORTAL, REFLECT, MONITOR, MOVIE.
Последняя - для видеотекстур, остальные и так понятно.
Цитата:
qpAHToMAS писал:
Заметил, что положение зеркала (портала) напрямую берется из положения текстуры, можно сделать перевернутое зеркало, мозайчатое (уменьшив scale) и т.д.

зеркала нет, только портала. Будь осторожен. Зеркала всегда натягивай до упора, а то конпилятор разобъет их на несколько частей и каждая часть станет отдельным зеркалом и будет жрать свой проход.
3d sky работает с обычной текстурой sky.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Там есть энтитя trigger_command?

Нету. Это жы грязный хак.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
И можно какое либо описания юзания энтить. Ну хотябы отдельно названия новых, чтобы можно было разобраться.

Прочитай тему сначала - я всё расписал.
Если что будет непонятно - спрашивай.

Цитата:
-=DrTressi=- писал:
ЗЫ:Ящики пинаются?

нет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91583

Старое сообщение 29-01-2012 08:21
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Нету. Это жы грязный хак.

Цитата:
Дядя Миша писал:
нет.

Эт плохо

Цитата:
Дядя Миша писал:
Прочитай тему сначала - я всё расписал.

Прочитал ещё сначала. Названий новых энтить не увидел, описания параметров к ним - тоже. а в fgd всё вперемешку я так понимаю.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91595

Старое сообщение 29-01-2012 11:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хым.
Вот раз: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...90925#post90925
Вот два: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...91476#post91476
Вот три: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...91585#post91585

Многое знакомо ще по спириту. Но если что-то непонятно - не стесняйся задавать вопросы.
А триггер_комманд ну его нафиг. Ну вот на што он тебе, ну на што?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91601

Старое сообщение 29-01-2012 13:17
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:03. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Интересные наработки для Xash 0.5
карты с хитрыми скриптами и механизмами
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024