Qif_Qgame как не крути, а ломают в принципе все. Мне кажется вообще глупым так заморачиваться на защите, ключика вполне хватает.
Я вообще думаю, что игры через некоторое время догонят киноиндустрию и будут окупаться за счет рекламы а.к.а. Product Placement. Я даже представляю, что в какую-нибудь ГТА это дело можно вшить безболезненно. С DM уже сложнее, но там фриварные Варсоу и Нексуиз скоро нишу займут полностью, а в сингле всегда есть возможность вкрутить надпись на агрегат. id со своим QLive пошли прямо - там баннеры висят. Так что ребяты, надо просто подождать.
Scrama, помню, когда геймдизайн.нет еще не выпилили, там лежала статья про Ку3-карту, посвященную местной радиостанции. Арена представляла собой городской район с установленными рекламными щитами этого радио, плюс 2-3 фейковых рекламы других продуктов, чтобы в глаза не бросалось. Отлично вписалось в общий стиль карты.
Samurai689 Это я понимаю - на так называемые реалмапы реклама даже атмосферы добавляет. Но в ку3 и прочих ДМ многие карты - это всякая готика и прочий Ад.
Цитата:
MAL писал: А тебе не все равно, если на упаковке зубной пасты в игре будет написано Колгейт? И ездить главный герой будет на реальном авто... А-ка джеймс бонд?
Вот именно. Во всякие реалистичные игры это только добавит реалистичности.
Qif_Qgame писал: Вот например в хл2 продакт плейсмент имхо не смотрелся бы.
А если рассмотреть такую ситуацию: в ХЛ2 вместо стандартных бутылок/банок по углам валяется некая "Комбайн-кола". Плюс пара постеров той же колы на стенах - немного, чтобы не выделялись среди остальных. Одновременно та же Кока начинает толкать этот же напиток ИРЛ и продает, скажем, первый месяц после релиза. Имхо, прибыль обеих сторон была бы немалой.
Гротескно, конечно, но смысл, думаю, ясен =)
XaeroX, ты только узнал?! За возможность реализовать в игре реальные авто платить за лицензию должны разработчики игры, а не автопроизводители за рекламу. Именно по этой причине в дешевых рейсингах и в играх вроде гта (у них и так бюджет раздут за счет лицензий на музыку) машины выглядят как прототипы, а не как реальные модели авто с реальными названиями.
Я думаю платят они по одной простой причине - машина то не рекламируется и разбивается Если бы разрабы сделали одну серию неразбиваемых машин, про которые постоянное бы втирали, какие они лучшие и крутые - за это бы им наверное заплатили Ну и еще при условии, что игра была бы топовая и крутая
>>>в хл2 продакт плейсмент имхо не смотрелся бы
Необоснованое утверждение. Все зависит от дизайнеров
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.
MAL писал: Необоснованое утверждение. Все зависит от дизайнеров
Там кажется есть слово "имхо"? Это мое чисто субъективное мнение в обосновании не нуждающееся. А если надо обоснование, то вот оно: если бы там была реклама известных продуктов (всякие там спрайты, сейфгарды и ролексы) - то это было бы слишком узнаваемо и порушило бы атмосферу. "Ха, прикольно, сникерс и сюда пролез" - и все, мир воспринимается уже совершенно по другому.
MAL писал: Я думаю платят они по одной простой причине - машина то не рекламируется и разбивается
Вот я тоже так думаю. Qif_Qgame ты думаешь, что и в первых нфсках так было? Где машины не разбивались, зато можно было детально узнать их характеристики и, потенциально, выбрать и купить потом такую в реале?
Qif_Qgame - совершенно верно, это чисто твое имхо и не более. Лично меня бы не сильно волновало, что где-то лежат упаковки сникерса и бутылки спрайта... А если бы дизайнеры постарались, то это все можно умело замаскировать примерно тем способом, который описал Samurai689.
Спор по моему мнению совершенно беспредметный и исчерпаный - кончаем оффтопить.
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.
Qif_Qgame писал: А если надо обоснование, то вот оно: если бы там была реклама известных продуктов (всякие там спрайты, сейфгарды и ролексы) - то это было бы слишком узнаваемо и порушило бы атмосферу
Субъективно...
Я с удовольствием развешивал в Опцион Имплисите (демке) плакаты с кока-колой и рекламой Far Cry. И те, кто играл, считали, что атмосфера ничуть не рушится. Скорее наоборот.
Добавлено 27-09-2008 в 16:10:
MAL может, разделить темы? Скажи, как назвать новую тему.