HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Half-life FX 0.6
Время тает так медленно
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1681
Возраст: 33

Рейтинг



Привидите хотя бы один пример, такого более менее опенсорц движка.
И кстати как мапить под эти движки? У них свой редактор?
Вот даже взять редактор карт Red Faction, уууу с ничего так и не понял, видимо туп

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46382

Старое сообщение 04-08-2009 14:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34361
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
LeFront писал:
Так дам движки, на них придется работать подругому, подругому мапить, а тут просто родной half-life

Я, наверное, тебя сильно расстрою, если сообщу, что для создания мода под хлфх нужно очень многому научиться по сравнению с "просто родным халфлайфом"? Лучше поизучай маппинг под дум3 - он проще.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46384

Старое сообщение 04-08-2009 17:47
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4362
Возраст: 34

Рейтинг



Короче говоря, если это возможно, то выложите пожалуйста тот билд HLFX, которого сняты эти скриншоты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46386

Старое сообщение 05-08-2009 15:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34361
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Это невозможно.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46387

Старое сообщение 05-08-2009 16:28
-
Frest
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 137

Рейтинг



Потому что удалены?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46388

Старое сообщение 06-08-2009 06:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32037
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Crystallize ты бы еще hlfx 0.1 попросил выложить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46389

Старое сообщение 06-08-2009 06:33
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Вот вместо того чтобы теребить бедного Xaerox'a просьбами "дай hlfx!" , вы бы лучше:
а) Сделали бы свой графический аддон
а.1) Послушали бы совета Xaerox'a - он плохого не посоветует - мне посоветовал изучить ассемблероподобные шейдеры, в результате я написал шейдерную воду для своего мода(ну правда она мало напоминает ту что можно увидеть в hl2 или в том же hlfx), и теперь "MOV R0,R1.xyz;" для меня далеко не китайская грамота . Вообщем главное толчок первый шаг.
a.2) Фразы "Я не кодер" или "Я не знаю С++" и т.д. - это показатель того что у вас нету желания получить искомый результат(в данном случае графический аддон к халфе)
a.2.1) Для неверующих - я начинал делать свой мод АБСОЛЮТНО незная C++ . Опять таки - главное первый шаг!
б) Пошли бы маперить под какой-нить модифицированный движок первокваки - наверняка найдется с поддержкой хлбсп(я где то видел тутор по прикручиванию сего формата в движок первого квейка)
Надо хранить верность движку Half-life!

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46390

Старое сообщение 06-08-2009 07:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32037
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ныть на форуме - оно завсегда проще, чем что-то делать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46392

Старое сообщение 06-08-2009 20:45
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



>>б) Пошли бы маперить под какой-нить модифицированный движок первокваки - наверняка найдется с поддержкой хлбсп(я где то видел тутор по прикручиванию сего формата в движок первого квейка)<<

Да что далеко идти.. Dark Places - отличный движок) понимает форматы ку1, хлбсп и ку3, модельки ку3шного офрмата, HDR, высокого разрешения текстуры, шейдеры..

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46393

Старое сообщение 06-08-2009 20:48
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32037
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



qishmish основная проблема - она именно в модельках, а не в картах.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46394

Старое сообщение 07-08-2009 08:21
-
LLITOI7OP
Новичок

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Нягань
Сообщений: 9
Возраст: 32

Рейтинг



Категорически приветствую. В общем, вот уже третий год подряд я захожу на этот форум, причём летом как-то всё выходит. Короче, проект hlfx мне, например, интересен просто как продолжение первой халвы, а не как движок. Я поначалу уж думал что проект еле дышит, но, как я понял просто медленно продвигается. Зайду ещё через годик. Я кстати сам проекты уже долго делаю...

__________________
The fear of the blood tends to create fear for the flesh

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46419

Старое сообщение 09-08-2009 19:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32037
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(я где то видел тутор по прикручиванию сего формата в движок первого квейка)

дать исходники первокваки с прикрученным hlbsp и халфовскими спрайтами ?
когда-то для себя делал, но забросил.
Модельки сами прикрутите.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46423

Старое сообщение 10-08-2009 08:04
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:23. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Half-life FX 0.6
Время тает так медленно
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024