HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Популярные моды Half-Life: обсуждение
Обсуждение модов и обзоров на них из соседней темы
Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1760

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
А вот третья не понравилась сразу тем, что там людёв надо стрелять


По поводу людей, знакома отечественная игра Механоиды 1-ая и 2-ая часть? Сейчас пилят 3-ю часть, там автор решил добавить людей в сюжет, не знаю насколько это повлияет на атмосферу, не самое лучшее решение, мне наоборот нравился сеттинг первых частей про то что везде одни роботы, включая игрока.

Во втором и третьем Кризисе тоже война с юдишками выглядит странно, в первой части ГГ влез к корейцам на остров чему они были не рады и логично что они были врагами, и сами пришельцы в средине игры только появлялись, и после этого мы с ними уже не воевали, а во второй части вторжение инопланетян, и при этом мы еще с какой-то ЧВК воюем непонятно зачем.

Отредактировано Chyvachok 05-07-2021 в 17:18

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202614

Старое сообщение 05-07-2021 17:15
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 992
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
. Мне, например, очень нравится Инвазион, а граждане пишут, что в этом моде ничего интересного нет.

Он реально интересный, но мне казался невероятно сложным. Да, интересно было бы обор свежий почитать.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202635

Старое сообщение 06-07-2021 08:43
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6484
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
AntiPlayer писал:
мне казался невероятно сложным

Когда я играл в него первый раз, году в 2005м-2006м, это было аццки сложно. Сейчас прохожу спокойно. Нашёл недавно на моддб мод Gerard, так вот он сложный. Скилл без изменений, но аптечек и патронов мало, а врагов много. Ещё Intorelable Threat - тоже капец по количеству врагов.
Собсно, обзор на Инвазион подъехал. Из описанных багов я встречал только автоюз аптечек и батареек при возврате в игру из меню. Хотелось бы добавить важное замечание насчёт fmod: нет ни одного мода, где бы у него была пауза и регулировалась громкость, кроме XDM. Ну HLFX:S и что-то ещё вроде бы. А вот в крупных буржуйских проектах нету. Страшно накаляет. У меня системная громкость стоит 70%, сами колонки на 50%, чтобы не крутить громкость при просмотре кинчиков. Соответственно, в играх я скручиваю громкость до 20-30%, чтобы не орало. В халфе volume 0.2, mp3volume 0.4. Играешь себе в какой-нибудь мод с фмодом, и тут из колонок начинает орать музыка...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203397

Старое сообщение 22-08-2021 05:35
- За что?
Crystallize
Бета-тестер XashNT

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 3816
Возраст: 32

Рейтинг



Так как же в Инвижине сделаны зеркала в чём там юмор их реализации?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203404

Старое сообщение 22-08-2021 13:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 33061
Нанёс повреждений: 504 ед.
Возраст: 35

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize какие зеркала?

__________________
Братские могилы переполнены,
Смерть серпом косила буйны головы.
Рваную рубаху пулями латай,
Топоры да плаха по дороге в рай!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203412

Старое сообщение 22-08-2021 16:35
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 29440
Нанёс повреждений: 389 ед.

Рейтинг



XaeroX там модельки с хромом были. При должном воображении их можно принять за зеркала.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

>> так а раньше почему падало ?
> Потому что говно ваш С++, вот почему

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203421

Старое сообщение 22-08-2021 18:06
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 33061
Нанёс повреждений: 504 ед.
Возраст: 35

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Точно, были какие-то странные стёкла. Я ещё подумал, чего они меняют яркость, баг рендеринга что ли какой-то.
Жаль что tcGen environment не добавили, вот это выглядело бы уже интереснее.

__________________
Братские могилы переполнены,
Смерть серпом косила буйны головы.
Рваную рубаху пулями латай,
Топоры да плаха по дороге в рай!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203422

Старое сообщение 22-08-2021 18:08
-
Crystallize
Бета-тестер XashNT

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 3816
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX а нет, ты кекал с механизма ИК-зрения https://hlfx.ru/forum/showthread.ph...2066#post152066

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203436

Старое сообщение 23-08-2021 02:18
- За что?
avegamer
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: ___
Сообщений: 107
Возраст: 36

Рейтинг



А кто-нибудь петался затесаться в разрабы sven co-op? Это вообще возможно?

Отредактировано avegamer 03-09-2021 в 16:40

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203876

Старое сообщение 03-09-2021 16:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 33061
Нанёс повреждений: 504 ед.
Возраст: 35

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


avegamer
А зачем?

__________________
Братские могилы переполнены,
Смерть серпом косила буйны головы.
Рваную рубаху пулями латай,
Топоры да плаха по дороге в рай!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203877

Старое сообщение 03-09-2021 16:42
-
avegamer
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: ___
Сообщений: 107
Возраст: 36

Рейтинг



Я думаю они воруют код и ресурсы из других проектов, хоть у них и есть код goldsource, пусть теперь деляться с другими

Отредактировано avegamer 03-09-2021 в 17:27

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203878

Старое сообщение 03-09-2021 17:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 33061
Нанёс повреждений: 504 ед.
Возраст: 35

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


avegamer
Им вроде как Вальва всё разрешила.

__________________
Братские могилы переполнены,
Смерть серпом косила буйны головы.
Рваную рубаху пулями латай,
Топоры да плаха по дороге в рай!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203879

Старое сообщение 03-09-2021 17:38
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6484
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
avegamer писал:
пусть теперь деляться с другими

Чем делятся? Сорцами движка? Да как бы не надо, это раз, и валвэ запрещает, это два. А вот то, что они не делятся сорцами дллок - весьма печально. Энтузиастам уже давно пора их отреверсить и выложить на гитхаб. Но нет, мы будем реверсить сраную каэсочку. Ну и ещё разные моды, чтобы компилить их под ведроид. Против последнего я ничего не имею, кое-что из репозиториев FWGS и других проектов мне было интересно поглядеть. И кое-что оттуда по мелочи пригодилось.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203882

Старое сообщение 03-09-2021 20:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 33061
Нанёс повреждений: 504 ед.
Возраст: 35

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
А вот то, что они не делятся сорцами дллок - весьма печально.

Да что там может быть такого интересного?
Я понимаю, инфракрасное зрение в Invasion в 2003-м году сосало наш мозг. А теперь-то чем нас удивить? Мы теперь любое необъяснимое явление быстро рационализируем и, так сказать, утилизируем. Ибо нефиг.

__________________
Братские могилы переполнены,
Смерть серпом косила буйны головы.
Рваную рубаху пулями латай,
Топоры да плаха по дороге в рай!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203884

Старое сообщение 03-09-2021 21:00
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6484
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Да что там может быть такого интересного?

Гейтсеквенции у монстров. Точнее, смешивание анимаций на клиенте и их менеджмент на сервере. Клиентский гейт у меня вполне получился уже давно, а вот с сервером не заладилось, слишком много модификаций в коде ИИ.
Цитата:
XaeroX писал:
инфракрасное зрение в Invasion

При прохождении я им никогда не пользуюсь, как и самим пистолетом IRGun. Разве что если у беретты кончатся патроны. У меня всегда вызывали намного больший интерес спрайтовые декали. Собсно, поэтому я их сильно переписал, когда появились сорцы инвазиона. Научил сохраняться, и даже ходить через чейнджлевелы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203887

Старое сообщение 03-09-2021 22:05
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:00. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Популярные моды Half-Life: обсуждение
Обсуждение модов и обзоров на них из соседней темы
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2022