thambs
Если когда нибудь ты делал двери, ну или поезда и прочие движущиеся объекты. То не трудно догадаться.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Вот видите, столько возни - а результат говно.
Я ещё в 2004 году офигевал от примитивности освещения моделек в хл2.
Ну и кому после этого нужна статика?
Добавлено 04-01-2014 в 16:55:
Цитата:
FiEctro писал: Если когда нибудь ты делал двери, ну или поезда и прочие движущиеся объекты. То не трудно догадаться.
Ku2zoff писал: На примере динамического освещения в граф. модах голдсорса. Совершенно разный эффект от динамики и от статики, выглядит вырвиглазно местами.
Ты ксаш-мод видел? Сильно там динамика от статики отличается?
Ну я согласен, тени недостаточно гладкие. Но это устранимо.
Цитата:
XaeroX писал: В дум3 нет радиосити и всё выглядит шикарно.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша писал: Ты ксаш-мод видел? Сильно там динамика от статики отличается?
Видел. Только годных скринов с освещением не видел. Демокарты не являются годным примером, т.к. они кубичны. INCURSION - тихий ужас - весь свет пятнами, динамика никакая, а статики вообще нет.