Всем привет, мне нужно склеить скелет в один, но я незнаю как это делать, я переношу анимацию их соуса в сталкер, в сталкере в отличии от соурса скелет должен начинатся с одной родительской кости, из ХЛ2 я перенес модель, а скин для контры я немогу - там руки и оружие представляют собой 2 скелета который нужно слепить в один.
Chyvachok писал: в сталкере в отличии от соурса скелет должен начинатся с одной родительской кости
ты не поверишь, но любой скелет должен начинаться с родительской кости. А насчет контры - может быть они там тово? Движком во время игры скрепляются вместе?
code:
version 1
nodes
№ "имя кости"
0 "Bip01" -1 -- вот это главная, родительская кость
1 "Bip01 Pelvis" 0 -- последняя цифра, означает материнскую кость, в данном случае материнская главная.
2 "Bip01 Spine" 1
...
end
skeleton
time 0
0 -0.002048 1.175231 39.117111 0.000000 0.000000 -1.570795 -- здесь прописано положение родительской кости.
раз у тебя её нет, то вручную добавь её, как я написал, и смести нумерацию у остальных (можешь это сделать через табличный редактор)