HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Склеивание скелета
Очень нужно
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Склеивание скелета

Всем привет, мне нужно склеить скелет в один, но я незнаю как это делать, я переношу анимацию их соуса в сталкер, в сталкере в отличии от соурса скелет должен начинатся с одной родительской кости, из ХЛ2 я перенес модель, а скин для контры я немогу - там руки и оружие представляют собой 2 скелета который нужно слепить в один.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82053

Старое сообщение 25-08-2011 07:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32230
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
в сталкере в отличии от соурса скелет должен начинатся с одной родительской кости

ты не поверишь, но любой скелет должен начинаться с родительской кости. А насчет контры - может быть они там тово? Движком во время игры скрепляются вместе?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82064

Старое сообщение 25-08-2011 12:20
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



открой текстовым редактором smd файл:

code:
version 1 nodes № "имя кости" 0 "Bip01" -1 -- вот это главная, родительская кость 1 "Bip01 Pelvis" 0 -- последняя цифра, означает материнскую кость, в данном случае материнская главная. 2 "Bip01 Spine" 1 ... end skeleton time 0 0 -0.002048 1.175231 39.117111 0.000000 0.000000 -1.570795 -- здесь прописано положение родительской кости.

раз у тебя её нет, то вручную добавь её, как я написал, и смести нумерацию у остальных (можешь это сделать через табличный редактор)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82067

Старое сообщение 25-08-2011 12:38
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:53. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Склеивание скелета
Очень нужно
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024