HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопросы по hlfx
Страницы (9): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А если хочешь, чтобы на твои вопросы отвечали - ты должен давать что-то взамен.

А что ты хочешь, чтобы я дал тебе взамен ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 58551

Старое сообщение 18-05-2010 10:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А что ты хочешь, чтобы я дал тебе взамен ?

а што ты умеешь?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 58556

Старое сообщение 18-05-2010 10:39
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну вот возвращаясь к примеру с батоном - что бы ты дал за него взамен?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 58557

Старое сообщение 18-05-2010 10:40
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну вот возвращаясь к примеру с батоном - что бы ты дал за него взамен?

Причем тут хлеб ??? Я тебе задал конкретный вопрос ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 58559

Старое сообщение 18-05-2010 10:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Денег давай, вот причем!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 58560

Старое сообщение 18-05-2010 10:50
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
Денег давай, вот причем!

Ок, я понял, только вот почему именно с меня то, хотя хол форума, что-то спрашивает ???

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 58561

Старое сообщение 18-05-2010 10:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


"Ну почему я? Чуть что - сразу Косой!" (С)
По хлфх задаешь вопросы только ты.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 58562

Старое сообщение 18-05-2010 11:04
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Ок, я понял, только вот почему именно с меня то, хотя хол форума, что-то спрашивает ???

а есть еще люди, которые могут ответить на твои вопросы?
нет, по hlfx тебе только Ксер и может дать ответ, больше никто.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 58582

Старое сообщение 18-05-2010 12:40
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



XaeroX
Я не понимаю за что ты на меня так взьелся то ? Ну ладно не хочешь помогать, тогда закрой тему и забей ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 58588

Старое сообщение 18-05-2010 12:48
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Можно ли приатачить модель к func_train например или к какой-нибудь другой энтити?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114379

Старое сообщение 01-02-2013 10:37
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
>> Можно ли приатачить модель к func_train например или к какой-нибудь другой энтити?

Как и в халфе, через параметр model в свойствах энтитии (его нет там в ФГД, но двиг поймёт).

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114380

Старое сообщение 01-02-2013 11:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Как и в халфе, через параметр model в свойствах энтитии (его нет там в ФГД, но двиг поймёт).

Кстати, с ксашем эта тема получила дополнительное развитие. Раньше надо было использовать специальную энтить для кэширования такой модели, а теперь необходимость в этом отпала - ксаш сам закеширует.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114392

Старое сообщение 01-02-2013 13:30
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Как и в халфе, через параметр model в свойствах энтитии (его нет там в ФГД, но двиг поймёт).

А немного подробнее можешь рассказать, как этот параметр юзать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114417

Старое сообщение 01-02-2013 16:04
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_), ставишь cycler где-нибудь в недоступном месте с этой моделью - чтоб прекеш прошел на загрузке, иначе выпадет - потом делаешь func_ чего-нибудь, выключаешь смарт едит и добавляешь поле model с соответствующим путем. Это, в общем-то, фигня, народ под первую кваку целых монстров делал на основе info_notnull.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114422

Старое сообщение 01-02-2013 16:38
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
ставишь cycler где-нибудь в недоступном месте с этой моделью - чтоб прекеш прошел на загрузке, иначе выпадет

ну буквально постом выше же написал:
Цитата:
Дядя Миша писал:
Кстати, с ксашем эта тема получила дополнительное развитие. Раньше надо было использовать специальную энтить для кэширования такой модели, а теперь необходимость в этом отпала - ксаш сам закеширует.

Нее, чукча не читатель, чукча писатель )

Добавлено 01-02-2013 в 21:11:

Цитата:
Scrama писал:
Это, в общем-то, фигня, народ под первую кваку целых монстров делал на основе info_notnull.


Быть не может. Вот код info_notnull:
C++ Source Code:
1
/*QUAKED info_notnull (0 0.5 0) (-4 -4 -4) (4 4 4)
2
Used as a positional target for lightning.
3
*/
4
void() info_notnull =
5
{
6
};

Здесь нету вызова setmodel. Следовательно модель не встанет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114424

Старое сообщение 01-02-2013 17:11
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:47. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопросы по hlfx
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024