HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Рандомный скрин нашего проекта
Random WIP screenshot
Страницы (59): « Первая ... « 55 56 57 58 [59]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 544

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
В итоге получаем весьма гладенькие листочки, а не пилу из пикселей в случае с классическими текстурами.

Эта самая "пила из пикселей" как раз таки и получается из-за альфа клиппинга. Но и альфа блендинг для травы не будет выглядеть адекватно, т.к. там самопересекающая геометрия. Поэтому я в PrimeXT прикрутил alpha to coverage для таких случаев, и деревья/трава выглядит гладенько теперь.

__________________
GoldSrc Monitor (https://gamebanana.com/mods/39429)
mdl-flip (gFlip analog) (https://gamebanana.com/tools/7299)
Xash3D Modding Discord (https://discord.com/invite/Ycgd9QqB9z)
PrimeXT (https://github.com/SNMetamorph/PrimeXT)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214577

Старое сообщение 07-06-2023 08:47
+ За что?
Crystallize
Бета-тестер XashNT

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4125
Возраст: 34

Рейтинг



SNMetamorph не тормозит?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214578

Старое сообщение 07-06-2023 08:53
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 31213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



A2C работает только со включённым MSAA это очень неудобно.
Поэтому я в ксаше и параное подготовил всё к внедрению A2C, но делать его не стал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214579

Старое сообщение 07-06-2023 09:27
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 11996
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
SNMetamorph писал:
Эта самая "пила из пикселей" как раз таки и получается из-за альфа клиппинга. Но и альфа блендинг для травы не будет выглядеть адекватно, т.к. там самопересекающая геометрия. Поэтому я в PrimeXT прикрутил alpha to coverage для таких случаев, и деревья/трава выглядит гладенько теперь.


Разве что отключить сглаживание и играть на разрешении 800x600

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214580

Старое сообщение 07-06-2023 10:56
- За что?
Camblu_Buildovich
Частый шиз

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Ижевская Народная Республика
Сообщений: 98

Рейтинг



Говнякаю для своего недо-мода из подписи.
Это самодельный дробовик. За основу был взят ПП-90 и дробовик из Алух.
По задумке - патрон подается как у флака из ут-99
https://i.imgur.com/0yD9zA0.png
https://i.imgur.com/6U5IKco.png
https://i.imgur.com/XsVmonY.png
В любой непонятной ситуации - фигачь фаски и планку пикатини

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
Приходи ко мне в exodus mod
у меня есть:
*недостроенная карта с кривыми порталами
*детализация модельками
*шиз на разрабе
*куча задуманных скриптовых сцен
*голоса сюжет в голове

Отредактировано Camblu_Buildovich 03-08-2023 в 18:35

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215014

Старое сообщение 03-08-2023 18:33
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:48. Новая тема    Ответить
Страницы (59): « Первая ... « 55 56 57 58 [59]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Рандомный скрин нашего проекта
Random WIP screenshot
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2023