HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.64 [beta]
open beta-testing
Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Конечно драйвера, но это не означает что физика не должна иметь собственного квара...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136426

Старое сообщение 16-04-2014 14:11
- За что?
Whistler
Ну и что ты смотришь?

Дата регистрации: Apr 2014
Проживает: У Миши на спине
Сообщений: 138
Возраст: 25

Рейтинг



Думаю, использовать или нет...

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136545

Старое сообщение 20-04-2014 07:37
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Что то не могу разобраться с ambietn_music
Вроде активирую onceм путь к треку прописал, а толку 0.
Может битрейт высокий 320
Какие вообще спецификации к ambient_music?



Добавлено 21-04-2014 в 15:43:

И еще один баг. Касается травы. Вот в одном именно месте, она почему то фулбрайтовая, хотя вся остальная нормальная. Света нету рядом. Чем такое может быть вызвано?

[ Вложение ]
fore01_0001.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136650

Старое сообщение 21-04-2014 11:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
LeFront писал:
Вроде активирую onceм путь к треку прописал, а толку 0.
Может битрейт высокий 320

Код ambient_music изменился, теперь он работает по другому.
1. Писать надо не путь, а только имя+расширение
2. Все треки должны лежать в папке media
3. В имени не должно быть пробелов

Добавлено 21-04-2014 в 16:45:

Цитата:
LeFront писал:
Касается травы. Вот в одном именно месте, она почему то фулбрайтовая, хотя вся остальная нормальная

место такое. Заповедное

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136657

Старое сообщение 21-04-2014 12:45
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша Спасибо за инфу по музыке, а вот с травой ппц какой то

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136662

Старое сообщение 21-04-2014 13:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



дык не делай такую тьму. На твоём скриншоте только траву и видно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136666

Старое сообщение 21-04-2014 13:27
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
дык не делай такую тьму. На твоём скриншоте только траву и видно.

Дядя Миша у нас - как тот доктор из баянного анекдота.
- Доктор, помогите мне, когда я вот так делаю, то мне очень больно!
- А вы так не делайте.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136670

Старое сообщение 21-04-2014 13:41
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я неполинился и выкрутил в редакторе гамму и контрастность на максимум и увидел, что там деревья какие-та, кустики
ну низнаю, может компилятор лайтмапу не положил. Есть у них такая привычка, если свет до сурфейса совсем не достает - лайтмапу не заводить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136672

Старое сообщение 21-04-2014 14:00
-
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



LeFront, побегай по траве. Если освещается моделька игрока (thirdperson) или оружие в руках, то точно проблема в карте.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136673

Старое сообщение 21-04-2014 14:06
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



У меня в коде вот так:

C++ Source Code:
1
if( !surf->samples )
2
{
3
  // just to get fullbright
4
  g->color[0] = 255;
5
  g->color[1] = 255;
6
  g->color[2] = 255;
7
  continue;
8
}

Т.е. предполагается, что если у сурфейса нет лайтмапы, то свет на уровне вообще не скомпилен. Видимо придется делать различие для наличия лайтдаты и освещения конкретного сурфейса.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136680

Старое сообщение 21-04-2014 15:01
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша Так опять я туплю блин
Не заводится музыка
параметры у амбиент_музыки
name "trackon"
message "track1.mp3"

Естественно трэк1 лежит в папке медиа.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136682

Старое сообщение 21-04-2014 16:33
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>.mp3
не нужно пейс-ать

code:
{ "classname" "ambient_music" "angles" "-0 89 -0" "spawnflags" "2" "targetname" "AppleMusic" "m_iszIntroTrack" "HypnoToads/AppleDzen" "m_iszMainTrack" "HypnoToads/AppleDzen" "fadetime" "0.75" "origin" "-0.000976562 -1.99902 -2" }

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136683

Старое сообщение 21-04-2014 16:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



LeFront обрати внимание, что папка HypnoToads находится внутри папки media.
Т.е. тебе этот путь указывать не надо.
А насчёт расширения - вечно путаю нужно оно или нет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136686

Старое сообщение 21-04-2014 18:04
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Блин я сдаюсь! Ну не хочет он играть, все уже перепробовал.
Скинте карту пример пожалуйста. А то у меня уже numpad без 2 клавиш от удара!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136727

Старое сообщение 22-04-2014 15:20
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Начнём с простова. Введи в консоли слово music <trackname>
где trackname - название твоего mp3. Так же убедись, что название не содержит пробелов и переименуй если надо. Если музыка играет через консоль - будем думать дальше. Если не играет - возможно и правда битрейт слишком велик.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136730

Старое сообщение 22-04-2014 15:49
-
Тема закрыта Дядя Миша 26-04-2014 в 15:57
Временная зона GMT. Текущее время 17:45. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.64 [beta]
open beta-testing
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024